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Dreamweaver MX 2004+、Fireworks MX 2004+、Flash MX 2004网页设计基础与实例教程 职业版PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![Dreamweaver MX 2004+、Fireworks MX 2004+、Flash MX 2004网页设计基础与实例教程 职业版](https://www.shukui.net/cover/15/34757418.jpg)
- 吴颂志,梁锦明,黎文锋编著 著
- 出版社: 北京:电子工业出版社
- ISBN:7121017687
- 出版时间:2005
- 标注页数:352页
- 文件大小:122MB
- 文件页数:362页
- 主题词:主页制作-应用软件-教材
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Dreamweaver MX 2004+、Fireworks MX 2004+、Flash MX 2004网页设计基础与实例教程 职业版PDF格式电子书版下载
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图书目录
第1章 初识三剑客1
1.1 何谓三剑客1
1.2 一个制作完成的网页展示2
1.3 一个简单网页的制作过程3
1.3.1 使用Dreamweaver MX 2004设计网页大致结构3
1.3.2 使用Fireworks MX 2004设计网页图形5
1.3.3 使用FlashMX 2004制作网页中的动画6
1.3.4 在Dreamweaver MX 2004中完成网页的制作8
习题10
本章小结10
第2章 初识Dreamweaver MX 200413
2.1 安装Dreamweaver MX 2004的系统要求与步骤13
2.1.1 安装Dreamweaver MX 2004的系统要求13
2.1.2 Dreamweaver MX 2004的安装步骤14
2.2 Dreamweaver MX 2004窗口的基本结构15
2.2.1 “属性”面板16
2.2.2 “插入”面板17
2.2.3 快捷菜单19
2.2.4 首选参数设置20
2.3.1 关于Dreamweaver站点21
2.3 定义一个本地站点21
2.3.2 定义一个本地站点22
2.4 编辑一个简单的主页24
2.4.1 创建站点目录和空白主页24
2.4.2 编辑主页内容25
2.5 网页的源文件——HTML语言简介28
2.5.1 HTML语言简介28
2.5.2 标记语法和文档结构28
2.5.3 一个网页文档的结构组成29
本章小结30
习题31
第3章 文档创建与设置33
3.1 如何制作一个简单的网页33
3.1.1 创建新文档33
3.1.2 页面属性36
3.1.3 应用可视化向导40
3.2 插入文本和媒体对象43
3.2.1 插入文本43
3.3 制作一个简单的网页44
3.2.2 插入媒体对象44
本章小结48
习题48
第4章 表格与框架等对象在页面中的运用49
4.1 表格49
4.1.1 生成表格49
4.1.2 表格的属性51
4.1.3 编辑单元格54
4.1.4 增加或删除表格行数与列数56
4.1.5 套用表格样式57
4.1.6 导入、导出和排序表格数据58
4.2 框架的运用60
4.2.1 了解框架和框架集的工作原理60
4.2.2 使用框架的优缺点61
4.2.3 创建框架和框架集62
4.2.4 在框架中打开文档63
4.2.5 保存框架和框架集文件63
4.2.6 框架应用实例64
4.3 层65
4.3.2 层的生成66
4.3.1 层的说明66
4.3.3 层面板67
4.3.4 对层的操作68
4.3.5 使用层设计表格70
4.4 模板72
4.4.1 创建模板72
4.4.2 定义模板的可编辑区域(插入、删除可编辑区域)74
4.4.3 在基于模板的文档中编辑内容75
4.4.4 利用模板更新网页76
4.5.1 插入静态图像77
4.5 图像77
4.5.2 插入“鼠标经过图像”78
4.5.3 图像的属性79
4.5.4 使用外部图片编辑器80
4.5.5 生成图像地图80
4.6 文本81
4.6.1 设置文本属性81
习题82
4.6.2 生成列表82
本章小结82
第5章 站点规划管理与动态交互网页制作85
