图书介绍
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![中文版Flash CS3完全自学手册](https://www.shukui.net/cover/41/30102055.jpg)
- 飞龙编著 著
- 出版社: 北京:科学出版社
- ISBN:9787030234636
- 出版时间:2009
- 标注页数:538页
- 文件大小:108MB
- 文件页数:564页
- 主题词:动画-设计-图形软件,Flash CS3
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图书目录
第1章 Flash基础入门1
1.1 Flash的历史概述1
1.1.1 Flash的发展史1
1.1.2 Flash的优势与特点3
1.1.3 Flash应用领域4
1.2 Flash CS3的新增功能6
1.2.1 工作环境6
1.2.2 文件格式6
1.2.3 基本矩形工具7
1.2.4 基本椭圆工具7
1.2.5 复杂视频工具7
1.3 Flash CS3的工作界面7
1.3.1 主工具栏8
1.3.2 工具箱8
1.3.3 时间轴9
1.3.4 场景和舞台10
1.3.5 属性面板10
1.4 浮动面板和“历史记录”面板11
1.4.1 打开默认面板布局11
1.4.2 自定义面板布局13
1.4.3 启动“历史记录”面板14
1.4.4 清除历史记录14
1.5 Flash动画配色14
1.5.1 网络配色常识14
1.5.2 色彩模式15
1.5.3 色彩诠释16
1.5.4 配置网络动画色彩20
1.6 Flash动画制作流程21
第2章 Flash快速上路22
2.1 Flash CS3的基本操作22
2.1.1 启动与退出Flash CS322
2.1.2 新建文件23
2.1.3 打开文件24
2.1.4 保存文件25
2.1.5 关闭文件26
2.2 Flash场景操作26
2.2.1 设置文档属性26
2.2.2 设置舞台显示比例27
2.2.3 设置标尺、网格和辅助线28
2.2.4 场景的基本操作31
2.3 基本绘图工具34
2.3.1 钢笔工具34
2.3.2 线条工具34
2.3.3 矩形工具36
2.3.4 椭圆工具37
2.3.5 多角星形工具38
2.3.6 铅笔工具38
2.4 编辑图形工具38
2.4.1 选择工具39
2.4.2 部分选取工具40
2.4.3 套索工具40
2.4.4 颜色工具41
2.4.5 任意变形工具41
2.4.6 手形工具42
2.4.7 缩放工具42
2.5 填充图形工具43
2.5.1 使用墨水瓶工具43
2.5.2 使用颜料桶工具43
2.5.3 使用滴管工具44
2.5.4 使用填充变形工具44
2.6 刷子和橡皮擦工具45
2.6.1 在“标准绘画”模式下绘画45
2.6.2 在“颜料填充”模式下绘画46
2.6.3 在“后面绘画”模式下绘画46
2.6.4 在“颜料选择”模式下绘画46
2.6.5 在“内部绘画”模式下绘画46
2.6.6 在“标准擦除”模式下擦除图形47
2.6.7 在“擦除填色”模式下擦除图形47
2.6.8 在“擦除线条”模式下擦除图形48
2.6.9 在“擦除所选填充”模式下擦除图形48
2.6.10 在“内部擦除”模式下擦除图形48
2.6.11 在“水龙头”模式下擦除图形48
2.7 设置绘图环境49
2.7.1 常规选项49
2.7.2 自动套用格式选项50
2.7.3 剪贴板选项50
2.7.4 绘画选项51
2.7.5 文本选项52
2.7.6 警告选项52
2.7.7 设置快捷键53
第3章 编辑动画图形54
3.1 编辑图形54
3.1.1 绘制直线54
3.1.2 绘制曲线55
3.1.3 调整线条锚点55
3.1.4 调整曲线段曲率56
3.1.5 扭曲线条56
3.1.6 使用钢笔工具调整线条57
3.1.7 使用部分选取工具调整线条57
3.1.8 使用“属性”面板调整线条58
3.1.9 删除线条58
3.1.10 分割线条59
3.1.11 伸直和平滑线条60
3.2 使用“颜色”和“样本”面板60
3.2.1 启动“颜色”面板60
3.2.2 创建或编辑纯色60
3.2.3 创建或编辑渐变色61
3.2.4 纯色填充图形62
3.2.5 线性渐变填充图形62
3.2.6 放射状填充图形63
3.2.7 位图填充图形64
3.2.8 启动“样本”面板64
3.2.9 复制和删除颜色64
3.2.10 加载和保存默认调色板65
3.2.11 导入调色板65
3.2.12 导出调色板66
3.3 使用“对齐”面板67
3.4 修改矢量图形70
3.4.1 优化曲线71
3.4.2 将线条转换为填充71
3.4.3 扩展和缩小填充72
3.4.4 柔化填充边缘72
