图书介绍
Authorware 3.0使用指南 Win31/win95 下PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
- 达米教室编著 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:7302023980
- 出版时间:1997
- 标注页数:170页
- 文件大小:31MB
- 文件页数:183页
- 主题词:
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Authorware 3.0使用指南 Win31/win95 下PDF格式电子书版下载
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图书目录
第1章 简介1
1-1 学习目的1
1-2 先决条件1
1-3 软件需求1
1-4 硬件需求2
1-5 操作平台3
1-6 Authorware的主要构成元件3
1-7 主要特色4
1-8 Authorware 3.0版新增的功能简介6
第2章 屏幕设定与签到8
2-1 开始建立程序8
2-2 设定展示窗口来覆盖整个屏幕9
2-3 建立该应用程序简介的第一个部分12
2-4 建立一个填满屏幕的有色矩形13
2-5 建立一个闪烁的逻辑14
2-6 建立一个图标与加上清除效果16
2-7 为使用者建立签到顺序17
2-8 使逻辑只接受两个字来作为全名19
2-9 加上指示的文字到文字响应区以引导使用者输入22
2-10 为使用者名称的第二次输入准备文字输入区24
2-11 允许使用者在他们的名称中不输入任何文字25
2-12 存储使用者的名称以便将来使用26
2-13 显示使用者的名字27
2-14 显示时间与日期来作为反馈27
2-15 群组逻辑28
2-16 阶段流程线29
2-17 选修练习30
2-18 练习30
2-19 摘要30
第3章 数值变量31
3-1 使用变量来追踪一个使用者的执行31
3-2 建立一个使用者变量来存储进度32
3-3 建立主菜单33
3-4 设定进度指标来识别是否已完成了“基础”阶段34
3-5 设定“Progress”变量来识别是否“中级”与“高阶”段落已被完成36
3-6 依据进度指标来启动与关掉段落按钮作用37
3-7 在开始执行“完成测试”前,先清除主菜单与按钮的显示38
3-8 建立一个不中断的“辅助说明”按钮39
3-9 建立逻辑来显示适当的“辅助说明”段落40
3-10 进一步地设计辅助说明40
3-11 阶段流程线41
3-12 选修练习42
3-13 摘要43
4-1 建立一个随机方式展现问题的测试44
第4章 数学函数:产生随机数44
4-2 附着五个映像图标来展现五个测试问题45
4-3 建立一个除法的问题与随机数46
4-4 建立除法问题与回答的变量46
4-5 建立用来表示X变量的表达式47
4-6 建立用来表示Y变量的表达式48
4-7 建立除法计算的逻辑50
4-8 建立用来评估使用者答案的逻辑51
4-9 在评估与提出反馈之前,先四舍五入你的答案52
4-10 阶段流程线56
4-11 选修练习57
4-12 摘要58
第5章 增量的匹配59
5-1 什么是增量的匹配59
5-2 建立一个针对文字响应交互的逻辑59
5-3 设定文字响应选项与建立反馈图标61
5-4 开始输入问题63
5-6 增加一个计算图标来启动“DisplayIcon”函数65
5-5 利用“DisplayIcon”函数来显示一个图像65
5-7 阶段流程线68
5-8 选修练习69
5-9 摘要70
第6章 数学函数:移动对象以进行比例调整71
6-1 建立比例标尺与矩形框图像显示71
6-2 通过建立使用者变量“Posinit”来设定方框的起始位置73
6-3 使用一个动画图标来建立第一个响应74
6-4 使用“Round”函数来调整使用者响应为最接近的整数75
6-5 建立比例化路径以匹配标尺长度,并且设定比例化路径的动态选项77
6-6 选取符合我们需求的动画类型78
6-7 附着反馈显示图标到“移动它”交互81
6-8 使用效果选项来限制矩形框沿着比例标尺移动81
6-9 测试执行整个程序以增加文字,并定义移动的区块82
6-10 建立错误响应和正确响应的反馈84
6-11 阶段流程线85
6-12 选修练习86
6-13 摘要86
第7章 将对象放在特定区域内部88
7-1 建立交互88
7-2 载入音效到声音图标中90
7-3 使用变量“Dragging”设定球移动时测试的条件91
7-4 设定球的起始位置92
7-5 使“球”显示出来,并且限制移动的区块93
7-6 在方框移动对象交互中附着球的响应图标96
7-7 从开始标志执行并建立“球在框中”交互显示97
7-8 设定移动对象选项以连接有热点的球99
7-9 建立相关的使用者反馈100
7-10 阶段流程线101
7-11 选修练习102
7-12 摘要103
第8章 DLL与UCD104
8-1 什么是DLL104
8-2 建立真/伪交互104
8-3 为每个反馈图标设定按钮响应选项105
8-4 测试执行程序以建立反馈文字,并调整按钮的大小105
8-5 通过UCD与DLL来定义函数106
8-6 设定计算图标来播放外部影片108
8-7 阶段流程线112
8-8 选修练习112
8-9 摘要113
9-1 什么是电脑管理指示(CMI)114
9-2 我们如何在Authorware中设定CMI114
第9章 电脑管理指示(CMI)114
9-3 建立一个用来获取使用者的分数,并将其转成百分比的表达式115
9-4 建立在报告中设定文字的表达式117
9-5 建立一个用来展示使用者结果的外部文字文件118
9-6 针对使用者是否达到75%正确,建立一个特定的反馈119
9-7 建立一个用按钮来存取个别与群体报告的交互120
9-8 完成“个别报告”的逻辑122
9-9 测试执行应用程序并查看“个别报告”122
9-11 建立针对“群体报告”映像图标的逻辑123
