图书介绍

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中国高等院校动漫专业教材 原画
  • 曹田泉,吴振著 著
  • 出版社: 上海:上海人民美术出版社
  • ISBN:7532267989
  • 出版时间:2010
  • 标注页数:108页
  • 文件大小:28MB
  • 文件页数:117页
  • 主题词:动画-技法(美术)-高等学校-教材

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图书目录

第一章 原画概念综述2

第一节 原画与动画3

一.原画与动画的位置3

二.原画与动画的关系3

三.原画设计步骤4

四.测试原画的方法4

五.好的原画4

六.关键张与小原画5

第二节 表演、动作与姿势7

一.表演7

二.动作8

三.姿势13

第四节 原画师15

一.原画师的工作15

二.成为好原画师15

三.该画画的时候了16

四.洞悉事物17

五.原画师的能力17

六.利用参考资料19

第二章 时间、空间与表现综述22

第一节 时间23

一.时间点和空间幅度23

二.时间的基本单位24

三.原画与时间24

四.标尺25

五.慢入慢出——简谐运动26

六.需要多少时间26

七.速度26

八.节奏27

九.停顿时间28

十.摄影表29

十一.时间与空间幅度的关系30

第二节 空间幅度31

一.关于幅度31

二.跨度32

第三节 原画表现技巧34

一.技巧与表达34

二.三张原画法34

三.接触位置法35

四.向下位置法36

五.三种基本方式36

六.弧线原理37

七.在整体中产生更多的动作39

八.拉长的中间画40

九.速度线41

十.橡胶原理43

十一.夸张44

第三章 动作原理综述46

第一节 动作结构47

一.预备动作47

二.看不见的预期49

三.缓冲动作50

第二节 动作规律51

一.跟随动作51

二.交叠动作54

三.次要动作55

四.残余能量56

五.因果关系56

第三节 TAKE:动画里的表达能力56

第四章 动作力学综述60

第一节 作用力61

一.推动力61

二.原作用力61

三.阴力62

第二节 动作力学63

一.力通过关节传递63

二.重心63

三.重量65

四.风67

五.肌肉感68

第五章 人的行走和跑步综述70

第一节 行走与解剖学71

一.力与结构71

二.脚和腿71

三.臀部、脊柱和肩72

四.手臂73

五.头部73

六.行走动画73

七.各种行走姿态75

八.行走透视78

第二节 人的跑步和跳跃79

一.跑步79

二.跳跃80

第三节 设计角色运动的练习方法81

一.速写分析81

二.自己摆动作83

三.借助图片与DVD83

四.拍摄动作84

第六章 人的对话和表情综述86

第一节 对白87

一.声音创造角色87

二.分节法88

三.分析对白90

四.肢体语言93

第二节 表情94

一.动画角色表情塑造的意义与特征94

二.动画中角色的基本表情96

第三节 动画中的表演与角色塑造97

一.动画师通常把自己当演员97

二.表演与对白、表情的刻画97

第七章 动物的运动综述100

第一节 了解动物运动规律101

第二节 动物和人体的对照分析102

第三节 四足动物的动作分析104

第四节 鸟类的动作分析105

第五节 动物的速写108

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