3.4.5 添加形状提示73
3.4.6 删除所有提示73
3.5 获取和编辑图形73
3.5.1 绘制图形74
3.5.2 复制图形75
3.5.3 导入图片75
3.5.4 组合图形75
3.5.5 分离图形76
3.5.6 使用“属性”面板修改图形颜色77
3.5.7 使用“对齐”面板对齐图形77
3.5.8 使用“排列”命令调整图形顺序77
3.5.9 位图和矢量图的区别77
3.5.10 设置位图78
3.5.11 位图转换为矢量图78
3.5.12 基本变形图形78
3.5.13 特殊变形图形79
3.5.14 去除位图背景79
3.5.15 选择并修改位图颜色79
3.5.16 位图属性控制80
第4章 简单操作对象81
4.1 预览图形对象81
4.1.1 轮廓预览图形对象81
4.1.2 高速显示图形对象82
4.1.3 消除动画图形中的锯齿82
4.1.4 消除动画中的文字锯齿82
4.2 图形对象的选择操作83
4.2.1 使用时间轴选择对象83
4.2.2 选择对象83
4.2.3 添加选择区域84
4.2.4 修改选择区域84
4.2.5 隐藏选择区域的加亮显示84
4.2.6 使用选择工具移动对象84
4.2.7 使用键盘上的方向键移动对象84
4.2.8 使用“属性”面板移动对象85
4.2.9 使用“信息”面板移动对象85
4.2.10 拖曳复制对象86
4.2.11 使用剪贴板复制对象86
4.3 图形对象的基本操作87
4.3.1 剪切对象87
4.3.2 删除对象87
4.3.3 再制对象87
4.3.4 排列对象87
4.3.5 切割对象88
4.3.6 组合对象89
4.3.7 取消组合对象89
4.3.8 叠放对象89
4.3.9 对齐对象89
4.3.10 选择组对象90
4.3.11 编辑组或组中的对象90
4.3.12 分离组合对象91
4.3.13 扩展填充对象91
4.3.14 收缩填充对象92
4.3.15 向外柔化填充边缘92
4.3.16 向内柔化填充边缘92
4.4 变形图形对象93
4.4.1 旋转对象93
4.4.2 自由变换对象93
4.4.3 扭曲对象94
4.4.4 封套对象94
4.4.5 缩放和旋转对象96
4.4.6 旋转和倾斜对象96
4.4.7 翻转对象97
4.4.8 缩放对象98
4.4.9 精确旋转对象98
4.4.10 还原变形对象99
4.4.11 移动变形点99
4.4.12 重新对齐变形点99
4.4.13 跟踪变形点100
4.4.14 任意改变对象大小与形状100
第5章 编辑和操作对象101
5.1 使用面板编辑对象101
5.1.1 使用“变形”面板缩放对象101
5.1.2 使用“变形”面板旋转对象102
5.1.3 使用“变形”面板倾斜对象103
5.1.4 使用“信息”面板调整对象位置103
5.1.5 使用“属性”面板调整对象位置103
5.1.6 使用“信息”面板调整对象大小104
5.1.7 使用“属性”面板调整对象大小104
5.2 合并图形对象104
5.2.1 联合对象104
5.2.2 交集对象104
5.2.3 打孔对象105
5.2.4 裁切对象106
5.3 分离图形对象107
5.3.1 分离对象、组和实例107
5.3.2 分离文本107
5.3.3 分离位图108
5.4 使用贴紧功能109
5.4.1 使用对象贴紧功能109
5.4.2 使用像素贴紧功能110
5.4.3 使用贴紧对齐功能110
第6章 创建和应用图层111
6.1 图层基本简介111
6.1.1 图层简介111
6.1.2 图层特点111
6.1.3 图层作用112
6.1.4 图层类型112
6.2 图层基本操作112
6.2.1 创建图层113
6.2.2 移动图层113
6.2.3 显示和隐藏图层113
6.2.4 以轮廓线查看图层内容114
6.2.5 更改图层轮廓颜色114
6.2.6 更改时间轴图层高度115
6.2.7 选择图层115
6.2.8 重命名图层116
6.2.9 锁定或解锁图层116
6.2.10 删除图层117
6.2.11 复制图层117
6.2.12 插入图层文件夹117
6.2.13 删除图层文件夹119
6.2.14 将对象分散到图层120
6.3 创建遮罩层120
6.3.1 创建遮罩层120
6.3.2 动态遮罩动画121
6.3.3 创建被遮罩图层123
6.3.4 编辑遮罩层123
6.3.5 取消遮罩123
6.4 创建与转换引导层123
6.4.1 创建普通引导层124
6.4.2 将普通引导层转换为普通层124
6.4.3 应用普通引导层制作动画124
6.4.4 创建运动引导层124
6.4.5 应用引导层制作动画125
6.4.6 链接多个层126
6.4.7 取消与运动引导层的链接127
6.5 应用位图127
