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Visual Basic 2012入门经典
  • (美)福克斯奥著;翟剑锋译 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:9787115307859
  • 出版时间:2013
  • 标注页数:372页
  • 文件大小:101MB
  • 文件页数:388页
  • 主题词:BASIC语言-程序设计

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图书目录

第一部分 Visual Basic 2012环境2

第1章 全身心投入:Visual Basic 2012编程之旅2

1.1 开始使用Visual Basic 20123

1.2 新建项目3

1.3 理解Visual Studio 2012环境5

1.4 修改对象的属性6

1.4.1 对象的命名7

1.4.2 设置窗体的Text属性8

1.4.3 保存项目8

1.4.4 为窗体添加图标8

1.4.5 改变窗体的大小9

1.5 在窗体中添加控件10

1.6 设计界面11

1.6.1 在窗体中添加可见控件11

1.6.2 在窗体中添加不可见的控件13

1.7 编写界面后面的代码14

1.7.1 让用户浏览文件15

1.7.2 使用代码终止程序17

1.8 运行项目17

1.9 总结18

1.10 问与答19

1.11 作业19

1.11.1 测验19

1.11.2 答案19

1.11.3 练习20

第2章 Visual Basic 2012导航21

2.1 使用Visual Basic 2012 Start Page21

2.1.1 创建新项目22

2.1.2 打开现有的项目23

2.2 导航和定制Visual Basic环境23

使用设计窗口24

2.3 使用工具栏26

2.4 使用工具箱将控件添加到窗体中27

2.5 使用“Propereies”窗口设置对象属性28

2.5.1 选择对象并查看其属性29

2.5.2 查看和修改属性29

2.5.3 使用颜色属性30

2.5.4 查看属性说明32

2.6 管理项目32

2.6.1 使用“Solution Explorer”管理项目文件32

2.6.2 使用解决方案34

2.6.3 理解项目组件34

2.6.4 设置项目属性35

2.6.5 添加和删除项目文件36

2.7 快速而简单的编程入门指南37

2.7.1 用变量存储值37

2.7.2 使用过程来编写代码功能单元37

2.8 获取帮助38

2.9 总结39

2.10 问与答39

2.11 作业39

2.11.1 测验39

2.11.2 答案39

2.11.3 练习40

第3章 理解对象和集合41

3.1 理解对象42

3.2 理解属性42

3.2.1 获取和设置属性43

3.2.2 使用对象及其属性44

3.3 理解方法47

3.3.1 触发方法47

3.3.2 理解方法的动态性48

3.4 创建简单的对象示例项目48

3.4.1 为绘图项目创建界面48

3.4.2 编写基于对象的代码48

3.4.3 测试对象示例项目51

3.5 理解集合52

3.6 使用对象浏览器54

3.7 总结54

3.8 问与答55

3.9 作业55

3.9.1 测验55

3.9.2 答案55

3.9.3 练习56

第4章 理解事件57

4.1 理解事件驱动的编程57

4.1.1 触发事件58

4.1.2 避免递归事件59

4.1.3 访问对象的事件60

4.1.4 使用事件参数61

4.2 创建事件示例项目63

4.2.1 创建用户界面63

4.2.2 创建事件处理程序64

4.3 更新事件名67

4.4 总结67

4.5 问与答67

4.6 作业67

4.6.1 测验67

4.6.2 答案68

4.6.3 练习68

第二部分 创建用户界面70

第5章 创建窗体:基础知识70

5.1 修改窗体的名称71

5.2 改变窗体的外观72

5.2.1 在窗体的标题栏中显示文本72

5.2.2 改变窗体的背景色73

5.2.3 将图像添加到窗体背景中74

5.2.4 为窗体添加图标76

5.2.5 为窗体添加最小化、最大化和控制框按钮76

5.2.6 修改窗体边框的外观和行为77

5.2.7 控制窗体最小化和最大化时的大小79

5.3 显示和隐藏窗体79

5.3.1 显示窗体79

5.3.2 理解窗体的模态性80

5.3.3 以正常、最大化或最小化状态显示窗体81

5.3.4 指定窗体的初始显示位置82

5.3.5 防止窗体在任务栏中出现82

5.3.6 卸载窗体83

5.4 总结84

5.5 问与答84

5.6 作业84

5.6.1 测验84

5.6.2 答案84

5.6.3 练习85

第6章 创建窗体:高级技能86

