图书介绍

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中文版Flash CS4入门与进阶
  • 蒋晓冬编著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:9787302213130;9787894747587
  • 出版时间:2010
  • 标注页数:260页
  • 文件大小:89MB
  • 文件页数:272页
  • 主题词:

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图书目录

第1章 Flash CS4动画制作基础2

1.1 Flash动画的基础知识2

1.1.1 Flash动画的特点2

1.1.2 Flash动画的应用领域2

1.1.3 Flash动画的制作流程4

1.2 认识Flash CS45

1.2.1 Flash CS4的新增功能5

1.2.2 Flash CS4工作界面6

1.2.3 面板集7

1.2.4 Flash CS4的个性化设置9

1.3 Flash文档的基本操作11

1.3.1 新建文档11

1.3.2 保存文档11

1.3.3 打开文档12

1.4 进阶练习12

1.4.1 Flash文档的基本操作12

1.4.2 自定义工作区14

1.5 高手解答15

第2章 图形的绘制与编辑18

2.1 认识Flash CS4中的图形18

2.1.1 Flash CS4中的图形类型18

2.1.2 Flash CS4中的色彩模式19

2.2 矢量线条绘制工具20

2.2.1 【线条】工具20

2.2.2 【铅笔】工具20

2.2.3 【钢笔】工具21

2.3 几何图形绘制工具22

2.3.1 【椭圆】工具22

2.3.2 【基本椭圆】工具23

2.3.3 【矩形】工具23

2.3.4 【基本矩形】工具24

2.3.5 【多角星形】工具24

2.4 选择图形工具25

2.4.1 【选择】工具26

2.4.2 【部分选取】工具27

2.4.3 【套索】工具27

2.5 图形填充工具29

2.5.1 填充工具29

2.5.2 【墨水瓶】工具29

2.5.3 【滴管】工具29

2.5.4 【刷子】工具30

2.5.5 【喷涂刷】工具31

2.6 进阶练习31

2.6.1 绘制黑板图形31

2.6.2 绘制茶具32

2.7 高手解答33

第3章 文本的创建与编辑36

3.1 创建文本对象36

3.1.1 认识Flash中的文本及类型36

3.1.2 创建静态文本36

3.1.3 创建动态文本37

3.1.4 创建输入文本38

3.2 设置文本属性40

3.2.1 设置字体、大小样式和颜色40

3.2.2 设置字符间距和位置40

3.2.3 设置文本段落41

3.2.4 设置动态和输入文本选项41

3.3 编辑文本42

3.3.1 选择文本42

3.3.2 分离文本43

3.3.3 变形文本43

3.3.4 创建文字链接43

3.3.5 替换系统中的字体44

3.4 进阶练习45

3.4.1 创建多彩文本46

3.4.2 创建波纹效果46

3.4.3 创建立体文字效果46

3.4.4 创建Q版文字效果47

3.5 高手解答48

第4章 对象的查看与编辑50

4.1 使用辅助工具查看对象50

4.1.1 【手形】工具50

4.1.2 【缩放】工具50

4.1.3 标尺与网格50

4.2 对象的基本编辑51

4.2.1 移动对象51

4.2.2 复制与粘贴对象52

4.2.3 删除对象52

4.2.4 排列对象53

4.2.5 组合对象53

4.2.6 分离对象54

4.2.7 层叠对象54

4.3 对象的变形55

4.3.1 翻转对象55

4.3.2 还原对象55

4.3.3 旋转与倾斜对象55

4.3.4 缩放对象56

4.3.5 扭曲对象56

4.3.6 封套对象57

4.3.7 对象的填充变形57

4.4 为对象添加滤镜效果59

4.4.1 添加文本滤镜59

4.4.2 设置滤镜效果59

4.5 进阶练习61

4.5.1 制作影子效果61

4.5.2 制作邮票63

4.6 高手解答63

第5章 时间轴与帧66

5.1 认识时间轴与帧66

5.1.1 认识时间轴66

5.1.2 帧的基本类型66

