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![企业竞争情报战争游戏设计与实施](https://www.shukui.net/cover/55/31023413.jpg)
- 严贝妮著 著
- 出版社: 北京:人民邮电出版社
- ISBN:9787115327895
- 出版时间:2013
- 标注页数:261页
- 文件大小:52MB
- 文件页数:273页
- 主题词:企业竞争-竞争情报-研究
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企业竞争情报战争游戏设计与实施PDF格式电子书版下载
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图书目录
第一章 绪论1
第一节 写作背景1
一、现实背景1
二、理论背景4
第二节 写作目的与写作意义7
一、写作目的7
二、写作意义8
第三节 研究思路与技术路线10
一、研究思路10
二、技术路线11
第四节 主要内容与本书结构11
一、主要内容11
二、本书结构14
第五节 研究方法与创新点15
一、研究方法15
二、创新点16
第二章 相关理论回顾与述评17
第一节 企业战略理论17
一、企业战略的命题17
二、企业战略的思维20
三、战略管理的过程22
第二节 竞争情报理论25
一、竞争情报的产生与周期25
二、面向企业战略的竞争情报28
三、竞争情报分析工具32
第三节 战争游戏理论38
一、军事作战模拟38
二、民用战争游戏43
三、商业战争游戏45
第四节 竞争情报战争游戏研究现状述评51
一、国外研究现状51
二、国内研究现状55
三、主要贡献与不足58
第三章 我国企业战略对竞争情报战争游戏的需求调查63
第一节 调查设计64
一、调查目的与对象64
二、调查内容与步骤64
三、调查方法65
第二节 企业竞争环境与竞争态势分析67
一、样本的基本特征67
二、竞争环境71
三、竞争态势72
第三节 我国企业战略现状分析74
一、企业战略工作概况74
二、战略重心与战略主题76
三、企业战略对竞争情报的需求特征78
第四节 企业对战争游戏的认知与需求现状分析79
一、认知度79
二、需求意向81
三、实际效用82
第五节 战争游戏设计与实施现有基础分析83
一、组织基础83
二、硬件基础84
三、软件基础86
第六节 讨论与总结88
第四章 案例分析91
第一节 案例1:美国ITD公司战略测试战争游戏91
一、游戏背景92
二、游戏设计93
三、游戏实施95
第二节 案例2:中国M公司战略与经营决策战争游戏98
一、游戏背景99
二、游戏设计99
三、游戏实施104
第三节 比较与启示106
一、比较分析106
二、对设计的启示110
三、对实施的启示111
第五章 面向企业战略的竞争情报战争游戏设计113
第一节 设计原则113
一、分析工具评价标准114
二、分析工具设计原则117
三、战争游戏设计原则118
第二节 理论模型121
一、功能分析121
二、构面特征123
三、模型框架127
第三节 主要构成要素设计137
一、游戏规则137
二、参与团队139
三、游戏文档140
第四节 软件的设计与开发145
一、功能特征分析145
二、运作流程设计150
三、软件开发154
第五节 设计者的能力素质159
一、能力素质模型159
二、通用性素质160
三、鉴别性素质161
第六章 面向企业战略的竞争情报战争游戏实施165
第一节 实施模型与流程165
一、企业战略与竞争情报缺口的分析165
二、企业战略与竞争情报匹配的实施模型168
三、PSA结构化实施流程169
第二节 运行机制173
一、实施步骤周期契合机制173
二、参与小组的链式循环机制176
三、战略决策的情报响应与反馈机制177
第三节 技术与方法179
一、盲点分析技术179
二、四角分析技术183
三、SWOT分析法186
第四节 关键成功因素分析189
一、影响因素指标体系的构建189
二、关键成功因素的提取190
三、关键成功因素的分析207
第五节 对策建议218
一、管理者应具备宽瞻的竞争视角218
二、大力发展企业战略研究与管理221
三、组建本企业竞争情报职能部门223
四、整合与利用竞争情报服务资源224
第七章 结论与展望227
第一节 研究结论227
一、主要结论227
二、主要贡献228
第二节 研究展望229
一、研究局限229
二、研究展望230
附录A:面向企业战略的竞争情报战争游戏需求调查231
附录B:面向企业战略的竞争情报战争游戏实施调查239
个人简历及在学期间发表的学术论文与研究成果243
参考文献245