图书介绍

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Flash CS6入门与进阶
  • 李亮辉编著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:9787302314738
  • 出版时间:2013
  • 标注页数:260页
  • 文件大小:65MB
  • 文件页数:271页
  • 主题词:动画制作软件

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图书目录

第1章 初识Flash CS62

1.1 Flash动画制作2

1.1.1 Flash动画特点2

1.1.2 Flash动画应用2

1.1.3 Flash CS6新增功能3

1.2 Flash CS6工作界面4

1.2.1界面组成要素4

1.2.2菜单栏4

1.2.3【工具】面板4

1.2.4【时间轴】面板5

1.2.5面板集5

1.2.6舞台7

1.2.7个性化设置8

1.3 Flash文档的操作10

1.3.1新建Flash文档10

1.3.2保存Flash文档10

1.3.3打开和关闭文档11

1.4进阶练习12

1.4.1 Flash文档基本操作12

4.2自定义工作界面13

1.5高手解答15

第2章 图形的基本绘制18

2.1认识Flash图形18

2.1.1位图和矢量图18

2.1.2图形的色彩模式19

2.1.3 Flash常用图形格式19

2.1.4绘制图形的作用20

2.2绘制矢量线条21

2.2.1使用【线条】工具21

2.2.2使用【铅笔】工具22

2.2.3使用【钢笔】工具22

2.3绘制几何图形26

2.3.1使用【矩形】工具26

2.3.2使用【椭圆】工具27

2.3.3使用【多角星形】工具28

2.4填充图形30

2.4.1使用【颜料桶】工具30

2.4.2使用【墨水瓶】工具30

2.4.3使用【滴管】工具30

2.4.4使用【刷子】工具31

2.4.5使用【喷涂刷】工具32

2.4.6使用【橡皮擦】工具34

2.4.7使用Deco工具35

2.5设置颜色37

2.5.1使用【颜色】面板37

2.5.2改变色彩效果38

2.5.3使用【渐变变形】工具39

2.6进阶练习41

2.7高手解答42

第3章 编辑和操作对象44

3.1查看和选择对象44

3.1.1使用【手形】工具44

3.1.2使用【缩放】工具44

3.1.3使用【选择】工具45

3.1.4使用【部分选取】工具45

3.1.5使用【套索】工具46

3.2对象的基本编辑48

3.2.1移动和锁定对象48

3.2.2复制和粘贴对象49

3.2.3删除对象49

3.2.4组合和分离对象50

3.2.5排列和对齐对象51

3.2.6贴紧对象53

3.3添加滤镜效果55

3.3.1添加滤镜55

3.3.2设置多种滤镜55

3.4添加3D效果58

3.4.1使用【3D平移】工具58

3.4.2使用【3D旋转】工具59

3.4.3透视角度和消失点60

3.5进阶练习63

3.6高手解答65

第4章 创建和编辑文本68

4.1创建文本对象68

4.1.1文本的类型68

4.1.2创建传统文本68

4.1.3创建TLF文本71

4.2设置文本属性73

4.2.1设置字符和段落73

4.2.2消除文本锯齿74

4.2.3创建文字链接74

4.2.4多个文本框流动76

4.3编辑文本77

4.3.1选择文本77

4.3.2分离文本77

4.3.3变形文本78

4.3.4添加滤镜80

4.4进阶练习81

4.4.1制作立体文字81

4.4.2制作渐变文字83

4.5高手解答85

第5章 元件、实例和库88

5.1使用元件88

5.1.1元件的类型88

5.1.2创建元件89

5.1.3复制和直接复制元件94

5.1.4编辑元件94

5.2使用实例95

5.2.1创建实例95

5.2.2交换实例96

5.2.3改变实例类型96

5.2.4 分离实例97

5.2.5查看实例信息97

5.2.6设置实例属性97

5.3使用库99

5.3.1认识【库】面板99

5.3.2处理【库】项目99

5.3.3【库】的基本操作99

5.4共享库资源102

5.4.1公用库102

5.4.2共享库103

5.5进阶练习105

5.5.1管理库项目105

5.5.2制作文字按钮107

5.6高手解答110

第6章 添加其他对象112

6.1导入图形对象112

6.1.1可以导入的图形格式112

6.1.2导入位图112

6.1.3编辑导入位图113

6.1.4导入PS D文件116

6.1.5导入AI文件117

6.2导入声音对象121

