图书介绍
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![3D美少女经典实战指南](https://www.shukui.net/cover/36/34776682.jpg)
- (日)弓田纯大等著;宋如华,赫识丁译 著
- 出版社: 北京:电子工业出版社
- ISBN:7121019108
- 出版时间:2006
- 标注页数:232页
- 文件大小:63MB
- 文件页数:242页
- 主题词:三维-动画-设计-指南
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图书目录
第1章 美女香澄野花2
1.1 LightWave的Bone2
1.2 用LightWave制作人体模型9
1.2.1 准备和理解9
1.2.2 制作人体模型10
1.2.3 设置关节13
1.2.4 一点技巧15
1.3 用LightWave制作简单的服装15
1.3.1 简单的服装制作16
1.3.2 真实地穿上衣服19
1.4 用LightWave制作人体的头部20
1.4.1 轮廓的制作20
1.4.2 制作脸的体块感23
1.4.3 制作眼睛和鼻子24
1.4.4 制作嘴25
1.4.5 制作眼睛的周边26
1.4.6 制作耳朵和耳洞27
1.5 Lighting(灯光)29
1.5.1 灯光的种类29
1.5.2 和真实灯光相比较31
1.5.3 皮肤的色调32
1.5.4 各种各样的灯光33
1.6 LightWave小技巧36
第2章 美女叶月菜子46
2.1 人物形象46
2.2 制作脸46
2.3 制作身体49
2.4 用Shade软件制作模型52
2.5 制作衣服55
2.6 制作鞋58
2.7 增加骨骼(Bone)60
2.8 调整图像62
第3章 美女卡欧丽70
3.1 对实际生活的正确分析非常必要70
3.2 设定三视图70
3.3 嘴周围的建模72
3.4 制作眼睛和耳朵73
3.5 身体和泳装74
3.6 在Metasequoia中进行点的调整75
3.7 在Maya上展开衣服贴图77
3.8 添加骨骼78
3.9 摄影和画像的处理79
第4章 美女Kirin88
4.1 “美丽”、“洁白的身体”88
4.2 “竖发”、“角”90
4.3 东方(亚洲)94
4.4 麒麟95
4.5 制作完成97
4.6 其他设计98
第5章 美女Reki114
5.1 在平布上打褶皱114
5.2 在圆柱状的布上打褶皱115
5.3 用Smooth Shift功能打褶皱115
5.4 制作衬衫116
5.5 制作短裤120
5.6 制作长袖衬衫121
5.7 制作其他服饰122
第6章 美女MoMo132
6.1 渲染卡通画风格画像的注意事项和技巧132
6.1.1 线设置132
6.1.2 Super-Cel Shader132
6.1.3 用Spectra-FX着色133
6.1.4 投影134
6.2 面部、身体和衣装的制作134
6.2.1 描绘角色的草图134
6.2.2 制作面部135
6.2.3 制作耳朵137
6.2.4 头发和发饰的制作137
6.2.5 制作裸体139
6.2.6 上半身的制作140
6.2.7 制作女性的内裤142
6.2.8 制作鞋143
6.2.9 制作袜子144
6.2.10 制作裙子145
6.3 Surface设置和Bone的构造146
6.3.1 设置Surface146
6.3.2 加入骨骼148
6.3.3 使裙子有动感150
6.3.4 连接对象151
6.3.5 布置光线151
6.3.6 结果151
7.1 制作头部的模型160
第7章 美女爱志野160
7.2 脸的贴图163
7.3 制作眼睛的模型164
7.4 制作鼻子的模型165
7.5 制作嘴的模型166
7.6 制作头发的模型167
7.7 制作身体的模型168
7.8 场景和角度170
7.9 设置灯光171
7.10 Zoom(焦距)172
7.11 Soft Shadow(柔边阴影)172
7.12 Soft Focus(柔和聚焦)173
8.1 制作大体形状184
第8章 美女054号184
8.2 制作五官186
第9章 美女琉奈198
9.1 草图的秘技198
9.2 在面部确定眼睛的位置是关键198
9.3 制作鼻子201
9.4 制作贴图图像202
9.5 制作眼睛202
9.6 制作头发203
9.7 身体确定腰线是关键204
9.8 手可以表现丰富的表情206
9.9 通过Shade制作衣服的褶皱207
9.10 制作背景209
9.11 技巧209