图书介绍
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![装配设计](https://www.shukui.net/cover/78/34385767.jpg)
- 谢华等编著 著
- 出版社: 北京:机械工业出版社
- ISBN:7111130413
- 出版时间:2004
- 标注页数:341页
- 文件大小:84MB
- 文件页数:355页
- 主题词:装配(机械)-计算机辅助设计:机械设计
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图书目录
第1章 装配方法和关系1
1.1 装配界面1
1.1.1 主工具条1
1.1.2 主菜单条2
1.1.3 条形菜单2
1.2.1 从下至上法3
1.2 装配方法3
1.1.7 上下文帮助3
1.1.6 帮助菜单3
1.1.5 提示区3
1.1.4 工具提示3
1.2.2 从上而下法4
1.2.3 从上而下法与从下至上法的组合4
1.3 从下至上装配4
1.3.1 零件或子装配的放置4
1.3.2 放置零件副本5
1.3.3 快速拾取5
1.4.1 固定关系6
1.4 使用装配关系6
1.4.2 面匹配关系7
1.4.3 面对齐关系7
1.4.4 轴对齐关系7
1.4.5 插入关系8
1.4.6 确定偏移距离8
1.5 复习9
1.6 实例:零件装配9
1.7 总结21
2.1.1 连接关系22
第2章 其他装配关系22
2.1 其他装配关系22
2.1.2 角度关系24
2.1.3 相切关系25
2.2 快速放置零件25
2.2.1 精简步骤26
2.2.2 快速装配26
2.2.3 捕捉装配26
2.3 使用零件参考平面装配27
2.3.1 显示零件参考平面27
2.4 阵列零件28
2.3.2 定义浮动偏移量28
2.5 零件族的装配29
2.6 复习29
2.7 实例1:使用相切关系29
2.8 实例2:精简步骤、阵列和捕捉装配35
2.9 总结41
第3章 编辑装配关系42
3.1 装配检查工具42
3.2 干涉检查44
3.2.1 选项45
3.3 资源查找器46
3.2.2 报告46
3.3.1 使用资源查找器的装配结构区47
3.3.2 决定装配件的状态47
3.3.3 使用资源查找器的装配关系区48
3.3.4 理解资源查找器中点状线的含义49
3.4 编辑装配关系50
3.4.1 编辑现有的装配关系:偏移50
3.4.2 编辑已定义的装配关系50
3.4.3 给欠约束零件增加关系51
3.4.6 装配关系冲突52
3.4.4 改变关系类型52
3.4.5 删除关系52
3.4.7 循环装配关系53
3.4.8 处理装配关系53
3.4.9 子装配件中编辑装配关系53
3.5 编辑模型54
3.5.1 内部激活(编辑——编辑)54
3.5.2 编辑——打开54
3.6 隐藏上一层56
3.8 控制文件更新57
3.8.2 更新所有链接57
3.8.1 观察其他用户的编辑57
3.7.1 关闭并返回57
3.7.2 还原57
3.7 编辑模型——文件菜单57
3.8.3 自动更新58
3.8.4 更新关系58
3.9 编辑装配结构58
3.9.1 在装配件间转移零件58
3.9.4 子装配件间的转移零件59
3.9.5 转移零件时需考虑的事情59
3.9.2 将零件转移到新的子装配件59
3.9.3 保持与原装配原点的偏移量59
3.9.11 剖视图60
3.9.15 迁移子装配60
3.9.14 物理属性60
3.9.12 传感器60
3.9.13 运动副60
3.9.10 组60
3.9.9 爆炸配置60
3.9.8 转移零件的外观样式60
3.9.7 显示配置60
3.9.6 转移零件的数目60
3.10 移动零件61
3.11 替换62
3.12 复习63
3.13 实例:干涉检查63
3.14 总结71
第4章 显示工具72
4.1 选择命令72
4.1.1 选择框72
4.1.2 选择小零件73
4.1.3 选择可见零件74
4.2 零件查询74
4.3 装配路径查找器75
4.4 显示选项75
4.5 已激活零件76
4.6 激活命令77
4.7 不激活零件78
4.8 不激活命令78
4.10 隐藏和显示参考平面79
4.9 显示装配中的零件79
4.11 显示零件80
4.11.1 显示80
4.11.2 隐藏81
4.11.3 只显示81
4.12 简化零件81
4.13 显示配置82
4.14 卸载隐藏零件84
4.15 已命名视图85
4.16 快捷键85
4.17 保存为图像85
4.18 装配零件属性86
4.19 设置视图87
4.20 零件颜色89
4.21 配置文件92
4.22 复习92
4.23 实例:显示控制92
4.24 总结100
第5章 爆炸和剖切101
5.1 爆炸界面101
5.1.1 自动爆炸101
5.1.2 手动爆炸102
5.1.4 重定位103
5.1.3 调整爆炸距离103
5.1.5 移除零件104
5.1.6 归位104
5.1.7 加折线105
5.1.8 去掉折线105
5.1.9 爆炸还原105
5.1.10 绑定子装配件106
5.1.11 子装配件不绑定106
5.1.16 方向线箭头107
5.1.15 方向线107
5.1.13 显示控制107
5.1.14 零件激活107
5.1.12 移动零件107
5.2 显示配置108
5.3 返回装配环境108
5.4 剖切图108
5.4.1 创建剖切图109
5.4.2 显示剖切图110
5.5 另存为图像111
5.7 实例1:爆炸图112
5.6 复习112
5.8 实例2:剖切图119
5.9 总结126
第6章 编辑管理127
6.1 修订管理器127
6.1.1 修订管理器助手128
6.1.2 使用修订管理器窗口129
6.1.3 查找相关文件131
6.2 装配调整133
6.2.1 在装配件间转移零件133
6.2.4 转移零件时需考虑的事情134
