图书介绍
UG NX 5完全自学手册PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
- 李仲兴,李茳淼,郦祥林等编著 著
- 出版社: 北京:机械工业出版社
- ISBN:9787111250494
- 出版时间:2008
- 标注页数:554页
- 文件大小:214MB
- 文件页数:563页
- 主题词:计算机辅助设计-应用软件,UG NX 5
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图书目录
第1篇 基础篇2
第1章 初探UGNX52
1.1UGNX5界面和主要应用模块2
1.2基本操作4
1.2.1鼠标操作4
1.2.2视图操作5
1.3设置基本工作环境8
1.4本章小结11
第2章 UGNX5基础知识12
2.1部件文件管理12
2.2常用工具介绍14
2.3对象操作21
2.4坐标系23
2.5本章小结25
第3章 建模准备26
3.1图层操作26
3.1.1设置工作图层26
3.1.2图层的显示和隐藏29
3.1.3移动至图层和复制至图层30
3.2表达式32
3.2.1创建表达式32
3.2.2表达式的编辑36
3.3对象选项设置37
3.4用户界面选项设置39
3.5可视化选项设置41
3.6草图选项设置44
3.7建模预设置45
3.8装配预设置47
3.9本章小结48
第4章 二维草图49
4.1草图平面与捕捉点49
4.1.1草图平面50
4.1.2捕捉点51
4.2草图工具52
4.2.1直线和圆弧53
4.2.2圆和圆角54
4.2.3矩形57
4.2.4艺术样条58
4.2.5样条和点60
4.2.6派生直线和快速修剪62
4.2.7快速延伸63
4.3草图约束64
4.3.1尺寸约束64
4.3.2几何约束67
4.4草图编辑操作71
4.4.1镜像和偏置曲线71
4.4.2编辑曲线和编辑定义线串73
4.4.3投影曲线74
4.5底座的轮廓草图75
4.6本章小结82
第5章 基准和成形特征83
5.1部件导航器83
5.2基准85
5.2.1基准平面85
5.2.2基准轴87
5.3基础成形特征89
5.3.1拉伸89
5.3.2回转和沿引导线扫掠92
5.3.3管道和孔94
5.3.4凸台95
5.3.5腔体97
5.3.6凸垫98
5.3.7键槽100
5.3.8沟槽101
5.3.9三角形加强筋102
5.4标准成形特征103
5.4.1长方体和圆柱103
5.4.2圆锥和球105
5.5高级成形特征106
5.5.1用户定义特征106
5.5.2抽取几何体和引用几何体108
5.5.3曲线成片体和有界平面109
5.5.4片体加厚/片体到实体助理/球形拐角111
5.6本章小结112
第6章 特征操作113
6.1基础特征操作113
6.1.1拔模和拔模体113
6.1.2边倒圆115
6.1.3面倒圆116
6.1.4软倒圆117
6.1.5倒斜角和抽壳118
6.1.6螺纹和缝合119
6.1.7镜像特征和镜像体120
6.2高级特征操作121
6.2.1补片和简化体121
6.2.2包裹几何体和偏置面123
6.2.3比例体和凸起片体124
6.2.4拆分体和修剪体125
6.2.5分割面和连结面127
6.2.6实例特征128
6.2.7求和/求差/求交130
6.2.8台灯131
6.3本章小结154
第7章 装配155
7.1装配环境预设置155
7.2装配导航器的应用157
7.3装配功能158
7.3.1查找组件158
7.3.2保存关联和恢复关联160
7.3.3添加组件160
7.3.4配对组件162
7.3.5组件重定位168
7.3.6镜像装配173
7.3.7新建组件176
7.3.8创建组件阵列178
7.3.9抑制组件180
7.3.10取消抑制组件和编辑抑制状态181
7.3.11转为工作部件和转为显示部件182
7.3.12替换引用集183
7.3.13间隙分析184
7.3.14爆炸图186
7.4足球190
7.5本章小结198
第2篇 进阶篇200
第8章 曲线200
8.1基本曲线201
8.2点与点集205