6.1 使用控件86

6.1.1 将控件添加到窗体中86

6.1.2 操纵控件88

6.1.3 创建Tab顺序97

6.1.4 堆叠控件99

6.2 创建位于最前面的非模态窗口99

6.3 创建透明窗体99

6.4 创建可滚动窗体100

6.5 创建多文档界面100

6.6 设置启动窗体103

6.7 总结104

6.8 问与答104

6.9 作业105

6.9.1 测验105

6.9.2 答案105

6.9.3 练习105

第7章 使用传统控件106

7.1 使用Label控件显示静态文本106

7.2 通过文本框让用户输入文本107

7.2.1 指定文本对齐方式108

7.2.2 创建多行文本框108

7.2.3 添加滚动条110

7.2.4 限制用户可输入的字符数110

7.2.5 创建密码框111

7.2.6 理解文本框的常用事件112

7.3 创建按钮112

7.3.1 接受按钮和取消按钮112

7.3.2 使用复选框提供是/否选项114

7.4 创建容器和单选按钮组114

7.4.1 使用面板和分组框114

7.4.2 使用单选按钮116

7.5 使用列表框显示列表117

7.5.1 在设计时操纵Items118

7.5.2 在运行时操纵Items118

7.5.3 对列表进行排序122

7.6 使用组合框创建下拉列表122

7.7 总结124

7.8 问与答124

7.9 作业124

7.9.1 测验124

7.9.2 答案125

7.9.3 练习125

第8章 使用高级控件126

8.1 创建定时器126

8.2 创建带选项卡的对话框129

8.3 在图像列表(Image List)控件中存储图片131

8.4 使用列表视图(List View)控件创建增强的列表132

8.4.1 创建列133

8.4.2 添加列表项133

8.4.3 使用代码操纵List View135

8.5 使用Tree View创建层次列表136

8.5.1 在Tree View中添加节点136

8.5.2 删除节点138

8.5.3 清除所有节点138

8.6 总结138

8.7 问与答139

8.8 作业139

8.8.1 测验139

8.8.2 答案139

8.8.3 练习140

第9章 给窗体添加菜单和工具栏141

9.1 创建菜单141

9.1.1 创建顶级菜单项142

9.1.2 为顶级菜单创建菜单项144

9.1.3 移动和删除菜单项145

9.1.4 创建复选菜单项(checked menu item)145

9.1.5 对菜单进行编程147

9.1.6 实现上下文菜单148

9.1.7 为菜单项指定快捷键150

9.2 使用Toolbar(工具栏)控件151

9.2.1 使用按钮集合添加工具栏按钮151

9.2.2 对工具栏进行编程153

9.2.3 为工具栏按钮创建下拉列表154

9.3 创建状态栏155

9.4 总结156

9.5 问与答156

9.6 作业156

9.6.1 测验156

9.6.2 答案156

9.6.3 练习157

第三部分 编程160

第10章 创建和调用过程160

10.1 创建Visual Basic代码模块160

10.2 编写过程162

10.2.1 声明不返回值的过程162

10.2.2 声明返回值的过程165

10.3 调用过程166

传递参数169

10.4 退出过程171

10.5 避免无限递归171

10.6 总结172

10.7 问与答172

10.8 作业172

10.8.1 测验172

10.8.2 答案173

10.8.3 练习173

第11章 使用常量、数据类型、变量和数组174

11.1 理解数据类型175

11.1.1 确定数据类型175

11.1.2 将数据从一种数据类型转换为另一种数据类型177

11.2 定义和使用常量178

11.3 声明和引用变量179

11.3.1 声明变量179

11.3.2 将字面值赋给变量180

11.3.3 在表达式中使用变量181

11.3.4 强制变量声明和数据类型检查181

11.3.5 显式变量声明181

11.3.6 严格类型检查182

11.4 使用数组184

11.4.1 声明数组184

11.4.2 引用数组变量184

11.4.3 创建多维数组185

11.5 确定作用域186

11.5.1 理解块作用域186

11.5.2 理解过程级(局部)作用域187

11.5.3 理解模块级作用域187

11.5.4 使用全局(命名空间级)作用域188

11.5.5 名称冲突189

11.6 声明静态变量189

11.7 命名规范190

11.7.1 使用前缀表示数据类型190

11.7.2 使用变量前缀表示作用域190

11.7.3 其他前缀191

11.8 在Picture Viewer项目中使用变量191