6.5.1 认识位图127
6.5.2 可导入的图片格式128
6.5.3 导入到舞台129
6.5.4 导入到库129
6.5.5 打开外部库130
6.5.6 导Photoshop文件130
6.5.7 将PSD文件导入到Flash库131
6.5.8 使用“属性”面板处理位图131
6.5.9 将位图转换为矢量图形131
第7章 创建与编辑文本133
7.1 嵌入和设备字体133
7.1.1 使用嵌入字体133
7.1.2 使用设备字体133
7.1.3 文本类型134
7.2 创建动画文本134
7.2.1 创建文本134
7.2.2 创建静态文本135
7.2.3 创建动态文本136
7.2.4 创建输入文本139
7.2.5 创建滚动文本140
7.3 文本工具的基本操作140
7.3.1 通过“属性”面板设置字体140
7.3.2 通过菜单设置字体140
7.3.3 复制与粘贴文本141
7.3.4 移动文本141
7.3.5 设置字体大小142
7.3.6 设置文本样式142
7.3.7 设置文本颜色142
7.3.8 设置文字间距143
7.3.9 设置文本上标或下标143
7.3.10 设置文本缩进、行距和边距144
7.3.11 设置段落文本属性144
7.4 文本的对齐方式145
7.4.1 左对齐文本145
7.4.2 居中对齐文本146
7.4.3 右对齐文本146
7.4.4 两端对齐文本146
7.5 变形文本的方式147
7.5.1 任意变形文本147
7.5.2 按角度旋转文本147
7.5.3 设置文本方向148
7.6 编辑与应用文本148
7.6.1 填充打散的文本148
7.6.2 制作点线文字149
7.6.3 设置文本超链接150
7.7 常用滤镜效果151
7.7.1 滤镜效果的类型151
7.7.2 添加滤镜效果154
7.8 创建文本特效155
7.8.1 霓虹效果155
7.8.2 空心字158
第8章 应用时间轴和帧159
8.1 帧的简介159
8.1.1 普通帧159
8.1.2 关键帧159
8.1.3 空白关键帧161
8.2 编辑帧161
8.2.1 插入普通帧161
8.2.2 插入关键帧161
8.2.3 插入空白关键帧162
8.2.4 选择帧162
8.2.5 删除帧163
8.2.6 复制帧和粘贴帧164
8.2.7 移动帧164
8.2.8 翻转帧165
8.2.9 扩展关键帧166
8.2.10 转换为关键帧167
8.2.11 设置帧频167
8.3 时间轴的操作167
8.3.1 洋葱皮工具167
8.3.2 修改绘图标记的5种方式168
8.3.3 使用标签、注释和锚记帧169
8.4 时间轴特效171
8.4.1 变形特效171
8.4.2 转换特效173
8.4.3 分散式直接复制特效175
8.4.4 复制到网格特效177
8.4.5 分离特效178
8.4.6 展开特效180
8.4.7 投影特效181
8.4.8 模糊特效183
8.4.9 编辑时间轴特效185
第9章 元件和实例186
9.1 元件的简介186
9.1.1 元件的作用186
9.1.2 元件的类型186
9.1.3 创建元件的方法188
9.2 创建元件189
9.2.1 创建图形元件189
9.2.2 创建影片剪辑元件192
9.2.3 创建按钮元件194
9.3 编辑元件198
9.3.1 在当前位置编辑元件198
9.3.2 在新窗口中编辑元件198
9.3.3 在元件的编辑模式下编辑元件198
9.4 设置元件属性199
9.4.1 在“库”面板中设置元件属性199
9.4.2 在“属性”面板中设置元件属性200
9.5 创建与编辑实例202
9.5.1 创建实例202
9.5.2 设置实例的颜色样式203
9.5.3 复制实例205
9.5.4 分离实例205
9.5.5 调用其他影片中的元件206
9.5.6 交换实例207
9.5.7 查看实例信息209
第10章 应用库210
10.1 库的简介210
10.2 库的作用212
10.3 库项目的基本操作212
10.3.1 重命名项目212
10.3.2 查看项目213
10.3.3 删除项目214
10.3.4 创建库文件夹214
10.3.5 调用其他库项目216
10.3.6 “库”面板中的调板菜单217
10.4 库文件的编辑218
10.4.1 编辑元件218
10.4.2 编辑声音218
10.4.3 编辑位图219
10.5 公用库219
10.5.1 创建学习交互类库220
10.5.2 创建按钮库220
10.5.3 创建类库221
10.6 共享库资源221
10.6.1 复制库资源222
10.6.2 实时共享库中的资源223
10.6.3 使用共享更新或替换元件225
10.6.4 解决库冲突226
第11章 简单动画的制作228