5.1 站点规划管理85
5.1.1 了解文件面板85
5.1.2 在站点中新建文件86
5.1.3 建立文件夹、文件的移动与删除文件和文件夹87
5.1.4 建立站点地图88
5.1.5 查看站点地图90
5.1.6 修改与保存站点地图91
5.2 动态交互网页制作92
5.2.1 有关行为的基本概念和行为面板93
5.2.2 添加内置行为93
本章小结104
习题104
第6章 认识Fireworks MX 2004105
6.1 认识Fireworks MX 2004105
6.1.1 Fireworks MX 2004的优点105
6.1.2 Fireworks MX 2004的特色106
6.1.4 Fireworks MX 2004的系统要求107
6.1.3 Fireworks MX 2004新功能107
6.2 Fireworks MX 2004的工作界面108
6.2.1 “主要”工具栏108
6.2.2 “修改”工具栏109
6.2.3 工具箱109
6.2.4 视图控制栏110
6.3 面板介绍110
6.3.1 面板的基本操作111
6.3.3 “混色器”面板114
6.3.2 “样本”面板114
6.3.4 “信息”面板115
6.3.5 “行为”面板115
6.3.6 “历史记录”面板116
6.3.7 “库”面板116
6.3.8 “优化”面板117
6.3.9 “样式”面板118
6.3.10 “层”面板118
6.3.11 “帧”面板120
6.3.12 URL面板121
6.3.14 “对齐”面板122
6.3.13 “查找和替换”面板122
本章小结123
习题123
第7章 Fireworks MX 2004的工具箱125
7.1 矢量图的选择工具125
7.1.1 指针工具125
7.1.2 选择后方对象工具126
7.2 部分选定工具127
7.1.3 导出区域工具127
7.3 位图编辑时的选择工具128
7.3.1 选取框工具和椭圆选取框工具128
7.3.2 套索工具和多边形套索工具129
7.3.3 裁剪工具130
7.3.4 魔术棒工具131
7.4 手形工具132
7.5 缩放工具132
7.6 线条工具133
7.7 钢笔工具134
7.8 画二维规则图形的工具136
7.9 文本工具137
7.9.1 文本的操作137
7.9.2 文本编辑138
7.9.3 路径与文本141
7.10 铅笔工具143
7.11 笔刷类工具144
7.11.1 刷子工具144
7.11.2 矢量路径工具与重绘路径工具145
7.12.2 倾斜工具146
7.12.3 扭曲工具146
7.12 形体变换类工具146
7.12.1 缩放工具146
7.13 修改路径类工具147
7.13.1 自由变形工具147
7.13.2 更改区域形状工具148
7.13.3 路径洗刷工具149
7.14 滴管工具149
7.15 油漆桶工具150
7.17 橡皮擦工具151
7.16 刀子工具151
7.18 橡皮图章工具152
7.19 创建热点区域的工具153
7.19.1 创建热点153
7.19.2 热点的基本操作154
7.20 切片工具156
7.20.1 创建切片157
7.20.2 切片的基本操作157
7.20.3 切片辅助线158
本章小结159
习题159
第8章 Fireworks MX 2004网页组件制作实例161
8.1 制作动态模糊文字161
8.2 设计导航栏163
8.3 炫目光线效果167
8.4 制作绵绵春雨效果171
8.5 制作一本古书效果图173
习题177
本章小结177
第9章 初识Flash MX 2004179
9.1 Flash MX 2004简介179
9.2 Flash MX 2004的新增功能180
9.2.1 高效性180
9.2.2 时间轴效果180
9.2.3 用动作命令来控制实例184
9.2.4 Flash MX 2004的编辑、制作环境更加方便、灵活184
9.2.5 时尚模板184
9.2.7 拼写检查186
9.2.6 集成帮助系统186
9.2.8 文档符号187
9.2.9 使用开始页187
9.2.10 查找和替换188
9.2.11 多媒体支持188
9.2.12 发布功能188
9.2.13 其他新功能190
9.3 安装Flash MX 2004的系统要求191
9.4 Flash MX 2004的界面介绍191
9.4.2 菜单栏192
9.4.1 舞台192
9.4.3 工具箱193
9.4.4 时间轴193
