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3ds Max建筑动画与特效火星课堂 综合插件篇PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![3ds Max建筑动画与特效火星课堂 综合插件篇](https://www.shukui.net/cover/31/31016814.jpg)
- 孙勃编著 著
- 出版社: 北京:人民邮电出版社
- ISBN:9787115312464
- 出版时间:2013
- 标注页数:279页
- 文件大小:75MB
- 文件页数:303页
- 主题词:建筑设计-计算机辅助设计-三维动画软件
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图书目录
第1部分 动画特效基础2
第1课 手调关键帧动画——直升机2
1.1 制作飞行动画2
1.2 合并场景5
1.3 渲染场景6
第2课 修改器动画应用8
2.1 立交桥8
2.1.1 创建立交桥模型并设置材质8
2.1.2 制作桥梁生长动画9
2.1.3 制作桥墩的动画10
2.2 摩天轮12
2.2.1 连接座椅和转轮12
2.2.2 制作摩天轮的动画12
2.3 翻书动画13
2.3.1 制作书的模型并赋予材质14
2.3.2 动画制作16
2.3.3 制作动态材质17
2.3.4 加载Book Rigger翻书效果插件18
2.3.5 设置动画和材质19
2.3.6 场景材质制作与动画输出20
第3课 控制器动画应用27
3.1 蝴蝶翩飞27
3.1.1 获取路径和贴图27
3.1.2 模型制作28
3.1.3 制作翅膀扇动动画30
3.1.4 添加柔体及分段32
3.1.5 制作飞行动画32
3.1.6 生成预览34
3.1.7 制作运动模糊效果35
3.2 城铁动画36
3.2.1 创建链接、骨骼和样条线解算器36
3.2.2 制作火车和摄影机的动画38
第4课 灯光动画特效40
4.1 制作挡板动画40
4.2 制作灯光动画41
第5课 材质动画特效——车流线效果44
5.1 暴风雪粒子方法44
5.2 Particle Flow粒子方法48
5.3 贴图方法51
第6课 动力学动画55
6.1 文字掉落55
6.1.1 制作文字的刚体动画55
6.1.2 创建长方体固定文字57
6.2 动力学水面60
6.2.1 精简雕像模型60
6.2.2 创建水面61
6.2.3 创建刚体集合和生成动画62
6.3 窗帘和床单64
6.3.1 制作床单65
6.3.2 制作窗帘动画68
6.3.3 制作材质72
6.4 搅动咖啡74
6.4.1 使用贴图制作74
6.4.2 使用DreamScape动力学创建77
第7课 角色动画83
7.1 黄包车动画制作83
7.1.1 场景设置83
7.1.2 车轮动画85
7.1.3 人物动画90
7.2 小鸟飞翔动画94
7.2.1 安装Poser小鸟模型库94
7.2.2 小鸟姿态设置94
7.2.3 导入3ds Max95
第8课 表达式动画97
8.1 放映机传动动画97
8.1.1 胶片模型及材质97
8.1.2 齿轮轴向99
8.1.3 表达式设置100
8.1.4 动画设置102
8.2 钟表动画102
8.2.1 制作秒针102
8.2.2 调整坐标轴的位置103
8.2.3 创建表达式105
8.2.4 石英钟动画效果的制作107
第9课 粒子特效动画111
9.1 祈福气球111
9.1.1 制作粒子111
9.1.2 制作材质113
9.2 花瓣与飞鸟116
9.2.1 制作花瓣飞舞的动画116
9.2.2 制作飞鸟的动画120
9.3 水墨效果123
9.3.1 制作鱼的动画123
9.3.2 制作水墨发射动画124
9.3.3 设置PF粒子126
9.3.4 创建灯光127
9 3 5水墨渲染设置128
9.3.6 金鱼模型材质与输出129
9.3.7 后期合成130
9.4 礼花131
9.4.1 基本效果制作131
9.4.2 制作图案效果136
9.4.3 制作拖尾效果137
9.4.4 材质设置140
9.4.5 设置运动模糊效果140
9.4.6 制作发光效果141
9.4.7 制作单股单色效果143
9.4.8 制作缤纷效果144
9.5 雨天地面水花144
9.5.1 场景分析145
9.5.2 雨滴动画146
9.5.3 材质设置153
9.6 雨夜涟漪157
9.6.1 粒子设置157
9.6.2 设置水面材质161
第10课 MAXScript脚本动画163
10.1 MAXScript墙面翻滚效果163
10.1.1 初始场景分析163
10.1 2制作墙壁动画163
10.1.3 天花板针状物动画166
10.2 玲珑飞鼓167
10.2.1 初始场景分析167
10.2.2 撰写脚本167
10.3 MAXScript钢琴动画制作169
10.3.1 镜头一——飞翔的琴键169
10.3.2 镜头二内部琴弦动画171
10.4 MAXScript天花板搭建动画173
10.4.1 初始场景分析173
10.4.2 制作木条生长动画174
10.4.3 制作石块翻滚动画176
10.4.4 制作天花板生长动画178
10.4.5 渲染测试178
10.5 铺设地板179
10.5.1 初始场景文件179
10.5.2 木条飞入动画179
10.5.3 地板翻滚动画180
10.6 卧室生长181
10.6.1 初始场景分析182
10.6.2 动画制作183
10.6.3 渲染测试185
10.7 景观灯开启185
10.7.1 制作思路185
10.7.2 制作步骤186
10.8 零碎物体生长190
10.8.1 初始场景分析190
10.8.2 添加切片动画191
10.8.3 打断关联191
10.8.4 添加随机效果192
10.9 光带生长192
10.9.1 样条线法193
10.9.2 单色Ky-Trail效果199
10.9.3 多重Ky_Trail制作207
第2部分 动画特效插件215
第11课 StaitMax自动扶梯插件215
11.1 StairMax基本参数215
11.2 自动扶梯动画217
11.2.1 初始场景分析217
11.2.2 电梯模型217
11.2.3 电梯材质220
11.2.4 物体上电梯动画222
第12课 ScalpelMax楼体生长插件225
12.1 制作建筑物的动画225
12.2 制作材质228
第13课 液态流体插件232
13.1 水槽中的水果232
13.1.1 导出精简模型232
13.1.2 制作流体233
13.1.3 渲染场景235
13.2 什刹海238
13.2.1 导出文字模型238
13.2.2 制作水填充效果239
13.2.3 渲染场景242
第14课 气态烟雾插件244
14.1 飞机244
14.1.1 制作飞机尾气效果244
14.1.2 使用AfterBurn制作烟雾245
14.2 蓝色火焰248
14.2.1 场景分析248
14.2.2 材质设置249
14.2.3 制作火焰250
14.3 粒子飞舞252
14.3.1 FumeFX设置253
14.3.2 Particle View设置254
14.3.3 Krakatoa渲染设置255
14.4 钢笔与水蒸汽258
14.4.1 制作水蒸汽258
14.4.2 渲染场景261
14.4.3 渲染水蒸汽262
14.5 云雾效果262
14.5.1 创建灯光262
14.5.2 制作Logo模型材质263
14.5.3 制作云层265
14.5.4 后期处理271
第15课 极限破碎插件——胡同风274
15.1 制作文字破碎效果274
15.2 制作随风飘散的花瓣277