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智能手机操作系统编程:SYMBIAN及60系列PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![智能手机操作系统编程:SYMBIAN及60系列](https://www.shukui.net/cover/6/33108865.jpg)
- 马建,陈健,牛建伟,邹仕洪,高一普等编著 著
- 出版社: 北京:科学出版社
- ISBN:7030156773
- 出版时间:2005
- 标注页数:259页
- 文件大小:19MB
- 文件页数:269页
- 主题词:移动通信-携带电话机-操作系统-程序设计
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图书目录
第1章 引言1
1.1 简介1
1.1.1 什么叫Symbian1
目录1
1.1.2 Symbian公司2
1.1.3 手机操作系统3
1.2 智能手机市场3
1.2.1 智能手机3
1.2.2 智能手机的般功能4
1.2.3 智能设备的种类4
1.2.5 智能手机操作系统市场的生命力5
1.2.4 基本的多用户智能手机操作系统分析5
1.2.6 当今智能手机市场综述6
1.2.7 操作系统的前景6
1.3 Symbian特性7
1.3.1 设计理念7
1.3.2 Symbian系统的功能特点8
1.3.3 Symbian系统的组件9
1.3.4 用户互动的开发10
1.3.5 程序开发11
2.1.1 SDK中的根目录12
第2章 开发环境12
2.1 应用开发工具包12
2.1.2 SDK中的epoc32\13
2.2 构建应用程序的方法14
2.2.1 从命令行构建应用程序14
2.2.2 从IDE构建应用程序15
2.3 在模拟器和目标机器上运行应用程序23
2.3.1 在模拟器上运行应用程序23
2.3.2 在目标机器上运行应用程序24
2.5 术语和缩略语26
2.4 小结26
2.3.3 模拟器和目标设备之间的差异26
第3章 基础知识27
3.1 命名规则与数据类型27
3.1.1 命名规则27
3.1.2 基本数据类型28
3.2 内存与资源管理28
3.2.1 Symbian OS内存设置28
3.2.2 异常的处理对策29
3.3.2 构造活动对象36
3.3.1 活动对象36
3.3 活动对象36
3.3.3 个活动对象的例子37
3.4 客户/服务器38
3.4.1 Symbian OS客户/服务器结构框架38
3.4.2 个例子39
3.5 描述符47
3.5.1 描述符简介和分类47
3.5.2 描述符的操作和使用49
3.6 小结49
4.1.1 应用程序框架概述50
第4章 应用程序设计50
4.1 应用程序体系结构50
4.1.2 核心应用程序类52
4.1.3 应用程序初始化过程52
4.1.4 设计应用程序UI体系结构56
4.1.5 选择合适的体系结构65
4.2 UI用户界面与独立引擎的开发66
4.3 Ecom插件技术69
4.3.1 Ecom概念概述69
4.3.2 Ecom接口70
4.3.3 Ecom DLL72
4.4 国际化与本地化74
4.5 小结77
第5章 控件78
5.1 简单控件78
5.1.1 初始化78
5.1.2 绘图79
5.1.3 用户输入处理82
5.2 复合控件83
5.3.2 按钮86
5.3.1 文本标签86
5.3 常用控件86
5.3.3 编辑器87
5.3.4 列表89
5.4 对话框103
5.4.1 定义资源104
5.4.2 创建对话框类105
5.4.3 执行对话框106
5.5 表格107
5.5.1 定义资源107
5.5.2 创建表格类109
5.5.3 执行表格110
5.6 小结111
第6章 多媒体112
6.1 多媒体组件结构112
6.2 多媒体框架113
6.2.1 客户API113
6.2.2 控制器框架113
6.2.3 控制器插件114
6.2.4 底层子系统115
6.2.5 图像转换库116
6.2.7 使用MMF117
6.2.6 在板摄像头API117
6.3 音频118
6.3.1 音频播放118
6.3.2 音频录制122
6.3.3 音频流126
6.3.4 音频格式转换132
6.4 视频136
6.4.1 与视频相关的几个基本概念136
6.4.2 视频播放137
6.4.3 视频录制142
6.5.1 位图API概述145
6.5 位图145
6.5.2 位图的使用147
6.5.3 位图变换151
6.6 图像格式转换153
6.6.1 基丁活动对象的图像处理153
6.6.2 图像解码153
6.6.3 图像编码159
6.6.4 静态函数160
6.7 摄像头161
6.7.1 创建摄像头162
6.7.2 摄像头参数设置163
6.7.3 摄像头取景器164
6.7.4 图像捕捉166
6.7.5 视频捕捉167
6.8 小结168
第7章 网络与通信170
7.1 基于GPRS的无线数据通信170
7.1.1 GPRS基本概念170
7.1.2 通信数据库173
7.1.3 管理GPRS网络连接界面175
7.1.4 Socket通信181
7.1.5 名字/地址解析与IPv6185
7.1.6 网络安全性与Secure Socket187
7.1.7 HTTP协议191
7.1.8 使用模拟器中的网络功能199
7.2 电话功能200
7.2.1 电话API基本功能202
7.2.2 电话呼入与呼出205
7.3 蓝牙通信206
7.3.1 设备搜索208
7.3.2 服务搜索211
7.3.3 蓝牙安全管理器214
7.3.4 蓝牙Socket通信215
7.3.5 对象交换协议217
7.4 小结220
第8章 消息222
8.1 消息及其简介222
8.1.1 消息的特点222
8.1.2 消息条目222
8.1.3 消息服务器223
8.1.4 消息类型模块224
8.1.5 BIO消息225
8.1.6 消息API函数227
8.1.7 消息开发步骤229
8.2 短消息231
8.2.1 SMS简介231
8.2.2 SMS结构和流程232
8.2.3 短消息应用实例233
8.3 多媒体消息236
8.3.1 MMS简介236
8.3.2 MMS系统组成237
8.3.3 MMS的信令原理238
8.3.4 MMS的发送过程239
8.3.5 SMIL240
8.3.6 MMS的API函数242
8.3.7 MMS开发实例244
8.3.8 MMS常见错误信息249
8.4 电子邮件250
8.4.1 电子邮件简介250
8.4.2 Email的基本协议250
8.4.3 Email发送和接收的基本原理252
8.4.4 Email简单实例252
8.5 小结258