图书介绍
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![多媒体产品艺术设计](https://www.shukui.net/cover/20/30291168.jpg)
- 吕悦宁,谭坤主编 著
- 出版社: 北京:高等教育出版社
- ISBN:9787040299205
- 出版时间:2010
- 标注页数:178页
- 文件大小:46MB
- 文件页数:188页
- 主题词:多媒体技术-应用-艺术-设计-高等学校:技术学校-教材
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图书目录
1 基础篇 认识多媒体产品艺术设计1
1.1 多媒体设计与制作课程体系简介2
1.1.1 了解专业相对应的岗位及岗位群2
1.1.2 学习领域与典型工作任务、流程3
1.2 多媒体设计与制作相关基本概念10
1.2.1 “多媒体”、“数字媒体”、“互动媒体”、“新媒体”10
1.2.2 多媒体产品设计的特征12
1.2.3 多媒体产品与交互设计12
1.2.4 多媒体产品交互设计的内容与原则18
1.2.5 多媒体产品设计的应用领域25
2 学习篇 多媒体编创软件的应用35
2.1 Flash动画设计36
2.1.1 Flash软件基础知识36
2.1.2 Flash动画的制作原理40
2.1.3 ActionScript脚本语言47
2.1.4 影片的优化与发布55
2.1.5 综合案例:《网络动画》——第六届全国多媒体课件大赛一等奖作品55
2.2 Director编创软件应用69
2.2.1 Director软件基础知识69
2.2.2 Director软件界面71
2.2.3 简单的多媒体节目76
2.2.4 文本演员78
2.2.5 简单的脚本语言(Lingo)80
2.3 Director案例教学88
2.3.1 案例1:百威啤酒互动广告设计88
2.3.2 案例2:互动游戏设计92
2.3.3 案例3:绝对伏特加互动广告设计97
2.3.4 案例4:视音频交互设计103
2.3.5 案例5:Flash动画与Director的互动108
2.3.6 Director的打包技巧113
2.4 综合案例:《云裳剧社》117
3 应用篇 多媒体产品项目实战129
3.1 多媒体产品的项目策划与脚本设计130
3.1.1 多媒体产品项目策划130
3.1.2 多媒体产品脚本设计133
3.2 多媒体产品类项目教学学习指导书136
3.2.1 课程定位136
3.2.2 职业能力目标137
3.2.3 项目概述138
3.2.4 项目运作规范及流程138
3.2.5 课前知识、能力准备138
3.2.6 师生团队组成及其职责139
3.2.7 项目运作/学习流程141
3.3 案例:《中国食文化》142
3.3.1 选题与主题142
3.3.2 内容结构与组织144
3.3.3 媒体形式运用和语言表达146
3.3.4 导航结构与交互设计147
3.3.5 设计风格与艺术表现特色148
3.3.6 作品总体评价149
3.4 案例:迷幻摇滚乐队——“大门”(《The Doors》)149
3.4.1 选题与主题149
3.4.2 内容结构与组织150
3.4.3 媒体形式运用和语言表达155
3.4.4 导航结构与交互设计155
3.4.5 设计风格和艺术表现特色156
3.5 案例:《多媒体产品艺术设计》157
3.5.1 选题与主题157
3.5.2 内容结构与组织158
3.5.3 媒体形式运用和语言表达159
3.5.4 导航结构与交互设计163
3.5.5 设计风格与艺术表现特色165
3.5.6 作品总体评价165
3.6 案例:旅游景区展示设计165
3.6.1 选题与主题165
3.6.2 产品总体特点166
3.7 案例:多媒体舞台剧《我们走在大路上》171
3.7.1 纪实影像172
3.7.2 复合影像172
3.7.3 时间线影像173
3.7.4 基于虚拟舞台173
3.7.5 建立模拟舞台174
3.7.6 再次确立影像形式175
3.7.7 色彩的设计175
3.7.8 影像的其他应用176
参考文献178