6.2.1声音的类型121

6.2.2导入声音到库122

6.2.3添加文档声音122

6.2.4添加按钮声音123

6.2.5编辑声音124

6.2.6压缩声音126

6.2.7导出声音127

6.3导入视频对象130

6.3.1可以导入的视频格式130

6.3.2导入视频文件130

6.3.3设置视频属性131

6.4进阶练习132

6.4.1导入PSD文件132

6.4.2制作视频播放器133

6.5高手解答136

第7章 帧和基本动画制作138

7.1时间轴和帧138

7.1.1认识时间轴和帧138

7.1.2帧的基本类型138

7.1.3帧的显示状态139

7.1.4【绘图纸外观】工具139

7.2帧的操作140

7.2.1插入和选择帧140

7.2.2删除和清除帧141

7.2.3复制和粘贴帧142

7.2.4移动和翻转帧142

7.2.5帧序列和帧频142

7.3制作逐帧动画143

7.3.1认识逐帧动画143

7.3.2创建逐帧动画143

7.4制作形状补间动画145

7.4.1创建形状补间动画145

7.4.2编辑形状补间动画147

7.5制作传统补间动画148

7.5.1创建传统补间动画148

7.5.2编辑传统补间动画150

7.6制作补间动画151

7.6.1创建补间动画151

7.6.2编辑补间动画152

7.7【动画编辑器】和【动画预设】面板153

7.7.1【动画编辑器】面板153

7.7.2【动画预设】面板157

7.8进阶练习159

7.9高手解答162

第8章图层和高级动画制作164

8.1使用图层164

8.1.1认识图层164

8.1.2创建图层和图层文件夹165

8.1.3选择和删除图层166

8.1.4复制和调整图层166

8.1.5设置图层属性169

8.2制作引导层动画169

8.2.1普通引导层169

8.2.2传统运动引导层169

8.3制作遮罩层动画171

8.3.1认识遮罩层171

8.3.2遮罩层动画171

8.4制作骨骼动画175

8.4.1反向运动和骨骼175

8.4.2添加骨骼175

8.4.3编辑骨骼178

8.4.4创建骨骼动画179

8.5制作多场景动画181

8.5.1编辑场景181

8.5.2创建多场景动画182

8.6进阶练习184

8.7高手解答187

第9章 交互式动画制作190

9.1认识ActionScript190

9.1.1【动作】面板190

9.1.2语言常用术语191

9.1.3 Flash中的行为192

9.2 ActionScript语法193

9.2.1 ActionScript基本语法193

9.2.2 ActionScript数据类型194

9.2.3 ActionScript变量195

9.2.4 ActionScript常量196

9.2.5 ActionScript关键字196

9.2.6 ActionScript函数197

9.2.7 ActionScript运算符198

9.3 ActionScript常用语句200

9.3.1条件判断语句200

9.3.2循环控制语句201

9.4添加代码203

9.4.1 ActionScript编写流程203

9.4.2时间轴上输入代码204

9.4.3添加单独代码204

9.4.4元件中添加代码204

9.5处理对象207

9.5.1属性207

9.5.2方法207

9.5.3事件208

9.5.4创建对象实例208

9.6使用Flash组件209

9.6.1组件基本操作209

9.6.2常用UI组件应用210

9.6.3视频组件应用215

9.7进阶练习217

9.8高手解答220

第10章 测试和发布影片222

10.1测试影片222

10.1.1测试影片概述222

10.1.2编辑状态下测试影片222

10.1.3测试影片和场景223

10.1.4测试影片下载性能224

10.2优化影片227

10.3发布影片228

10.3.1预览和发布影片228

10.3.2设置Flash发布格式228

10.3.3设置HTML发布格式230

10.3.4设置GIF发布格式232

10.3.5设置JPEG发布格式233

10.3.6设置PNG发布格式234

10.4导出影片和图像236

10.4.1导出影片236

10.4.2导出图像237

10.5进阶练习239

10.6高手解答240

第11章 综合实例应用242

11.1制作可绘画黑板242

11.2制作三维相册244

11.3制作电子贺卡247

11.4制作马赛克过渡效果250

11.5制作多媒体光盘界面252

11.6制作缓动动画效果257

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