图书介绍
中学信息技术通用教程 下PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
- 吴文虎主编 著
- 出版社: 北京:人民教育出版社
- ISBN:7107143050
- 出版时间:2001
- 标注页数:238页
- 文件大小:6MB
- 文件页数:252页
- 主题词:
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中学信息技术通用教程 下PDF格式电子书版下载
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图书目录
第6章 多媒体的加工和制作1
6.1 多媒体简介1
6.1.1 什么是多媒体1
6.1.2 多媒体制作2
6.2 多媒体演示工具PowerPoint2
6.2.1 概述2
6.2.2 进入PowerPoint3
6.2.3 添加文字4
6.2.4 插入图片6
6.2.5 设置幻灯片背景7
6.2.6 制作第二张幻灯片9
6.2.7 艺术字10
6.2.8 放映幻灯片11
6.3 一个多媒体作品的构思12
6.3.1 初步构思12
6.3.2 建立多媒体作品的初稿13
6.4 图形图像的编辑和加工19
6.4.1 概述19
6.4.2 图像文件的处理20
6.4.3 在幻灯片中插入图形文件24
6.5.1 概述27
6.5 声音数据的采集和加工27
6.5.2 声音的采集28
6.5.3 在幻灯片中插入声音文件29
6.6 视频数据的采集和加工31
6.6.1 概述31
6.6.2 视频的采集和加工31
6.6.3 在幻灯片中插入视频文件32
6.7 “首都—北京”演示文稿总成33
6.7.1 加入动作按钮34
6.7.2 自定义动画35
6.7.3 幻灯片切换效果36
6.8 本章总结37
第7章 网页制作39
7.1 用Word制作网页39
7.1.1 用Word新建一个网页39
7.1.2 编辑网页41
7.1.3 保存、浏览和修改网页43
7.1.4 用Word制作比较复杂的网页47
7.2 用FrontPage制作网页49
7.2.1 对网页进行文本编辑51
7.2.2 在网页中使用图像54
7.2.3 在网页中建立超级链接59
7.2.4 在网页中应用表格63
7.2.5 让网页动起来67
7.2.6 背景音乐72
7.3 发布站点73
7.3.1 申请主页空间73
7.3.2 用FrontPage建立站点76
7.4 本章总结83
8.1.2 VB界面85
8.1.1 启动与退出VB85
8.1 VB界面85
第8章 Visual Basic程序设计85
8.2 一个简单的应用程序86
8.2.1 第一应用程序86
8.2.2 开发应用程序的基本过程92
8.3 地雷引爆97
8.3.1 用户界面设计97
8.3.2 编写程序98
8.3.3 运行调试99
8.3.4 保存窗体及工程生成可执行文件99
8.4.1 用户界面设计102
8.4 调色板102
8.4.2 编写程序104
8.4.3 运行调试105
8.4.4 保存窗体及工程生成可执行文件105
8.5 时钟106
8.5.1 用户界面设计106
8.5.2 编写程序107
8.5.3 运行调试108
8.5.4 保存窗体及工程生成可执行文件108
8.6.1 用户界面设计109
8.6 移动的箭头109
8.6.2 编写程序110
8.6.3 运行调试112
8.6.4 保存窗体及工程生成可执行文件113
8.7 随鼠标指针移动的红心114
8.7.1 用户界面设计114
8.7.2 编写程序115
8.7.3 运行调试117
8.7.4 保存窗体及工程生成可执行文件117
8.8 打字练习119
8.8.1 用户界面设计119
8.8.2 编写程序120
8.8.3 运行调试123
8.8.4 保存窗体及工程生成可执行文件123
8.9 浏览图片127
8.9.1 用户界面设计127
8.9.2 编写程序129
8.9.3 运行调试131
8.9.4 保存窗体及工程生成可执行文件131
8.10 成果展示134
8.10.1 用户界面设计134
8.10.2 编写程序137
8.10.3 运行调试138
8.10.4 保存窗体及工程生成可执行文件138
8.11 本章总结140
第9章 QBASIC程序设计141
9.1 程序设计的基本概念141
9.1.1 什么是程序141
9.1.2 进入QBASIC工作环境141
9.1.3 第一个程序143
9.1.4 保存程序和退出QB144
9.2.1 键盘输入语句INPUT145
9.2 顺序程序设计145
9.2.2 让程序更友好147
9.2.3 关键字和自定义标识符148
9.2.4 变量、常量和赋值语句150
9.3 分支程序设计152
9.3.1 什么是分支程序152
9.3.2 NS图和条件语句153
9.3.3 语句格式155
9.3.4 鸡兔同笼问题157
9.3.5 运算和优先级161
9.3.6 情况语句164
9.4 循环结构167
9.4.1 什么是循环程序167
9.4.2 计数循环168
9.4.3 条件循环174
9.4.4 循环的应用177
9.4.5 多重循环182
9.5 程序设计过程186
9.5.1 程序设计的基本过程186
9.5.2 建立数学模型187
9.5.3 确定算法188
9.5.4 程序流程图189
9.5.5 程序的调试190
9.5.6 解逻辑判断题191
9.6 数组195
9.6.1 数组195
9.6.2 数组元素的使用198
9.6.3 冒泡排序198
9.6.4 字符串比大小202
9.6.5 字符串排序203
9.6.6 常用字符串函数204
9.7.1 子程序的基本概念205
9.7 子程序205
9.7.2 编写子程序206
9.7.3 编写主程序206
9.7.4 调用子程序207
9.8 本章总结208
第10章 数据库初步209
10.1 建立数据库209
10.1.1 字段与记录209
10.1.2 启动FoxPro209
10.1.3 新建数据库结构210
10.1.4 保存数据库结构212
10.1.5 退出FoxPro213
10.2 使用数据库214
10.2.1 输入数据214
10.2.2 关闭数据库的输入窗口215
10.2.3 用Browse命令查看与修改216
10.3 维护数据库220
10.3.1 追加数据220
10.3.2 插入记录220
10.3.3 删除记录222
10.3.4 修改数据库结构224
10.4.1 利用Replace命令计算226
10.4 数据库的计算、统计与查询226
10.4.2 统计227
10.4.3 查询228
10.5 数据库排序230
10.5.1 排序命令SORT230
10.5.2 索引与索引排序命令INDEX233
10.6 数据库应用程序234
10.6.1 数据库程序文件与数据库编程234
10.6.2 编辑和运行数据库应用程序235
10.7 本章总结238