9-10 利用密码保护来设定针对“群体报告”的选项123
9-12 将“要求密码”交互图标的文字响应选项设定成一个图片字体124
9-13 设定针对不正确的选项126
9-14 从开始标志来测试执行应用程序以完成不正确的序列部分126
9-15 建立跳到“群体报告”的逻辑128
9-16 建立给予使用者具有复原或退出选项的屏幕129
9-17 设定按钮响应选项129
9-18 从开始标志来测试执行最后一个交互130
9-20 检查“群体报告”应用程序逻辑131
9-19 测试执行整个应用程序131
9-21 包装应用程序134
9-22 阶段流程线135
9-23 选修练习135
9-24 摘要136
LineCount137
WordCount137
NumCount137
Code137
字符函数137
第10章 新增系统函数137
DeleteLine/InsertLine/ReplaceLine138
GetLine138
GetNumber138
GetWord138
PageFoundID139
Keywords139
GetTextContaining139
FindText139
RepeatString139
Reduce139
Framework函数139
PageFoundTitle140
PageHistoryID140
PageHistoryTitle140
PurgePageHistory140
PageContaining140
Graphics函数141
SetFrame141
SetFill141
设定属性141
General函数141
Trace141
MediaSeek141
MediaPlay141
MediaPause141
DisplayIconNoErase142
DisplayIcon142
EraseAll/EraseIcon142
SetLine142
显示与清除图标内容142
Icon函数142
RGB142
LayerDisplay143
载入图标内容143
Preload143
识别图标之间的关系143
ChildIDToNum143
ChildNumToID143
IconFirstChild143
IconLastChild143
IconNext143
IconType144
识别图标类型144
IconPrev144
IconNumChildren144
IconParent144
IconTypeName145
改变决策图标设定145
ReplaceSelection145
Jump函数145
跳到其它应用程序145
JumpOut/JumpOutReturn145
结束运算符146
循环运算符146
条件运算符146
JumpPrintReturn146
合并运算符146
指定运算符146
语言元素146
OLESetTriggerVerb147
OLEGetTriggerVerb147
OLEGetObjectVerbs147
OLEDoVerb147
使产生作用或显示动词147
OLE函数147
交互性148
OLEGetTrigger148
OLESetTrigger148
对象显示与更新148
OLEIconize148
OLESetAutoUpdate148
OLEUpdateNow149
平台类函数149
Application149
CloseWindow149
GetProperty149
SetProperty149
OrigWorkingDirectory150
Framework变量150
FileSize150
CurrentPageID150
文件变量150
FileLocation150
DiskBytes150
第11章 新增系统变量150
FileName150
NavForm151
PageCount151
NavTo151
Navigating151
SearchPercentComplete151
MatchCount151
LastSerachString151
HotTextClicked151
CurrentPageNum151
Icon变量152
Animating152
CalledFrom152
CallStackText152
DisplayHeight152
DisplayLeft152
DisplayTop152
DisplayWidth152
DisplayX152
DisplayY152
Dragging152
Moving153
PathPosition153
Moveable153
PositionX153
PositionY153
IconLog153
IconID153
ExecutingIconTitle153
ExecutingIconID153
IconTitle153
Checked154
TimeExpired154
裁决变量154
Interactioln变量154
Within154
RootIcon154
附录A 按键命令155
附录B 1.0版的对话框选项158
Setup Options对话框158
Drawing Modes选项框158
Wait Options选项框159
Display Effects选项框159
Erase选项框159
Text Response Options选项框160
Response Type选项框160
Click/Touch area选项框161
Move Object选项框162
Pulldown Menu选项框162
Keypress选项框163
Pushbutton选项框164
Conditional选项框164
Time Limit选项框165
Interaction选项框166
Tries Limit选项框166
Text Entry选项框167
Decision Icon选项框167
Display Effect“In Area”选项框167
Animation选项框168
Animation Setup选项框168
Sound选项框169
Movie选项框169
New Variable选项框170
Packaging选项框170