图书介绍
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- 杨泳梁编著 著
- 出版社: 北京:机械工业出版社
- ISBN:7111177002
- 出版时间:2006
- 标注页数:168页
- 文件大小:42MB
- 文件页数:180页
- 主题词:三维-动画-图形软件
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图书目录
目录1
前言1
第1章 概述1
1.1 CG作品的艺术价值2
1.2 创作随想7
1.3 掌握本书中场景制作知识的现实意义8
1.3.1 对于建筑及室内装饰行业从业者的意义8
1.3.2 对于游戏行业从业者的意义9
1.3.3 对于影视制作行业从业者的意义9
1.3.4 对于初学三维动画的读者的意义11
第2章 教堂建模详解13
2.1 建模简析14
2.1.1 Extrude14
2.1.2 Lathe18
2.1.3 Loft19
2.1.4 Boolean20
2.1.5 FFD21
2.2 教堂的墙上花饰22
2.2.1 3ds max中关于尺寸的一些相关设置22
2.2.2 柱子的制作方法22
2.2.3 花饰的制作:第一部分24
2.2.4 花饰的制作:第二部分28
2.2.5 花饰的制作:第三部分33
2.2.6 花饰的制作与拼装36
2.2.7 墙面装饰外檐制作简述36
2.2.8 墙面装饰门拱制作简述37
2.3 柱廊的建模38
2.3.1 圆柱的建模39
2.3.2 柱廊上的花饰(一)40
2.3.3 柱廊上的花饰(二)47
2.4 教堂的穹顶58
2.5.1 圣坛70
2.5 圣坛及教堂后庭70
2.5.2 教堂后庭81
2.6 摄像机设置84
2.6.1 设置摄像机84
2.6.2 调整画面的尺寸85
第3章 教堂材质详解89
3.1 教堂主体的材质绘制及材质综述90
3.1.1 绘制材质90
3.1.2 材质球的设置92
3.1.3 贴图定位95
3.2 教堂花饰96
3.2.1 前期准备96
3.2.2 绘制贴图98
3.2.3 材质球的设置103
3.2.4 贴图定位的设置108
3.3 穹顶112
3.3.1 绘制贴图113
3.3.2 制作示例球114
3.3.3 材质的指定116
3.4 柱廊与地面119
3.4.1 柱廊部分119
3.4.2 地面部分124
3.5 圣坛125
第4章 教堂的布光和渲染技巧137
4.1 MAX中的灯光设置说明138
4.1.1 场景中灯光的建立138
4.1.2 灯光的类型及简要说明138
4.1.3 灯光的主要设置142
4.2 教堂总体布光说明147
4.3 灯光设置156
4.4 渲染设置167