11.8.1 为选项创建变量191

11.8.2 初始化和使用选项变量192

11.9 总结194

11.10 问与答195

11.11 作业195

11.11.1 测验195

11.11.2 答案195

11.11.3 练习196

第12章 执行算术运算、字符串操作和日期/时间调整197

12.1 使用Visual Basic执行基本的算术运算197

12.1.1 执行加法运算198

12.1.2 执行减法和求负运算198

12.1.3 执行乘法运算198

12.1.4 执行除法运算199

12.1.5 执行乘方运算199

12.1.6 执行取模算术运算199

12.1.7 判断运算符优先级顺序199

12.2 比较201

12.3 理解布尔逻辑201

12.3.1 使用And运算符202

12.3.2 使用Not运算符(!)202

12.3.3 使用Or运算符203

12.3.4 使用Xor运算符203

12.4 操纵字符串203

12.4.1 连接字符串203

12.4.2 使用基本的字符串函数204

12.5 使用日期和时间207

12.5.1 理解Date数据类型208

12.5.2 增加或减少日期或时间208

12.5.3 确定两个日期或时间之间的间隔209

12.5.4 获取日期的组成部分210

12.5.5 格式化日期和时间210

12.5.6 获取当前的系统日期和时间211

12.5.7 判断值是否为Date211

12.6 总结212

12.7 问与答212

12.8 作业212

12.8.1 测验212

12.8.2 答案213

12.8.3 练习213

第13章 使用Visual Basic代码做出决策214

13.1 使用If...Then进行决策214

13.1.1 当表达式为False时执行代码216

13.1.2 使用ElesIf进行复杂的决策217

13.1.3 嵌套的If...Else结构218

13.1.4 在一条Case语句中考虑多个可能的值219

13.1.5 创建Selcet Case示例220

13.1.6 创造性地使用Select Case222

13.2 在过程中使用GoTo实现分支223

13.3 总结224

13.4 问与答225

13.5 作业225

13.5.1 测验225

13.5.2 答案225

13.5.3 练习226

第14章 使用循环提高效率227

14.1 使用For...Next执行确定次数的循环227

14.1.1 使用For初始化循环227

14.1.2 使用Next语句结束循环228

14.1.3 使用step指定每次增加的值228

14.1.4 提早结束循环229

14.1.5 到达Next之前进入下一次循环229

14.1.6 创建For...Next示例230

14.2 使用Do...Loop执行次数不确定的循环232

14.2.1 创建Do...Loop232

14.2.2 终止Do...Loop循环232

14.2.3 创建Do...Loop示例233

14.3 总结235

14.4 问与答236

14.5 作业236

14.5.1 测验236

14.5.2 答案236

14.5.3 练习236

第15章 调试代码238

15.1 在代码中添加注释239

15.2 识别两种基本的错误240

15.3 使用Visual Basic的调试工具242

15.3.1 使用断点242

15.3.2 使用“Immediate”窗口243

15.4 使用Try...Catch...Finally编写错误处理程序247

15.4.1 处理异常249

15.4.2 处理预期的异常250

15.5 总结252

15.6 问与答253

15.7 作业253

15.7.1 测验253

15.7.2 答案253

15.7.3 练习254

第16章 使用类设计对象255

16.1 理解类255

16.1.1 使用类来封装数据和代码256

16.1.2 比较类和标准模块256

16.1.3 创建对象接口257

16.2 根据类实例化对象262

16.2.1 将对象引用绑定到变量262

16.2.2 解除对象引用265

16.2.3 理解对象的生命周期266

16.3 总结266

16.4 问与答267

16.5 作业267

16.5.1 测验267

16.5.2 答案267

16.5.3 练习268

第17章 与用户交互269

17.1 使用MessageBox.Show()函数显示消息269

17.1 使用MessageBox.Show()函数显示消息270

17.1.1 指定按钮和图标270

17.1.2 判断单击的是哪个按钮272

17.1.3 创建好的消息273

17.2 创建自定义对话框274

17.3 使用InputBox()从用户那里获取信息276

17.4 用键盘交互278

17.5 使用常见的鼠标事件280