8.3矩形和多边形210
8.4椭圆和螺旋线211
8.5样条和艺术样条214
8.6文本217
8.7曲线倒斜角218
8.8抛物线219
8.9双曲线和一般二次曲线220
8.10本章小结222
第9章 编辑曲线223
9.1偏置曲线223
9.2规律曲线224
9.3桥接曲线和圆形角曲线226
9.4简化曲线和连接曲线228
9.5投影曲线229
9.6镜像曲线和组合投影232
9.7相交曲线和抽取曲线233
9.8截面曲线235
9.9缠绕/展开曲线及平面237
9.10凸轮盘239
9.11本章小结246
第10章 曲面247
10.1外观造型设计环境预设置247
10.2通过点和从点云249
10.3从极点250
10.4熔合252
10.5四点曲面和直纹面254
10.6通过曲线组256
10.7通过曲线网格257
10.8样式扫掠259
10.9扫掠261
10.10截型体264
10.11规律延伸268
10.12艺术曲面和轮廓线弯边270
10.13样式圆角274
10.14面倒圆276
10.15软倒角和桥接278
10.16N边曲面280
10.17偏置曲面和偏置面282
10.18过渡和按曲面整体变形283
10.19本章小结285
第11章 曲面编辑和分析286
11.1艺术编辑286
11.1.1X成形和匹配边286
11.1.2剪断曲面和扩大曲面289
11.1.3等参数裁剪/分割290
11.1.4边界292
11.1.5更改边293
11.1.6修剪的片体和整修面295
11.1.7阶次和刚度296
11.1.8极点光顺/按模板成型/法向反向297
11.2形状分析299
11.2.1偏差测量300
11.2.2截面分析301
11.2.3高亮线和曲面连续性分析302
11.2.4草图分析和显示极点304
11.2.5曲线分析-曲率和曲线分析-峰值306
11.2.6曲线分析-拐点和曲线分析-输出列表306
11.2.7面分析-半径307
11.2.8面分析-反射309
11.2.9面分析-斜率和面分析-距离311
11.3本章小结313
第12章 钣金314
12.1钣金环境预设置314
12.2钣金功能317
12.2.1平板318
12.2.2弯边319
12.2.3轮廓弯边323
12.2.4二次折弯325
12.2.5折弯326
12.2.6放样弯边328
12.2.7卷边弯边329
12.2.8封闭拐角331
12.2.9法向除料333
12.2.10百叶窗334
12.2.11取消折弯336
12.2.12重新折弯337
12.2.13转换到钣金338
12.2.14倒角338
12.2.15凹坑339
12.2.16冲压除料342
12.2.17筋344
12.2.18实体冲压346
12.2.19切边348
12.2.20平板实体348
12.2.21平面展开图349
12.3连接板设计实例350
12.4本章小结359
第13章 UG/Open开发基础360
13.1UG/OpenAPI应用程序框架360
13.2UG/OpenMenuScript菜单技术365
13.3UG/OpenUIStyle对话框技术369
13.4UG/Open应用程序开发实例376
13.5本章小结385
第3篇 实例篇388
第14章 32面体388
14.1绘制草图1并添加表达式389
14.2创建沿导引线扫掠394
14.3绘制草图2并添加表达式396
14.4本章小结400
第15章 管钳座401
15.1创建座体402
15.2创建螺杆内螺纹410
15.3完善管钳座的细节部分415
15.4本章小结419
第16章 电水壶420
16.1创建基体421
16.2创建壶嘴424
16.3修剪体432
16.4创建壶盖435
16.5创建把手446
16.6本章小结463
第17章 章鱼模型465
17.1构建框架466
17.2创建一支章鱼脚476
17.3创建八支章鱼脚482
17.4创建章鱼身体486
17.5本章小结509
第18章 小鸡模型511
18.1创建头部512
18.2创建身件517
18.3创建翅膀536
18.4创建眼鼻鸡冠546
18.5本章小结554