11.1 动画原理228
11.1.1 时间轴动画的原理228
11.1.2 时间轴动画的分类229
11.1.3 动画与图层229
11.1.4 设置播放速度230
11.2 逐帧动画230
11.2.1 初识逐帧动画230
11.2.2 逐帧动画特点230
11.2.3 逐帧动画的制作技巧231
11.2.4 逐帧动画的制作方法231
11.2.5 创建逐帧动画232
11.3 动作补间动画235
11.3.1 初识动作补间动画235
11.3.2 制作动作补间动画237
11.4 形状补间动画242
11.4.1 初识形状补间动画242
11.4.2 制作形状补间动画242
第12章 ActionScript应用基础245
12.1 ActionScript简介245
12.1.1 了解ActionScript245
12.1.2 ActionScript的发展史246
12.1.3 ActionScript 3.0的新特性247
12.1.4 动作脚本3.0简介247
12.2 动作脚本3.0术语247
12.3 使用“动作”面板249
12.3.1 认识“动作”面板249
12.3.2 语法高亮显示和语法检查252
12.3.3 编程习惯253
12.4 处理对象254
12.4.1 属性254
12.4.2 方法257
12.4.3 事件259
12.4.4 创建对象实例262
12.5 条件语句的使用263
12.5.1 if...else语句263
12.5.2 if...else if语句263
12.5.3 switch条件语句266
12.6 循环语句的使用267
12.6.1 for语句267
12.6.2 for...in语句268
12.6.3 for each...in语句268
12.6.4 while语句268
12.6.5 do while语句269
第13章 ActionScript高级应用270
13.1 数据类型270
13.1.1 字符串270
13.1.2 数值273
13.1.3 布尔型275
13.1.4 MovieClip对象276
13.1.5 对象276
13.1.6 数组对象277
13.1.7 未定义278
13.1.8 检测数据类型278
13.2 变量279
13.2.1 变量名279
13.2.2 变量的类型279
13.2.3 变量的作用域279
13.2.4 变量的声明280
13.2.5 变量的使用281
13.3 函数282
13.3.1 预定义函数283
13.3.2 自定义函数283
13.3.3 使用函数284
13.4 类285
13.4.1 类和包285
13.4.2 创建自定义类286
13.4.3 关于扩展现有的类287
第14章 应用Flash组件289
14.1 “组件”面板功能简介289
14.1.1 自带的组件类型290
14.1.2 组件的下载和安装291
14.2 常用组件291
14.2.1 复选框组件(CheckBox)291
14.2.2 单选按钮组件(RadioButton)293
14.2.3 下拉列表框组件(ComboBox)295
14.2.4 列表框组件(List)297
14.2.5 滚动条组件(ScrollPane)299
14.2.6 按钮组件(Button)299
14.2.7 视频播放器组件301
14.3 其他组件302
14.3.1 文本标签组件302
14.3.2 文本域组件302
14.4 组件检查器303
第15章 矢量图绘制技巧305
15.1 了解不同的矢量风格305
15.1.1 季节风格305
15.1.2 远近风格306
15.1.3 古朴风格306
15.2 了解鼠绘与快捷键307
15.2.1 了解鼠绘的使用307
15.2.2 了解快捷键的使用307
15.3 基本绘图方法308
15.3.1 几何组合法308
15.3.2 先分后总法308
15.3.3 上色调整法309
15.4 绘制植物309
15.4.1 绘制树309
15.4.2 绘制玫瑰花310
15.4.3 绘制圣诞树312
15.5 绘制人物315
15.5.1 绘制眼睛315
15.5.2 绘制嘴317
15.5.3 绘制人物面部表情318
第16章 制作交互式动画320
16.1 初识“行为”面板320
16.1.1 熟悉“行为”面板320
16.1.2 常用“行为”322
16.2 按钮特效323
16.2.1 制作隐形按钮323
16.2.2 制作立体按钮325
16.3 创建链接328
16.3.1 创建文本链接328
16.3.2 创建邮件链接330
16.4 键盘控制动画331
16.4.1 用空格键控制动画331
16.4.2 用方向键控制动画333
16.5 浏览器控制334
16.5.1 退出动画334
16.5.2 全屏播放动画336
第17章 应用音频和视频动画338
