图书介绍
Linux操作系统环境下C语言程序设计PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
- 王继业主编 著
- 出版社: 北京:中央民族大学出版社
- ISBN:9787811087024
- 出版时间:2009
- 标注页数:264页
- 文件大小:53MB
- 文件页数:276页
- 主题词:C语言-程序设计
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图书目录
第一章 什么是LINUX1
1.1 LINUX的历史1
1.1.1 Linux的诞生1
1.1.2 Linux的吉祥物1
1.1.3 Linux的发行版2
1.1.4 自由软件基金会和GNU版权3
1.2 LINUX特点3
1.2.1 多用户系统4
1.2.2 登录5
1.2.3 文件系统的层次结构6
1.2.4 一般linux系统的文件树结构7
思考和练习8
第二章 LINUX系统的安装9
2.1 FEDORA CORE 6.0的安装过程9
2.1.1 安装前的准备工作9
2.1.2 开始安装FC610
2.1.3 硬盘分区12
2.1.4 接下来的安装14
2.1.5 安装后的配置17
2.2 UBUNTU 8.04的安装20
2.2.1 安装前的准备20
2.2.2 开始安装21
2.2.3 安装后的设置25
思考和练习26
第三章 LINUX的命令行操作27
3.1 初识LINUX27
3.1.1 登录Linux27
3.1.2 几个有趣的命令28
3.1.3 在文件系统中遨游32
3.1.4 显示目录内容33
3.2 常用LINUX命令34
3.2.1 Linux系统中目录的层次结构35
3.2.2 文件系统36
3.2.3 处理文件38
3.2.4 目录和文件的属性40
3.2.5 其他命令41
思考和练习43
第四章 VI的使用44
4.1 编辑方式44
4.1.1 光标定位45
4.1.2 搜索字符串45
4.1.3 替换、删除45
4.1.4 剪切和粘贴46
4.1.5 撤消和重复46
4.2 插入方式46
4.3 命令方式47
4.3.1 退出命令47
4.3.2 文件47
4.3.3 行号使用47
4.3.4 字符串搜索47
4.4 规则表达式48
4.4.1 正文替换48
4.4.2 删除正文48
4.5 编辑程序的选项和运行系统命令48
思考和练习49
第五章 SHELL环境和程序设计50
5.1 BASH50
5.1.1 bash shell的基本特点50
5.1.2 bash高级属性52
5.2 管道中的过滤器54
5.2.1 基本过滤命令54
5.2.2 awk编程59
5.3 SHELL程序设计64
5.3.1 建立和运行shell程序65
5.3.2 shell程序变量65
5.3.3 语句和表达式68
5.3.4 子函数及其他74
思考和练习78
第六章 C语言编程环境简介79
6.1 第一个C程序79
6.2 GNU C编译和连接80
6.2.1 gcc命令行选项80
6.2.2 函数库和头文件81
6.2.3 GNU C扩展82
6.3 GNU MAKE项目管理84
6.3.1 编写make文件84
6.3.2 伪目标85
6.3.3 变量85
6.3.4 隐含规则和规则模式87
6.3.5 make命令行参量87
思考和练习87
第七章 文件系统操作89
7.1 文件操作89
7.1.1 文件的打开和关闭89
7.1.2 文件的输入输出90
7.1.3 设置打开文件的位置91
7.1.4 文件描述符和文件指针92
7.1.5 文件控制92
7.1.6 一个例子93
7.2 目录操作94
7.2.1 工作目录94
7.2.2 操作目录结构95
7.2.3 目录、文件的属性97
7.2.4 文件的其他操作98
7.2.5 一个例子98
7.3 设备文件100
7.3.1 设备文件控制函数100
7.3.2 串行口的编程101
7.3.3 声卡的编程104
思考和练习110
第八章 进程管理112
8.1 进程执行环境112
8.1.1 程序的参数112
8.1.2 环境变量117
8.2 进程118
8.2.1 获得进程号118
8.2.2 创建进程118
8.2.3 运行程序119
8.2.4 进程的终止120
8.2.5 进程的完成状态121
8.2.6 进程创建的完整例子——执行外部命令122
思考和练习124
第九章 信号125
9.1 信号的基本概念125
9.1.1 信号的种类125
9.1.2 信号的发生125
9.1.3 信号的传递与响应126
9.2 一些标准的信号127
9.2.1 程序出错信号127
