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![Flash互动媒体设计](https://www.shukui.net/cover/69/31265122.jpg)
- 李亮,李志勇编著 著
- 出版社: 北京:化学工业出版社
- ISBN:9787122045195
- 出版时间:2009
- 标注页数:198页
- 文件大小:61MB
- 文件页数:206页
- 主题词:动画-设计-图形软件,Flash
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图书目录
第一章 互动媒体设计体验1
1.1 互动设计规划1
1.2 互动设计实例2
第二章 Flash动作脚本基本知识5
2.1 Flash动作脚本功能6
2.2 认识Flash动作脚本窗口6
2.3 使用变量9
2.4 标识符与对象路径12
2.5 脚本与时间轴动画的关系13
第三章 Flash跳转函数—控制播放器16
3.1 用按钮控制动画17
3.2 实例制作—序列帧角色动画控制22
第四章 Flash影片属性应用25
4.1 精美动感图案设计制作26
4.2 实例制作—互动跑车设计制作32
第五章 鼠标跟随效果40
5.1 彩星鼠标跟随效果41
5.2 实例制作—彩色气泡鼠标跟随43
第六章 日期、时间显示和设置47
6.1 日期时间(Date)类48
6.2 实例制作—动感电子时钟49
第七章 数据的交互应用53
7.1 数据的输入和输出54
7.2 数据的类型转换和数值运算61
7.3 使用数组62
7.4 实例制作—简单的抽奖程序65
第八章 进度条、声音和背景音乐的控制68
8.1 进度条69
8.2 声音的加载和播放71
8.3 实例制作—音乐播放器73
第九章 碰撞检测与定时器80
9.1 hitTest函数用法81
9.2 setInterval函数用法83
9.3 实例制作—生日互动贺卡89
第十章 过渡效果和行为93
10.1 过渡效果分类94
10.2 幻灯片的制作94
10.3 用代码添加过渡效果96
10.4 实例制作—作品展示97
第十一章 使用外部文件101
11.1 读取变量102
11.2 影片加载外部文件104
11.3 使用“加载器”组件加载文件105
11.4 影片加载XML文件107
11.5 实例制作—动态图案秀109
第十二章 Flash的常用类112
12.1 Key类113
12.2 Math类115
12.3 String类117
12.4 实例制作—打字练习118
第十三章 视频应用121
13.1 FLV应用122
13.2 获取摄像视频128
13.3 实例制作—视频互动游戏130
第十四章 Flash与麦克风的互动133
14.1 获取麦克风输入134
14.2 实例制作—音频、视频互动游戏135
第十五章 使用组件138
14.1 组件介绍139
15.2 警告组件—Alert139
15.3 弹出窗口组件—Window140
15.4 折叠组件—Accordion141
15.5 按钮组件—Button141
15.6 复选框组件—CheckBox142
15.7 选择日期组件—DateChooser142
15.8 选择日期组件—DateField143
15.9 单选按钮组件—Radio144
15.10 实例制作—测验题144
第十六章 Flash动态数据处理147
16.1 简介148
16.2 loadVar类148
16.3 加载动态数据149
16.4 保存数据到服务器154
16.5 实例制作—Flash留言板156
第十七章 绘图函数161
17.1 绘图函数162
17.2 实例制作—简易画图板168
第十八章 综合实例178
18.1 项目简介179
18.2 规划与素材准备182
18.3 创建文档、制作片头动画182
18.4 主界面的制作185
18.5 片尾动画的制作191
附录1 常用ASCⅡ码对照表192
附录2 Flash 快捷键一览表193
附录3 Flash运算符与表达式196