图书介绍
网页设计与制作 Dreamweaver Fireworks MX Flash MX 2004PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![网页设计与制作 Dreamweaver Fireworks MX Flash MX 2004](https://www.shukui.net/cover/5/30514619.jpg)
- 李飞,陈旗编著 著
- 出版社: 成都:电子科技大学出版社
- ISBN:7811141914
- 出版时间:2006
- 标注页数:240页
- 文件大小:74MB
- 文件页数:250页
- 主题词:主页制作-专业学校-教材
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网页设计与制作 Dreamweaver Fireworks MX Flash MX 2004PDF格式电子书版下载
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图书目录
第1章 网页设计基础1
1.1 网页基本常识1
1.1.1 网页制作与HTML语言1
1.1.2 网页制作的相关工具1
1.1.3 网页基本元素2
1.2 网页中的色彩7
1.2.1 网页色彩的搭配7
1.2.2 网页色彩的应用8
1.3 网站设计流程10
1.4 站点空间的申请与发布11
1.4.1 申请免费空间11
1.4.2 发布站点12
本章小结13
习题14
第2章 Dreamweaver MX 2004基础15
2.1 Dreamweaver MX 2004的工作模式15
2.2.1 可视化编辑窗口17
2.2 Dreamweaver MX 2004界面17
2.2.2 插入栏19
2.2.3 浮动面板组22
2.2.4 其他面板27
本章小结29
习题30
3.1 站点的创建31
3.1.1 创建站点文件夹31
第3章 使用Dreamweaver MX 2004制作网页31
3.1.2 在站点中添加网页文件和文件夹34
3.1.3 设置网页文件的属性35
3.2 使用表格进行网页布局37
3.2.1 表格的基本操作37
3.2.2 绘制网页布局草图43
3.2.3 应用表格43
3.3 插入网页元素48
3.3.1 插入站标和广告图片48
3.3.2 插入导航栏49
3.3.3 插入表单对象50
3.3.4 网页文本的编辑59
3.4 使用框架创建网站主页64
3.4.1 创建框架64
3.4.2 在框架窗口中添加网页对象66
3.4.3 设置网页的动态效果69
3.4.4 创建其他网页76
3.4.5 创建超链接77
3.5 交互图像的使用81
3.5.1 创建轮换图像81
3.5.2 创建导航条82
3.5.3 制作电子相册84
3.6 多媒体的应用86
3.6.1 插入Shockwave影片86
3.6.2 插入Flash对象88
3.6.3 插入Applet对象93
3.6.4 插入其他媒体对象94
习题96
本章小结96
第4章 Fireworks MX 2004基础99
4.1 Fireworks MX 2004新增功能99
4.1.1 Fireworks MX 2004界面的改善99
4.1.2 新增的图像编辑功能101
4.2 Fireworks MX 2004界面组成106
4.3 系统运行环境的设置109
4.4.2 绘制形状图形113
4.4.1 绘制线条113
4.4 绘图工具的使用113
4.4.3 图像区域的选取115
4.4.4 图像的编辑117
4.5 文字工具的使用119
4.5.1 文字的格式化119
4.5.2 文字的环绕120
4.5.3 文字的修饰122
4.5.4 将文字转换为路径125
4.6.1 图像的色彩调整126
4.6 使用滤镜126
4.6.2 使用模糊滤镜132
4.6.3 使用杂点滤镜133
4.6.4 使用外挂滤镜134
4.6.5 外挂滤镜的安装134
本章小结135
习题135
第5章 Fireworks MX 2004网页制作137
5.1.1 设置工作环境138
5.1 主页面的制作138
5.1.2 位图图像的导入与编辑139
5.1.3 创建矢量图形141
5.1.4 设置文字特效146
5.2 创建导航条148
5.2.1 按钮状态概述148
5.2.2 创建按钮149
5.2.3 制作导航条153
5.3.2 创建交换图像效果155
5.3 创建动态效果155
5.3.1 创建切片155
5.3.3 创建弹出菜单157
5.4 创建动画160
5.4.1 创建变形动画161
5.4.2 创建实时动画164
5.5 图像的优化与输出166
5.5.1 图像的优化166
5.5.2 输出HTML文件到Dreamweaver168
本章小结170
习题171
第6章 Flash MX 2004基础173
6.1 Flash MX 2004界面新特点173
6.2 Flash MX 2004界面组成175
6.3 系统参数的设置179
6.4 基本图形的绘制181
6.4.1 绘制直线和曲线181
6.4.2 绘制几何图形183
6.5.1 文本的输入185
6.5.2 文本的格式化185
6.5 文字工具的使用185
6.5.3 文本类型187
6.5.4 文字的整形188
6.6 图形对象的编辑与修改189
6.6.1 编辑线条189
6.6.2 编辑封闭图形190
6.6.3 选择不规则区域190
6.6.4 对象的擦除191
6.6.5 填充颜色191
6.6.6 调整对象的状态192
6.6.7 编辑外部图像193
本章小结194
习题194
7.1 Flash动画制作基础196
7.1.1 动画场景196
第7章 Flash MX 2004网页动画制作196
7.1.2 图层的操作199
7.1.3 动画帧的操作203
7.1.4 元件与实例208
7.2 制作基本动画211
7.2.1 制作逐帧动画211
7.2.2 制作运动渐变动画213
7.2.3 制作外形渐变动画219
7.2.4 制作遮罩层动画221
7.3 制作按钮224
7.3.1 按钮的四个关键帧224
7.3.2 制作按钮实例225
7.4 网页广告的制作229
7.5 Flash动画的输出237
7.5.1 Flash影片格式237
7.5.2 GIF动画格式238
本章小结238
习题239