图书介绍
Flash动画设计PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
- 张欣茹,汪刚编著 著
- 出版社: 北京:北京交通大学出版社
- ISBN:9787512110403
- 出版时间:2012
- 标注页数:265页
- 文件大小:71MB
- 文件页数:278页
- 主题词:动画制作软件-高等职业教育-教材
PDF下载
下载说明
Flash动画设计PDF格式电子书版下载
下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!
(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)
注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具
图书目录
第一篇 Flash CS4动画基础3
第1章 Flash CS4概述3
1.1 Flash CS4的发展历程3
1.2 Flash CS4动画的应用领域4
1.3 Flash CS4软件的应用环境5
1.4 Flash CS4中的基本概念5
1.4.1 矢量图和位图5
1.4.2 符号和素材6
1.5 Flash CS4的工作界面6
1.5.1 编辑区7
1.5.2 【时间轴】面板10
1.5.3 工具栏11
1.5.4 场景12
1.5.5 工具箱12
1.6 Flash CS4中的新增工具13
1.7 Flash CS4中动画文件的操作14
1.7.1 了解Flash CS4的欢迎屏幕14
1.7.2 创建Flash动画文件15
1.7.3 设置文件属性16
1.7.4 保存文件17
小结17
习题17
第2章 图形编辑18
2.1 绘图工具18
2.1.1 钢笔工具18
2.1.2 直线工具19
2.1.3 矩形工具组21
2.1.4 铅笔工具24
2.1.5 刷子工具组24
2.1.6 橡皮擦工具26
2.1.7 Deco工具27
2.1.8 课堂实例演示——利用绘图工具绘制芭蕾舞女孩27
2.2 选取工具29
2.2.1 选择工具29
2.2.2 部分选取工具31
2.2.3 套索工具32
2.3 颜色工具33
2.3.1 颜色设置33
2.3.2 颜料桶工具组35
2.3.3 课堂实例演示——利用颜料工具组填充图形36
2.3.4 滴管工具36
2.4 查看工具37
2.4.1 缩放工具37
2.4.2 手形工具37
小结37
习题38
第3章 使用文本39
3.1 Flash CS4字体简介39
3.2 使用文本工具40
3.2.1 文本输入40
3.2.2 文字工具的【属性】面板41
3.3 文本类型42
3.3.1 创建静态文本42
3.3.2 创建动态文本43
3.3.3 输入文本44
3.4 建立超链接44
3.5 打散文字44
3.5.1 实例演示1——位图文字的渐变填充44
3.5.2 实例演示2——荧光文字的制作45
3.6 对文本应用滤镜效果47
3.6.1 投影48
3.6.2 模糊48
3.6.3 发光49
3.6.4 渐变发光49
3.6.5 斜角50
3.6.6 渐变斜角51
3.6.7 调整颜色52
小结52
习题52
第4章 层和对象的编辑54
4.1 图层的基本操作54
4.1.1 了解Flash CS4中的图层54
4.1.2 创建与删除图层54
4.1.3 选取与复制图层55
4.2 图层之间的相互关系56
4.2.1 图层的叠放顺序56
4.2.2 图层的锁定56
4.2.3 图层的显示与隐藏57
4.2.4 图层的轮廓57
4.2.5 引导层58
4.2.6 图层的属性58
4.3 变形对象58
4.3.1 任意变形工具58
4.3.2 课堂实例演示——利用任意变形工具创建特效文字59
4.3.3 渐变变形工具60
4.3.4 3D旋转工具组62
4.3.5 课堂实例演示——利用变形技巧绘制娇艳欲滴的花朵63
4.4 调整对象65
4.4.1 对齐对象65
4.4.2 合并对象66
4.4.3 修饰对象67
4.4.4 课堂综合练习——绘制可爱的卡通男孩儿69
小结70
习题70
第5章 元件、实例和库的使用71
5.1 认识Flash CS4中的元件71
5.1.1 在动画中使用元件的优点71
5.1.2 元件的类型71
5.2 制作元件72
5.2.1 创建元件73
5.2.2 创建字体元件76
5.3 编辑元件77
5.3.1 复制元件77
5.3.2 改变元件的名称和行为类型78
5.3.3 编辑元件内容的方法78
5.3.4 元件的替换与更新80
5.4 库的使用81
5.4.1 【库】面板81
5.4.2 库中目录的操作82
5.4.3 库的种类83
5.5 图符实例的使用83
5.5.1 实例的编辑84
5.5.2 设置实例的属性85
5.6 元件和实例的应用实例87
5.6.1 实例演示1——按钮的制作87
5.6.2 实例演示2——弹性笑脸球的制作89
小结94
习题94
第6章 动画的创建和编辑95
6.1 动画制作中的基本概念95
6.2 逐帧动画100
6.3 基本动画101
6.3.1 补间动画101
6.3.2 补间形状102
6.3.3 制作补间形状动画102
6.3.4 对补间形状动画的控制103
6.3.5 传统补间动画103
6.3.6 对传统补间动画的控制104