17.6 总结282

17.7 问与答283

17.8 作业283

17.8.1 测验283

17.8.2 答案283

17.8.3 练习284

第18章 使用图形285

18.1 理解Graphics对象285

18.1.1 为窗体或控件创建Graphics对象286

18.1.2 为新位图创建Graphics对象286

18.2 使用画笔287

18.3 使用系统颜色288

18.4 使用矩形290

18.5 绘制形状291

18.5.1 绘制线条291

18.5.2 绘制矩形291

18.5.3 绘制圆形和椭圆291

18.5.4 清除绘图表面292

18.6 绘制文本292

18.7 持久化窗体上的图形293

18.8 创建绘图示例项目293

18.9 总结297

18.10 问与答298

18.11 作业298

18.11.1 测验298

18.11.2 答案298

18.11.3 练习299

第四部分 使用数据302

第19章 执行文件操作302

19.1 使用OpenFileDialog和SaveFileDialog控件302

19.1.1 使用OpenFileDialog控件303

19.1.2 使用SaveFileDialog控件305

19.2 使用File对象对文件进行操作307

19.2.1 判断文件是否存在307

19.2.2 复制文件308

19.2.3 移动文件308

19.2.4 重命名文件309

19.2.5 删除文件309

19.2.6 获取文件属性310

19.3 使用Directory对象对目录进行操作313

19.4 总结314

19.5 问与答314

19.6 作业315

19.6.1 测验315

19.6.2 答案315

19.6.3 练习315

第20章 使用注册表和文本文件316

20.1 使用注册表316

20.1.1 理解Windows注册表的结构317

20.1.2 使用My.Computer.Registry访问注册表318

20.1.3 修改Picture Viewer项目以使用注册表321

20.2 读写文本文件325

20.2.1 写入文本文件325

20.2.2 读取文本文件326

20.2.3 修改Picture Viewer项目以使用文本文件327

20.3 总结331

20.4 问与答332

20.5 作业332

20.5.1 测验332

20.5.2 答案332

20.5.3 练习333

第21章 使用数据库334

21.1 ADO.NET简介335

21.1.1 连接到数据库336

21.1.2 关闭到数据源的连接337

21.2 操作数据337

21.2.1 理解DataTable337

21.2.2 创建DataAdapter338

21.2.3 创建和填充DataTable339

21.2.4 引用DataRow中的字段340

21.2.5 导航数据342

21.2.6 编辑记录343

21.2.7 创建新记录344

21.2.8 删除记录345

21.2.9 运行数据库示例345

21.3 总结346

21.4 问与答346

21.5 作业346

21.5.1 测验346

21.5.2 答案346

21.5.3 练习347

第22章 使用自动化控制其他应用程序348

22.1 自动化Microsoft Excel348

22.1.1 创建指向自动化库的引用349

22.1.2 创建自动化服务器实例350

22.1.3 对服务器进行操作351

22.2 自动化Microsoft Word353

22.2.1 创建指向自动化库的引用354

22.2.2 创建自动化服务器实例354

22.3 总结356

22.4 问与答356

22.5 作业356

22.5.1 测验356

22.5.2 答案356

22.5.3 练习357

第五部分 部署应用程序及其他360

第23章 部署应用程序360

23.1 理解ClickOnce技术360

23.2 使用发布向导来创建ClickOnce程序361

23.3 测试Picture Viewer的ClickOnce安装程序363

23.4 卸载已安装的应用程序364

23.5 为创建ClickOnce程序设置高级选项365

23.6 总结366

23.7 问与答366

23.8 作业366

23.8.1 测验366

23.8.2 答案367

23.8.3 练习367

第24章 广阔的视野368

24.1 .NET Framework368

24.2 公共语言运行时369

24.3 Microsoft中间语言369

24.4 命名空间370

24.5 通用类型系统371

24.6 垃圾回收371

24.7 进一步的阅读372

24.8 总结372

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