图书介绍

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中文版3DS MAX/VRAY室外建筑效果图表现案例详解
  • 麓山文化编著 著
  • 出版社: 北京:机械工业出版社
  • ISBN:9787111289265
  • 出版时间:2010
  • 标注页数:322页
  • 文件大小:103MB
  • 文件页数:334页
  • 主题词:室外装饰-建筑设计:计算机辅助设计-图形软件,3ds max、Vray、Photoshop

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图书目录

第1章意大利别墅日景表现1

1.1检查场景模型1

1.1.1检查模型2

1.1.2优化场景2

1.2创建摄影机4

1.3编辑场景材质5

1.3.1 VRay渲染器的转换5

1.3.2建筑墙体和装饰材质6

1.3.3瓦片材质9

1.3.4门窗材质9

1.3.5玻璃材质9

1.3.6楼梯和地面等材质10

1.4布置场景灯光12

1.4.1日景灯光分析12

1.4.2渲染测试设置12

1.4.3背景的设置15

1.4.4创建太阳光16

1.4.5创建天空光18

1.5渲染输出20

1.5.1渲染光子20

1.5.2渲染输出最终图像20

1.5.3渲染输出颜色通道21

1.6后期制作23

1.6.1导入图片23

1.6.2添加背景和地面24

1.6.3添加远景树木25

1.6.4添加生活景观26

1.6.5调整建筑效果28

1.6.6添加其他生活景观29

1.6.7最终调整32

第2章欧式别墅黄昏表现34

2.1检查模型34

2.2创建摄影机35

2.3编辑材质37

2.3.1指定渲染器37

2.3.2建筑墙体材质38

2.3.3浮雕、屋檐装饰材质40

2.3.4瓦片材质42

2.3.5门窗材质43

2.3.6玻璃材质43

2.3.7栏杆材质和栏杆花式材质44

2.3.8水材质45

2.3.9水榭和安全栏材质47

2.3.10楼梯和地面材质49

2.3.11石材和坛子材质50

2.3.12背景的设置52

2.3.13测试检查材质53

2.4布置灯光53

2.4.1创建黄昏太阳光53

2.4.2创建黄昏环境光56

2.5渲染输出58

2.5.1渲染光子58

2.5.2最终渲染输出58

2.6后期制作59

2.6.1打开渲染图像60

2.6.2制作天空背景60

2.6.3添加植物63

2.6.4初步调整场景68

2.6.5为场景添加阳光70

2.6.6最终调整71

第3章住宅小区夜景表现72

3.1检查模型72

3.2创建摄影机73

3.3编辑材质74

3.3.1指定VRay渲染器74

3.3.2高层住宅模型材质74

3.3.3多层建筑住宅材质编辑79

3.3.4水、小品和路面材质82

3.3.5天空的设置88

3.4布置灯光90

3.4.1设置渲染测试参数90

3.4.2创建夜晚月光91

3.4.3创建室内灯光92

3.5渲染输出96

3.5.1渲染光子96

3.5.2最终渲染输出97

3.6后期制作98

3.6.1打开图片98

3.6.2添加天空和地面99

3.6.3场景初步调整100

3.6.4添加植物和人物101

3.6.5调整场景103

第4章商住楼夜景表现107

4.1创建摄影机107

4.2编辑材质110

4.2.1指定VRay渲染器110

4.2.2建筑楼体材质110

4.2.3路面材质117

4.3布置灯光119

4.3.1设置测试渲染参数119

4.3.2设置背景120

4.3.3创建月光和环境光120

4.3.4室内光源122

4.4渲染输出127

4.4.1渲染光子127

4.4.2最终渲染输出127

4.5后期制作128

4.5.1打开图片128

4.5.2制作天空背景128

4.5.3添加远景素材129

4.5.4调整建筑130

4.5.5调整路面133

4.5.6添加汽车、植物和人物素材134

4.5.7最终调整139

第5章医疗大楼黄昏表现142

5.1创建摄影机142

5.2编辑材质144

5.2.1指定VRay渲染器144

5.2.2渲染测试的设置144

5.2.3建筑材质145

5.2.4路面材质149

5.2.5背景的设置150

5.3布置灯光151

5.3.1创建黄昏太阳光151

5.3.2添加场景补光152

5.4渲染输出154

5.4.1渲染光子154

5.4.2最终渲染输出154

5.5后期制作155

5.5.1打开渲染图像155

5.5.2添加天空背景155

5.5.3添加远景山脉、城市建筑和树木156

5.5.4添加中景和路面158

5.5.5添加汽车人物等素材160

5.5.6建筑部分的调整162

5.5.7最终调整163

第6章白天雪景表现165

6.1创建摄影机165

6.2编辑材质167

6.2.1指定VRay渲染器167

6.2.2建筑材质167

6.2.3路面材质171

6.2.4背景的设置171

6.3布置灯光172

6.3.1设置测试渲染参数172

6.3.2创建场景太阳光173

6.4渲染输出175

6.4.1渲染光子175

6.4.2最终渲染输出175

6.5后期制作176

6.5.1打开渲染图像176

6.5.2添加天空背景和远景176

6.5.3建筑主体调整178

6.5.4添加地面和树木等素材179

6.5.5完善场景182

第7章办公楼夜晚雨景表现184

7.1创建摄影机184

7.2编辑材质185

7.2.1建筑楼体材质185

7.2.2室内商铺材质190

7.2.3文字材质190

7.2.4地面材质191

7.2.5其他材质194

7.3布置灯光196

7.3.1设置测试渲染参数196

7.3.2设置背景197

7.3.3主光源灯光设置197

7.3.4室内光源198

7.4渲染输出202

7.5后期制作204

7.5.1打开图片204

7.5.2添加天空背景204

7.5.3初步调整场景205

7.5.4添加素材206

7.5.5调整场景214

第8章政府大楼鸟瞰日景表现219

8.1创建摄影机219

8.2编辑材质221

8.2.1指定VRay渲染器221

8.2.2建筑材质222

8.3布置灯光232

8.3.1渲染测试的设置232

8.3.2日光的设置234

8.4渲染输出235

8.5后期制作237

8.5.1打开渲染图像237

8.5.2添加草地237

8.5.3初步调整场景239

8.5.4添加配景241

8.5.5调整场景246

8.5.6最终效果250

第9章校园规划大型鸟瞰表现251

9.1检查模型251

9.2创建摄影机252

9.3材质编辑253

9.3.1指定VRay渲染器253

9.3.2建筑材质253

9.3.3路面和操场材质261

9.4布置灯光271

9.4.1渲染测试的设置271

9.4.2背景的设置271

9.4.3日光的设置272

9.5渲染输出273

9.5.1渲染输出图像273

9.5.2输出通道设置274

9.6后期制作276

9.6.1打开图片276

9.6.2草地素材的添加276

9.6.3调整场景阴影277

9.6.4调整场景材质278

9.6.5添加配景280

9.6.6调整场景287

第10章住宅小区园林景观表现290

10.1创建摄影机290

10.2编辑材质291

10.2.1指定VRay渲染器291

10.2.2建筑部分291

10.2.3园林部分294

10.2.4检查材质303

10.3布置灯光304

10.3.1渲染测试的设置304

10.3.2球天的设置305

10.3.3日光的设置305

10.4渲染输出308

10.5后期制作311

10.5.1打开并整理图片311

10.5.2整理建筑的玻璃部分313

10.5.3添加场景素材314

10.5.4检查场景321

10.5.5调整场景最终效果321

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