6.3.7 课堂实例演示——利用补间动画制作淡入淡出的文字效果104
6.4 高级动画106
6.4.1 引导线动画106
6.4.2 课堂实例演示——用引导线制作引导汽车动画107
6.4.3 遮罩动画109
6.4.4 课堂实例演示——利用遮罩动画制作浏览照片动画109
6.4.5 骨骼动画112
6.4.6 绑定工具113
小结114
习题114
第7章 位图和声音的使用116
7.1 导入图形116
7.1.1 Flash CS4支持的图形文件116
7.1.2 从外部导入位图116
7.1.3 将位图转换为矢量图120
7.1.4 如何去掉位图文件的背景120
7.2 认识Flash CS4中的声音121
7.2.1 事件驱动声音121
7.2.2 流式声音121
7.3 添加音乐122
7.3.1 导入声音122
7.3.2 在动画中添加声音123
7.3.3 设置声音属性123
7.3.4 声音效果的编辑124
7.4 课堂实例演示——音乐按钮的制作127
小结131
习题131
第8章 动画后期制作与发布133
8.1 调试动画133
8.1.1 测试影片133
8.1.2 使用输出窗口134
8.2 输出与发布135
8.2.1 导出影片135
8.2.2 导出图像139
8.3 发布动画139
8.3.1 发布设置140
8.3.2 发布GIF文件设置140
8.3.3 发布HTML文件设置141
8.3.4 发布JPEG文件设置142
8.3.5 发布PNG文件设置143
8.3.6 发布EXE文件设置144
8.4 发布预览144
小结144
习题145
第二篇 ActionScript编程149
第9章 ActionScript编程简介149
9.1 什么是ActionScript编程149
9.1.1 ActionScript编程的作用149
9.1.2 ActionScript编程的基本概念149
9.1.3 常见添加脚本的对象151
9.2 Flash CS4的编程环境151
9.2.1 简单交互式动画实例——动态鼠标154
9.3 帧及其他对象脚本的编写154
9.3.1 帧实例脚本的编写155
9.3.2 按钮实例脚本的编写156
9.3.3 影片剪辑实例脚本的编写157
小结158
习题158
第10章 ActionScript的语法规范160
10.1 ActionScript简介160
10.2 ActionScript的基本语法161
10.2.1 “.”语法161
10.2.2 “;”语法161
10.2.3 “{}”语法161
10.2.4 “()”语法162
10.2.5 字母大小写162
10.2.6 关键字162
10.2.7 “∥”注释语句163
10.3 ActionScript的数据类型163
10.3.1 字符串(String)类型163
10.3.2 数值类型164
10.3.3 布尔(Boolean)类型164
10.3.4 对象(Object)类型165
10.3.5 影片剪辑(MovieClip)类型165
10.4 ActionScript变量165
10.4.1 命名变量165
10.4.2 变量的赋值166
10.4.3 变量的生存周期166
10.4.4 变量的声明166
10.4.5 在脚本中使用变量167
10.5 ActionScript的操作符167
10.5.1 比较操作符167
10.5.2 字符串操作符168
10.5.3 算术操作符168
10.5.4 逻辑操作符168
10.5.5 位操作符169
10.5.6 扩展赋值操作符169
10.5.7 点和数组访问操作符170
10.5.8 运算符的优先级171
小结172
习题172
第11章 动作与函数174
11.1 Flash CS4动作语句174
11.1.1 时间轴控制命令174
11.1.2 浏览器/网络控制命令177
11.1.3 条件/循环语句181
11.1.4 影片剪辑控制185
11.2 Flash CS4函数187
11.2.1 常用函数187
11.2.2 数学函数188
11.2.3 转换函数189
11.3 ActionScript核心类与包190
11.3.1 创建类190
11.3.2 使用包192
11.4 课堂实例演示——制作Flash个人网站194
小结196
习题196
第12章 ActionScript脚本的调试与组件198
12.1 常用的诊断方法198
12.2 【调试器】面板的使用199
12.3 【输出】对话框的使用201
12.4 组件的概念202
12.5 组件类型202
12.5.1 用户界面组件203
12.5.2 视频组件210
12.6 课堂实例演示——制作时间日历211
小结213
习题213
第三篇 Flash综合实例217
第13章 Flash CS4电子贺卡动画实例217
13.1 准备工作217
13.2 元件制作过程217
13.3 影片合成225
13.4 总结与提高228
习题228
第14章 动态飞机229
14.1 动画原理229
14.2 制作步骤229
14.3 总结与提高233
习题233
第15章 Flash CS4实例集锦234
15.1 基本原理234
15.2 制作过程234
15.3 总结与提高247
习题247
第16章 《蜗牛》MTV的制作248
16.1 Flash MTV创作的基本流程248
16.2 制作过程249
16.3 总结与提高265
习题265