9.4.5 面板栏194
9.4.6 属性面板194
9.5 Flash MX 2004的面板194
9.5.1 面板设置194
9.5.2 面板功能简介195
本章小结198
习题199
第10章 Flash MX 2004绘图工具201
10.1 认识Flash MX 2004的绘图工具栏201
10.2 绘制的基本图形202
10.2.1 使用铅笔工具和线条工具202
10.2.2 椭圆工具和矩形工具205
10.2.3 使用钢笔工具208
10.2.4 矩形工具210
10.2.5 笔刷工具212
10.3.2 颜料桶工具的使用214
10.3.1 墨水瓶工具214
10.3 使用填充工具214
10.3.3 使用滴管工具215
10.4 使用图形编辑工具216
10.4.1 使用橡皮擦工具216
10.4.2 使用部分选取工具217
10.4.3 调整线条和图形外形217
10.4.4 使用任意变形工具218
10.4.5 填充变形工具221
习题222
本章小结222
第11章 创建动画225
11.1 概述225
11.1.1 初步实践226
11.1.2 基本概念227
11.2 编辑帧228
11.2.1 时间轴控制栏中的时间控制区228
11.2.2 选择帧229
11.2.3 翻转帧229
11.2.4 移动播放头230
11.2.5 添加帧230
11.2.6 移动和复制帧231
11.2.7 删除帧232
11.2.8 设置帧属性232
11.2.9 创建帧标签、注释和命名锚记233
11.2.10 时间轴控制区的快捷菜单234
11.3 创建复杂的动画235
11.3.1 时间轴控制栏的层控制区235
11.3.2 创建层与删除层235
11.3.3 编辑层236
11.3.4 使用引导层237
11.3.5 使用遮罩层239
11.4 场景的操作241
11.4.1 切换当前场景241
11.4.2 添加和删除场景241
11.4.3 调整场景顺序242
11.5 创建动画过程中所需的一些概念242
11.5.1 补间动画242
11.5.2 逐帧动画243
11.5.3 创建关键帧243
习题244
本章小结244
11.5.4 移动整个动画244
第12章 Flash MX 2004创建动画实例247
12.1 制作直线伸长的动画247
12.2 制作简单的几何变形249
12.3 制作图像的放大与缩小250
12.4 制作图像的平面旋转253
12.5 让图像沿一定线路移动254
12.6 制作动态按钮256
12.7 随音乐节奏跳跃的光条260
12.8 制作QQ在线留言263
本章小结265
习题266
第13章 Flash动画的发布与导出267
13.1 测试Flash作品267
13.1.1 创作过程中的测试267
13.1.2 利用测试命令测试268
13.2 文件的发布269
13.2.1 发布参数设置270
13.3.1 导出Flash图像和影片的步骤278
13.2.2 文件的发布预览和发布278
13.3 文件的导出278
13.3.2 关于导出文件格式279
本章小结284
习题284
第14章 个人网站架设实例285
14.1 概述285
14.1.1 设计定位285
14.1.3 站点结构286
14.1.2 网页页面的结构286
14.1.4 网页感情色彩287
14.2 在Fireworks MX 2004中制作网页图形287
14.2.1 设计网页基本构图287
14.2.2 切割网页图形293
14.3 在Dreamweaver中编辑网页295
14.3.1 建立本地站点295
14.3.2 编辑网页表格296
14.4 在Flash中制作动画299
14.4.1 导航栏的制作299
14.4.2 制作人物变换动画306
14.4.3 制作音乐播放动画307
14.5 在Dreamweaver中完善网页310
本章小结316
习题316
第15章 商业网站架设实例317
15.1 在Fireworks MX 2004中制作网页图形317
15.1.1 设计网页基本构图317
15.1.2 切割网页图形327
15.2.1 建立本地站点328
15.2 在Dreamweaver中编辑网页328
15.2.2 在Dreamweaver中编辑表格330
15.3 在Flash中制作动画335
15.3.1 导航栏的制作335
15.3.2 网页宽幅广告340
15.4 将动画加入首页中346
15.5 二级页面和三级页面348
本章小结350
习题350
附录A 参考答案351