图书介绍

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C程序设计
  • 李振立,张慧萍主编 著
  • 出版社: 北京:科学出版社
  • ISBN:7030322623
  • 出版时间:2011
  • 标注页数:304页
  • 文件大小:15MB
  • 文件页数:313页
  • 主题词:C语言-程序设计-高等学校-教材

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图书目录

第1章 C语言概述1

1.1 C语言的发展史1

1.1.1 C语言的起源1

1.1.2 C语言的特点2

1.1.3 C语言的集成开发环境2

1.2 C语言的程序架构3

1.2.1 C语言程序的基本架构3

1.2.2 C语言程序逻辑顺序7

1.2.3 C语言的风格8

1.3 C语言的单词12

1.3.1 C语言基本字符集12

1.3.2 关键字13

1.3.3 标识符14

1.3.4 常量与常量的类型14

1.3.5 运算符18

1.4 Dev-C++集成开发环境20

1.4.1 Dev-C++的工作环境20

1.4.2 Dev-C++的文件操作23

1.4.3 源文件的编译及运行24

第2章 数据类型与表达式26

2.1 C语言的数据类型26

2.1.1 数据与数据类型27

2.1.2 基本数据类型27

2.2 变量与变量的存储29

2.2.1 变量29

2.2.2 整型变量及其存储方式30

2.2.3 浮点型变量及其存储方式33

2.2.4 字符变量36

2.3 表达式与表达式语句37

2.3.1 算术运算与赋值运算38

2.3.2 关系运算与逻辑运算42

2.3.3 位运算44

2.3.4 其他运算45

第3章 顺序结构程序设计48

3.1 算法及算法描述48

3.1.1 算法的特征49

3.1.2 算法的控制结构49

3.1.3 算法的描述方法49

3.1.4 结构化程序设计51

3.2 C语言的基本语句52

3.2.1 C语言的语法、语义与语用52

3.2.2 C语言的基本语句53

3.3 输入/输出函数56

3.3.1 格式化输入/输出函数56

3.3.2 字符输入/输出函数65

3.4 顺序程序设计67

3.4.1 顺序结构67

3.4.2 顺序结构的经典算法67

第4章 选择结构程序设计70

4.1 if语句构成的选择结构71

4.1.1 单边if语句71

4.1.2 双边if语句72

4.1.3 if语句的嵌套73

4.1.4 if-else-if语句75

4.2 switch-case语句构成的选择结构79

4.2.1 switch-case/break语句79

4.2.2 switch-case语句80

4.3 编译预处理83

4.3.1 宏定义83

4.3.2 文件包含处理85

4.3.3 条件编译88

第5章 循环结构程序设计92

5.1 当型循环93

5.1.1 while循环93

5.1.2 do-while循环95

5.2 for循环96

5.2.1 for语句96

5.2.2 嵌套的循环结构98

5.2.3 break跳出语句100

5.2.4 continue语句102

5.3 经典算法103

5.3.1 求级数算法103

5.3.2 分离数字算法104

5.3.3 求最大公约数与最小公倍数算法104

5.3.4 素数算法106

5.4 语句标号与goto语句106

5.4.1 语句标号106

5.4.2 goto语句106

5.4.3 使用语句标号-goto构成循环107

第6章 数组108

6.1 整型数组与实型数组109

6.1.1 一维数组109

6.1.2 二维数组114

6.2 字符数组119

6.2.1 字符串与字符串结束标志119

6.2.2 字符数组的定义120

6.2.3 字符数组的初始化121

6.2.4 字符数组的引用123

6.2.5 字符数组的输出124

6.2.6 字符数组的输入125

6.2.7 处理字符串的标准函数126

第7章 函数134

7.1 函数的定义与调用135

7.1.1 函数概述135

7.1.2 函数的定义135

7.1.3 函数的声明141

7.1.4 函数的调用142

7.2 函数的参数传递148

7.2.1 实参与形参之间的单向数值传递148

7.2.2 实参与形参之间的地址传递方式149

7.3 变量的属性153

7.3.1 内部变量与局部变量153

7.3.2 外部变量与全局变量155

7.3.3 变量的存储方式158

第8章 指针161

8.1 指针的定义与引用162

8.1.1 指针变量的概念162

8.1.2 指针变量的初始化164

8.1.3 指针变量的引用165

8.1.4 指针变量的赋值运算168

8.2 指针与数组168

8.2.1 数组元素的指针168

8.2.2 指针的加减运算169

8.2.3 指针与一维数组170

8.2.4 指针与二维数组173

8.2.5 字符串与字符指针176

8.2.6 指针数组179

8.2.7 指针的指针180

8.3 指针与函数181

8.3.1 指向函数的指针182

8.3.2 返回指针值的函数185

8.3.3 指针变量作为函数的参数186

第9章 结构体与共用体189

9.1 结构体类型190

9.1.1 结构体类型定义及结构体变量的声明190

9.1.2 结构体变量的初始化及引用194

9.1.3 结构体变量的应用196

9.1.4 结构体数组200

9.2 共用体203

9.2.1 共用体类型定义与共用体变量的声明203

9.2.2 共用体变量的使用204

9.3 用typedef定义类型名206

9.3.1 typedef语句206

9.3.2 定义各种类型的别名207

9.4 枚举类型210

9.4.1 枚举类型210

9.4.2 枚举变量210

第10章 文件212

10.1 文件的基本概念213

10.1.1 外存文件213

10.1.2 设备文件215

10.1.3 文件缓冲区216

10.1.4 文件指针216

10.2 文件操作217

10.2.1 打开与关闭文件217

10.2.2 文本文件数据的读写操作219

10.2.3 二进制文件数据的读写操作224

10.3 文件的定位225

第11章 软件基础知识229

11.1 算法与数据结构229

11.1.1 算法的基本概念229

11.1.2 数据结构的基本概念233

11.1.3 线性表237

11.1.4 栈与队列240

11.1.5 线性链表243

11.1.6 树与二叉树247

11.1.7 查找技术252

11.1.8 排序技术253

11.2 程序设计基础254

11.2.1 程序设计方法与风格254

11.2.2 结构化程序设计255

11.2.3 面向对象的程序设计258

11.3 软件工程基础262

11.3.1 软件工程基本概念262

11.3.2 软件危机与软件工程264

11.3.3 结构化分析方法269

11.3.4 结构化设计方法274

11.3.5 软件的测试281

11.3.6 程序的调试286

11.4 数据库设计基础287

11.4.1 数据库系统的基本概念287

11.4.2 数据模型291

11.4.3 关系代数297

11.4.4 数据库设计与管理303

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