图书介绍
材质与光创作诀窍PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
- (美)(M.布斯凯)Michele Bousquet著;李峻译 著
- 出版社: 北京:电子工业出版社
- ISBN:7505340883
- 出版时间:1997
- 标注页数:129页
- 文件大小:12MB
- 文件页数:147页
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图书目录
第一章材质基础知识1
1.1 场景逼真(reallsm)和照片写实(Photoreallm)的区别1
1.2 材质编辑模块(Materlals Edltor)3
1.2.1 暗面(Ambient)、光面(Diffuse)、反光面(Specular)3
1.2.2 透明度(Transparency)和衰减(Falloff)3
1.2.8 自发光贴图(SeIf-Illumlnation)4
1.2.3 纹理贴图(Textures maps)4
1.2.4 凹凸日占图(Bump maps)4
1.2.5 不透明度贴图(Opaclty maps)4
1.2.6 反光贴图(Specular maps)4
1.2.7 光泽度贴图(Shlnlness maps)4
1.2.12 选择项(Options)5
1.2.11 S方框5
1.2.10 遮片(Masks)5
1.2.9 反射日占图(Reflectlon maps)5
1.2.13 观看图象(View lmage)5
1.3 实体材质例程(SOlid Material Processes,SxP)6
1.3.1 纹理贴图(Textures)6
1.2.14 一步输出并渲染6
1.3.2 颜色(COlOs)7
1.3.3 凹凸贴图(Bump maps)7
译校者前言7
1.3.4 光泽度贴图(Shininess maps)8
1.3.5 渲染时间(Render Time)8
序言9
第二章 摄影原理9
2.1 采光10
2.1.1 基本光源(Basic Llghting)10
致谢11
2.1.2 反差(Contrast)11
作者简介12
2.1.4 构图(Composition)13
导论13
2.1.3 光线的作用13
2.2 参考资料14
2.2.1 图片(Pictures)14
2.2.2 粘土(Clay)15
2.2.3 动画电影(Animated Films)15
3.2 从哪里能够得到IPAS例程17
第三章 SXP材质例程17
3.1 什么是IPAS例程17
3.3 1PAS例程是如何工作的18
3.4 SxP——材质例程(Matenals Processes)18
3.5 练习1 木纹立体球的创作20
3.6 练习2 SxP凹凸贴图的使用23
3.7 小结24
第四章 简单内景的创作25
4.1 练习3 起居室的制作25
4.2 练习4 黄昏时的起居室制作34
第五章 戏剧内景的创作39
5.1 制作阴暗的楼梯间39
5.1.1 木质材质41
5.1.2 纹理贴图41
5.1.3 镜像43
5.1.4 凹凸贴图43
5.1.5 光泽度贴图44
5.1.6 光泽度的设置46
5.1.7 墙壁的材质46
5.1.8 光源47
5.1.9 附加光源48
5.1.10 楼梯过道的材质50
5.1.11 窗户的材质51
5.1.12 小结52
第六章 逼真内景的创作54
6.1 制作逼真场景的要素54
6.2 练习6 制作城堡的基本内景55
6.3 练习7 加人灰尘、凹凸感和反光,增加场景的真实感64
6.4 练习8 聚光灯投影67
6.5 小结70
第七章 外景创作71
7.1 练习9 制作阳光下的海滩71
7.2 练习10 远景嵌入(Distance Cueing)77
7.3 练习11 黄昏79
7.4 小结82
附录一 用户参考资料83
附录二 3D Studio简介87
附录三 3D StMdio命令汇总105