图书介绍

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Authorware 7入门与进阶
  • 张东来,李强华编著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:7302098514
  • 出版时间:2005
  • 标注页数:323页
  • 文件大小:94MB
  • 文件页数:333页
  • 主题词:多媒体-软件工具,Authorware 7

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图书目录

第1章 Authorware 7初识1

1.1 Authorware简介1

1.2 Authorware 7的新特性2

1.3 Authorware 7的工作环境2

1.3.1 Authorware 7的启动和退出3

1.3.2 Authorware 7的窗体结构4

1.4 思考与练习题14

第2章 显示图标16

2.1 显示图标属性设置16

2.1.1 属性设置16

2.1.2 图标属性设置实例——可爱的小海豹19

2.2 绘图工具箱21

2.3 文本对象的编辑24

2.3.1 文本的创建24

2.3.2 文本的属性设置27

2.3.3 文本风格的设置32

2.4 制作简单的电子读物34

2.5 思考与练习题42

第3章 移动图标44

3.1 移动图标的属性设置44

3.2 Direct to Point(指向固定点)移动方式46

3.3 Direct to Line(指向固定直线)移动方式49

3.4 Direct to Grid(指向固定区域)移动方式54

3.5 Path to End(指向固定路径的终点)移动方式57

3.6 Path to Point(指向固定路径的任意点)移动方式61

3.7 思考与练习题64

第4章 擦除图标和等待图标66

4.1 擦除图标66

4.1.1 擦除图标的属性设置66

4.1.2 擦除图标实例应用67

4.2 等待图标70

4.2.1 等待图标的属性设置70

4.2.2 等待按钮的修改71

4.2.3 等待图标实例应用72

4.3 思考与练习题77

第5章 多媒体78

5.1 声音的运用78

5.1.1 声音图标的设置78

5.1.2 声音文件的导入80

5.1.3 转换声音文件格式81

5.2 数字化电影运用83

5.2.1 数字化电影图标的属性设置84

5.2.2 数字化电影的导入87

5.2.3 运用知识对象播放数字化电影88

5.3 媒体同步90

5.4 DVD图标的运用92

5.5 多媒体制作实例——灌篮高手94

5.5.1 实例介绍94

5.5.2 制作过程96

5.6 思考与练习题104

第6章 判断图标106

6.1 判断图标的属性设置106

6.2 判断路径的属性设置108

6.3 实例——电子试题的制作109

6.4 思考与练习题118

第7章 库与知识对象图标119

7.1 库的运用119

7.1.1 库文件的建立119

7.1.2 库文件的编辑122

7.1.3 察看库链接信息124

7.2 知识对象图标125

7.2.1 知识对象的分类126

7.2.2 创建知识对象130

7.2.3 知识对象的使用132

7.3 与知识对象图标相关的变量和函数136

7.3.1 系统变量136

7.3.2 系统函数136

7.4 实例——制作简单的测试系统137

7.5 思考与练习题147

第8章 交互响应148

8.1 交互图标148

8.1.1 建立交互结构149

8.1.2 交互图标的属性设置150

8.2 按钮响应155

8.2.1 按钮响应的属性设置156

8.2.2 按钮响应的应用159

8.3 热区域响应163

8.3.1 热区域响应的属性设置163

8.3.2 热区域响应的应用164

8.4 热对象响应168

8.4.1 热对象响应的属性设置169

8.4.2 热对象响应的应用170

8.5 目标区响应173

8.5.1 目标区响应的属性设置173

8.5.2 目标区响应的应用174

8.6 下拉菜单响应178

8.6.1 下拉菜单响应的属性设置179

8.6.2 下拉菜单响应的应用179

8.7 条件响应182

8.8 文本输入响应183

8.8.1 文本输入响应的属性设置184

8.8.2 文本框的属性设置185

8.8.3 文本输入响应的应用186

8.9 重试限制响应189

8.9.1 重试限制响应的属性设置189

8.9.2 重试限制响应的应用189

8.10 时间限制响应191

8.10.1 时间限制响应的属性设置191

8.10.2 时间限制响应的应用192

8.11 按键响应194

8.11.1 按键响应的属性设置194

8.11.2 按键响应的应用194

8.12 事件响应197

8.12.1 事件响应的属性设置197

8.12.2 事件响应的应用198

8.13 思考与练习题201

第9章 框架图标和导航图标203

9.1 框架图标203

9.1.1 框架结构203

9.1.2 建立框架结构205

9.1.3 框架图标的属性设置205

9.1.4 修改框架结构206

9.2 导航图标211

9.2.1 导航图标的使用211

9.2.2 导航图标的属性设置212

9.2.3 设置关键字216

9.2.4 导航设置217

9.3 超文本218

9.3.1 热对象结合导航图标制作超文本219

9.3.2 定义超文本的文字风格222

9.4 综合实例224

9.4.1 实例介绍225

9.4.2 制作过程226

9.5 思考与练习题231

第10章 计算图标232

10.1 计算图标的属性设置232

10.2 计算图标窗口232

10.3 计算窗口的属性设置237

10.4 附加计算图标的使用239

10.5 实例——电子钟的制作240

10.6 思考与练习题244

第11章 变量及函数和表达式245

11.1 变量245

11.1.1 变量的分类245

11.1.2 系统变量与自定义变量246

11.2 函数264

11.2.1 系统函数264

11.2.2 自定义函数267

11.3 表达式269

11.3.1 运算符269

11.3.2 运算符的优先级271

11.3.3 表达式的使用271

11.4 脚本语句272

11.5 使用JavaScript代码274

11.6 思考与练习题274

第12章 OLE对象和ActiveX控件及Xtras275

12.1 OLE对象275

12.1.1 OLE对象的导入275

12.1.2 OLE对象的设置276

12.1.3 OLE对象的使用279

12.2 ActiveX控件281

12.2.1 ActiveX控件的导入281

12.2.2 ActiveX控件的设置282

12.2.3 ActiveX控件的注册与安装289

12.2.4 ActiveX控件的使用290

12.3 Xtras296

12.3.1 Xtras概述296

12.3.2 Xtras的分类297

12.4 思考与练习题298

第13章 程序的调试及打包与发布299

13.1 程序的调试299

13.1.1 标志旗的使用299

13.1.2 控制面板的使用301

13.1.3 使用跟踪函数进行程序调试304

13.2 程序的打包与发布304

13.2.1 程序的打包305

13.2.2 一键发布308

13.2.3 程序的批量发布317

13.3 思考与练习题319

附录A 思考与练习题参考答案320

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