5.1.3 帧的显示状态67

5.1.4 使用【绘图纸】外观工具67

5.2 帧的操作68

5.2.1 插入帧69

5.2.2 选择帧69

5.2.3 删除帧69

5.2.4 清除帧70

5.2.5 复制与粘贴帧70

5.2.6 移动帧70

5.2.7 翻转帧70

5.3 制作基本动画71

5.3.1 逐帧动画71

5.3.2 制作形状补间动画72

5.3.3 编辑形状补间动画73

5.3.4 制作动作补间动画74

5.3.5 编辑动作补间动画75

5.4 创建骨骼动画76

5.4.1 认识反向运动76

5.4.2 添加骨骼76

5.4.3 编辑骨架78

5.4.4 创建骨骼动画79

5.5 进阶练习80

5.5.1 制作广告标语80

5.5.2 制作产品介绍动画82

5.6 高手解答83

第6章 图层的使用86

6.1 图层的基础知识86

6.1.1 认识图层86

6.1.2 图层模式86

6.2 编辑图层88

6.2.1 创建图层88

6.2.2 创建图层文件夹88

6.2.3 选择图层89

6.2.4 删除图层89

6.2.5 重命名图层89

6.2.6 复制图层90

6.2.7 更改图层顺序90

6.2.8 设置图层属性91

6.3 使用引导层92

6.3.1 创建普通引导层92

6.3.2 创建传统运动引导层92

6.4 使用遮罩层94

6.4.1 认识遮罩层94

6.4.2 创建遮罩层94

6.4.3 编辑遮罩层95

6.5 进阶练习96

6.5.1 制作汽车广告96

6.5.2 制作处理器广告100

6.5.3 创建百叶窗效果动画101

6.6 高手解答103

第7章 使用元件、实例和库106

7.1 使用元件106

7.1.1 认识元件的类型106

7.1.2 创建元件107

7.1.3 复制元件111

7.1.4 编辑元件112

7.2 使用实例113

7.2.1 创建实例113

7.2.2 交换实例113

7.2.3 改变实例类型114

7.2.4 分离实例114

7.2.5 查看实例信息114

7.2.6 设置实例属性114

7.3 【动画编辑器】面板的应用115

7.3.1 了解【动画编辑器】面板116

7.3.2 【动画编辑器】面板的操作116

7.3.3 使用属性关键帧117

7.3.4 编辑属性曲线形状117

7.4 【动画预设】面板的应用119

7.4.1 应用动画预设120

7.4.2 保存动画预设121

7.4.3 动画预设的导入和导出122

7.4.4 创建自定义动画预设预览122

7.5 3D变形工具122

7.5.1 【3D平移】工具122

7.5.2 【3D旋转】工具123

7.6 Deco工具125

7.6.1 使用【喷图刷】工具125

7.6.2 应用填充效果125

7.7 使用【库】资源128

7.7.1 认识【库】面板128

7.7.2 处理【库】项目129

7.7.3 【库】的基本操作129

7.8 使用公共库和共享库130

7.8.1 公共库130

7.8.2 共享库130

7.9 进阶练习131

7.10 高手解答134

第8章 为动画添加外部文件136

8.1 导入图形图像136

8.1.1 认识可导入的图像格式136

8.1.2 导入位图136

8.1.3 导入PSD文件137

8.1.4 导入AI文件138

8.1.5 导入PNG文件139

8.2 导入声音141

8.2.1 了解声音的基础知识141

8.2.2 导入声音到文档142

8.2.3 导入声音到按钮143

8.2.4 通过声音对象使用声音144

8.2.5 编辑声音144

8.2.6 设置声音属性146

8.2.7 压缩声音147

8.3 导入视频149

8.3.1 可导入的视频格式149

8.3.2 导入视频剪辑149

8.3.3 设置视频文件的属性151

8.4 进阶练习151

8.4.1 制作闹铃动画151

8.4.2 制作手机按键音152

8.5 高手解答154

第9章 制作常见Flash动画156

9.1 制作遮罩动画156

9.1.1 制作小树生长动画156

g.1.2 制作电子相册157

9.1.3 制作涟漪效果159

9.2 制作【影片剪辑】动画161

9.2.1 制作风车旋转动画161

9.2.2 制作天空场景162

9.3 制作改变透明度和颜色的动画164