6.2.3 子装配件间的转移零件134
6.2.2 将零件转移到新的子装配件134
6.3 文件属性136
6.3.1 常规选项卡136
6.3.2 摘要选项卡137
6.3.3 统计选项卡137
6.3.4 项目选项卡137
6.3.5 状态选项卡138
6.3.6 指定状态139
6.3.8 单位选项卡140
6.3.9 高级单位选项卡140
6.3.7 文件可用性140
6.3.10 预览选项卡141
6.3.11 自定义选项卡142
6.4 文件查找142
6.5 文件发送143
6.5.1 发送文件143
6.5.2 按次序发送文件143
6.6 报告144
6.6.1 报告格式145
6.7 查看器146
6.6.4 排序146
6.6.3 条目146
6.6.2 字型146
6.8 复习148
6.9 实例1:使用修订管理器148
6.10 实例2:设置文件状态152
6.11 总结154
第7章 装配设计155
7.1 复习由下至上法155
7.2 从上而下法156
7.2.1 创建内部零件模型156
7.2.2 创建新零件对话框选项157
7.3 由下至上/从上而下方法的结合158
7.4 内部零件关联性158
7.5 内部零件链接159
7.5.1 设置内部零件选项卡159
7.5.2 内部零件复制159
7.5.3 从轮廓中包含160
7.5.4 包含条形菜单160
7.5.5 包含选项对话框160
7.5.7 多零件除料161
7.5.6 零件中使用装配件参考面161
7.5.8 设置多零件除料条形菜单162
7.5.9 粘贴链接到变量表162
7.5.10 同等变量164
7.6 内部零件管理器164
7.6.1 内部零件管理器的选项165
7.6.2 内部零件关联性和不激活零件166
7.7 复习166
7.8 实例1:内部零件装配建模167
7.9 实例2:创建内部装配件178
7.10 实例3:多零件除料192
7.11 总结197
第8章 设计检验198
8.1 物理属性198
8.2 运动仿真199
8.3 智能运动构建器201
8.3.1 单位201
8.3.2 重力201
8.3.3 零件202
8.3.5 弹簧203
8.3.4 运动副203
8.3.6 动画204
8.3.7 仿真204
8.3.8 动画205
8.3.9 干涉205
8.3.10 虚拟现实206
8.4 传感器206
8.4.1 最短距离传感器207
8.4.2 增加最短距离传感器207
8.4.5 定义变量传感器209
8.4.3 使用最短距离传感器209
8.4.4 变量传感器209
8.4.6 使用参数传感器210
8.4.7 增加自定义传感器210
8.5 复习211
8.6 实例1:运动仿真分析211
8.7 实例2:创建传感器216
8.8 总结219
第9章 渲染221
9.1 装配视图选项221
9.2.1 渲染选项卡223
9.2 预置视图223
9.2.2 光线设置选项卡225
9.2.3 背景选项卡226
9.2.4 反射框选项卡227
9.3 客户化单个零件228
9.3.1 边(Edges)选项卡228
9.3.2 面(Faces)选项卡228
9.3.3 纹理(Texture)选项卡229
9.3.4 凹凸纹理(Bump)选项卡230
9.3.5 外观(Appearance)选项卡231
9.3.6 反射框(ReflectionBox)选项卡232
9.4 创建并客户化面样式232
9.4.1 复制面样式234
9.4.2 图像处理234
9.5 虚拟工作室234
9.6 光线跟踪235
9.7 动画236
9.7.1 创建动画237
9.7.2 飞行路径向导237
9.9 复习238
9.8 编辑/回放动画238
9.10 实例1:渲染239
9.11 实例2:动画246
9.12 总结251
第10章 管道设计252
10.1 设计原理252
10.2 管道设计环境252
10.3 默认的管道设置253
10.4 创建路径概述253
10.5 自动管道路径254
10.6 手动创建路径255
10.7 路径定向256
10.8 在路径中使用几何关系257
10.9 使用草图创建路径258
10.10 尺寸驱动管道路径259
10.11 编辑路径260
10.12 移动路径260
10.13 分割路径261
10.14 显示/隐藏路径261
10.15 创建管道262
10.16 修改管道264
10.18 管子中心线265
10.17 弯头表265
10.20 实例:装配图中放置管道266
10.19 复习266
10.21 总结284
第11章 变化型装配件286
11.1 变化型装配件286
11.2 创建新变化型装配件286
11.3 变化型装配件中添加新成员286
11.4 重命名变化型装配件中的成员286
11.8 激活成员287
11.9 定义成员变量值287
11.6 装配件族287
11.7 全局修改和局部修改287
11.5 变化位置装配件287
11.10 置换零件288
11.11 排除零件289
11.12 排除装配关系289
11.13 将变化型装配件成员装入其他装配件289
11.18 实例:创建变化型装配件290
11.16 在变化型装配件中显示零件290
11.17 复习290
11.14 将成员保存为独立的装配件290
11.15 定义成员的属性290
11.19 总结312
附录A 焊接313
A.1 焊接313
A.2 创建焊接件313
A.3 焊接环境中使用特征路径查找器313
A.4 管理零件314
A.5 准备零件314
A.6 添加焊接材料和焊接标志314
A.8 焊接特征阵列315
A.7 焊后加工315
A.9 打开父装配件316
A.10 生成焊接图纸316
A.11 在焊接件中创建独立文本316
附录B 简化零件317
B.1 简化零件317
B.2 将简化零件保存为单独文件317
B.3 资源查找器中识别简化零件318
附录C 键盘快捷键319
附录D 词汇表325