9.2.2 程序终止信号128
9.2.3 闹钟信号129
9.2.4 异步I/O信号130
9.2.5 作业控制信号130
9.2.6 操作错误信号131
9.2.7 外围信号131
9.2.8 信号消息132
9.3 特定信号的反应132
9.3.1 信号的控制的基本方法132
9.3.2 信号的控制的高级方法134
9.3.3 signal()函数和sigaction()函数的关系134
9.3.4 sigaction函数举例135
9.3.5 sigaction函数的标志136
9.3.6 初始化信号回调136
9.4 定义信号句柄137
9.4.1 能够返回的信号句柄137
9.4.2 结束进程的信号句柄138
9.4.3 信号函数中的非局域转移139
9.4.4 信号函数执行时到达的信号140
9.4.5 时间相近信号的合并141
9.4.6 信号句柄和非重入函数143
9.4.7 数据的原子操作和信号145
9.4.8 非原子操作带来的问题145
9.4.9 原子类型146
9.4.10 原子类型应用范式146
9.5 被信号中断的原始操作146
9.6 信号的产生147
9.6.1 进程自己产生147
9.6.2 其他进程产生信号148
9.6.3 使用kill的权限149
9.6.4 利用kill函数进行进程通讯149
9.7 信号的阻塞150
9.7.1 阻塞信号的作用151
9.7.2 信号集151
9.7.3 进程的信号掩码152
9.7.4 举例:禁止关键代码时信号到达152
9.7.5 在信号句柄中阻塞信号153
9.7.6 查找阻塞的信号154
9.7.7 信号阻塞的代替方法154
9.8 等待信号155
9.8.1 用pause()函数155
9.8.2 pause()函数产生的问题156
9.8.3 用sigsuspend()函数156
思考和练习157
第十章 进程间通讯158
10.1 管道和命名管道158
10.1.1 管道158
10.1.2 命名管道162
10.2 系统VIPC机制162
10.2.1 一般概念163
10.2.2 消息队列164
10.2.3 信号量167
10.2.4 共享内存173
思考和练习177
第十一章 SOCKET通讯178
11.1 SOCKET的基本概念178
11.1.1 什么是Socket178
11.1.2 网络协议179
11.1.3 数据结构180
11.2 IP地址和域名181
11.2.1 IP地址181
11.2.2 域名系统183
11.3 SOCKET相关系统调用186
11.3.1 socket()186
11.3.2 bind()186
11.3.3 connect()188
11.3.4 accept()和listen()189
11.3.5 send()和recv()190
11.3.6 sendto()和recvfrom()191
11.3.7 close()和shutdown()192
11.3.8 getpeername()函数192
11.3.9 gethostname()函数192
11.3.10 原始格式通讯的一个例子193
思考和练习199
第十二章 非连接通讯—UDP200
12.1 UDP服务器200
12.1.1 建立UDP监听套接口201
12.1.2 UDP应用协议举例203
12.2 接收UDP206
12.2.1 UDP客户机206
12.2.2 UDP客户举例207
思考和练习211
第十三章 面向连接的通讯—TCP212
13.1 服务器程序212
13.1.1 守护进程212
13.1.2 使用TCP连接的服务器214
13.1.3 一些额外的处理216
13.1.4 使用TCP的服务器程序样例217
13.2 客户程序219
思考和练习223
第十四章 使用GTK进行图形界面设计224
14.1 GTK的基本概念和机制224
14.1.1 Linux下的图形系统224
14.1.2 Gtk和gnome225
14.1.3 gtk基本实现机制225
14.2 使用GTK进行基本的图形界面设计226
14.2.1 最简单的gtk程序226
14.2.2 添加按钮227
14.2.3 更多信号相关的操作229
14.2.4 部件的布局229
14.2.5 常用的窗口部件234
14.3 使用GLADE进行界面设计235
14.3.1 glade简介235
14.3.2 简单的实例235
14.3.3 进一步改进238
14.3.4 简单的计算器240
思考和练习243
附录A GNU通用公共许可证(GPL)中文版244
附录B GNU通用公共授权(第三版)249
附录C LINUX课程上机实验258
插图、表格和示例程序目录261
参考书目264