9.3.1 制作逐渐消失的云彩164

9.3.2 制作变色服装动画164

9.4 制作改变大小和位置的动画166

9.4.1 制作图形变化的补间动画166

9.4.2 为多图层添加补间动画167

9.4.3 设置补间动画的时间间隔168

9.4.4 为动画设置加速效果168

9.5 制作光盘界面169

9.6 高手解答171

第10章 全面掌握ActionScript 3.0174

10.1 ActionScript语言基础174

10.1.1 ActionScript概述174

10.1.2 ActionScript常用术语175

10.1.3 ActioScript 3.0的特点176

10.2 ActionScript基础177

10.2.1 ActionScript的基本语法177

10.2.2 ActionScript的数据类型178

10.2.3 ActionScript变量180

10.2.4 ActionScript常量182

10.2.5 ActionScript关键字182

10.2.6 ActionScript函数182

10.2.7 ActionScript运算符184

10.3 输入ActionScript187

10.3.1 ActionScript的编写流程187

10.3.2 在时间轴上输入代码188

10.3.3 在外部AS文件中添加代码188

10.3.4 在元件中添加代码189

10.4 处理对象190

10.4.1 属性191

10.4.2 方法191

10.4.3 事件191

10.4.4 创建对象实例192

10.5 ActionScript常用语句195

10.5.1 条件判断语句195

10.5.2 循环控制语句196

10.6 编写常用类198

10.6.1 include类198

10.6.2 元件类199

10.6.3 动态类200

10.7 进阶练习201

10.7.1 制作拼图游戏201

10.7.2 制作产品演示效果202

10.8 高手解答204

第11章 Flash组件应用206

11.1 组件的基础知识206

11.1.1 查看组件206

11.1.2 组件的基本操作206

11.2 使用常用UI组件207

11.2.1 按钮组件Button207

11.2.2 复选框组件CheckBox208

11.2.3 单选按钮组件RadioButton208

11.2.4 下拉列表组件ComboBox209

11.2.5 文本区域组件TextArea209

11.2.6 进程栏组件ProgressBar211

11.3 使用视频组件212

11.3.1 视频组件简介212

11.3.2 视频组件应用213

11.4 进阶练习214

11.4.1 制作注册界面214

11.4.2 制作播放器216

11.5 高手解答217

第12章 测试与发布影片220

12.1 测试影片220

12.1.1 测试影片概述220

12.1.2 优化影片220

12.1.3 测试影片下载性能221

12.2 发布影片224

12.2.1 预览和发布影片224

12.2.2 设置Flash发布格式225

12.2.3 设置HTML发布格式226

12.2.4 设置其他发布格式228

12.3 导出影片232

12.3.1 导出影片和图像232

12.3.2 导出至Dreamweaver CS4233

12.4 进阶练习234

12.4.1 导出AVI影片234

12.4.2 制作GIF图像235

12.5 高手解答236

第13章 Flash综合实例应用238

13.1 制作鼠标点击效果238

13.2 制作缓动效果240

13.3 制作手写画板241

13.4 制作马赛克过渡效果243

13.5 制作网站首页244

13.5.1 构建框架244

13.5.2 制作部分网页效果245

13.5.3 制作页面主体效果248

13.6 制作智能抽奖程序252

13.6.1 程序首页制作252

13.6.2 三等奖界面制作253

13.6.3 二等奖界面制作254

13.6.4 一等奖界面制作255

13.6.5 特等奖界面制作256

13.7 制作智能拼图游戏257

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