17.1 声音基础常识338
17.1.1 音频基本知识338
17.1.2 声音格式339
17.1.3 声音采样率339
17.1.4 声音位深340
17.1.5 声道340
17.1.6 流式声音340
17.1.7 事件声音341
17.2 在Flash中应用声音341
17.2.1 导入声音文件341
17.2.2 为对象添加声音342
17.2.3 判断声音长度343
17.2.4 重复播放声音343
17.2.5 编辑声音344
17.2.6 为关键帧导入声音348
17.2.7 为按钮添加声音349
17.3 优化与输出声音350
17.3.1 优化声音的五种方式350
17.3.2 输出声音352
17.4 在Flash中导入视频352
17.4.1 可导入的视频格式352
17.4.2 导入视频文件353
17.4.3 设置视频文件属性355
17.4.4 为视频文件命名355
17.4.5 替换视频文件355
17.4.6 导入MacromediaFlash视频文件356
第18章 应用屏幕动画357
18.1 设置屏幕创作环境357
18.1.1 屏幕文档的结构和层次358
18.1.2 幻灯屏幕和表单屏幕359
18.1.3 使用“屏幕结构”面板359
18.1.4 使用屏幕快捷菜单359
18.2 创建屏幕新文档360
18.2.1 新建屏幕360
18.2.2 添加屏幕360
18.2.3 删除屏幕362
18.2.4 命名屏幕362
18.2.5 设置屏幕属性363
18.2.6 添加脚本类和注册点364
18.2.7 为屏幕设置参数365
18.2.8 选择屏幕366
18.2.9 浏览屏幕367
18.2.10 移动屏幕367
18.3 为屏幕添加控件和转变过程368
18.3.1 为屏幕添加控件368
18.3.2 为屏幕添加转变过程370
18.3.3 屏幕文档操作方式372
18.4 以屏幕使用时间轴373
18.4.1 屏幕的实例名、类名和注册点373
18.4.2 ActionScript在屏幕中的相互作用374
18.4.3 使用组件374
第19章 动画后期制作376
19.1 测试影片376
19.1.1 优化文档376
19.1.2 优化元素和线条377
19.1.3 优化文本和字体377
19.1.4 优化颜色377
19.1.5 测试下载性能377
19.1.6 使用“调试器”面板测试影片379
19.1.7 制作过程中的测试380
19.1.8 测试影片中的动作脚本381
19.2 导出Flash影片382
19.2.1 导出为SWF文件382
19.2.2 导出为AVI文件383
19.2.3 导出为BMP文件384
19.2.4 导出为JPEG文件385
19.2.5 导出为GIF文件386
19.2.6 导出为WAV文件387
19.3 影片发布方式387
19.3.1 设置影片发布格式388
19.3.2 发布为Flash文件389
19.3.3 发布为HTML文件390
19.3.4 发布为GIF文件392
19.3.5 发布为JPEG文件394
19.3.6 发布为PNG文件395
19.3.7 发布为QuickTime文件396
19.3.8 发布预览397
19.3.9 打包文件398
19.3.10 使用发布配置文件399
第20章 文字动画效果400
20.1 凤舞多媒体400
20.1.1 导入标志图像400
20.1.2 制作文本动画401
20.2 天舟电脑403
20.2.1 制作静态文本403
20.2.2 制作动态文本405
20.3 雅籁地产408
20.3.1 制作滤镜文本408
20.3.2 制作动态遮罩411
20.4 联想科技413
20.4.1 制作文本效果413
20.4.2 制作脚本动画415
20.5 飞龙计算机417
20.5.1 导入标志图像417
20.5.2 制作动态文本418
第21章 鼠标动画效果424
21.1 水珠滑落424
21.1.1 制作水滴动画424
21.1.2 制作水珠滑落动画426
21.2 视觉追踪429
21.2.1 制作追踪器429
21.2.2 制作动态视觉追踪431
21.3 跟随的星星432
21.3.1 制作星星433
21.3.2 制作星星跟随435
21.4 神奇的海底世界436
21.4.1 制作圆形光晕效果436
21.4.2 制作光晕闪烁动画440
21.5 飞舞的蝴蝶441
21.5.1 绘制控制按钮442
21.5.2 制作鼠标控制效果445
第22章 图像动画效果447
22.1 鸡仔散步447
22.1.1 制作场景447
22.1.2 制作场景运动效果448
22.2 美食情结450
22.2.1 导入素材图像450
22.2.2 制作动态美食切换效果451
22.3 永恒钻戒454
22.3.1 导入素材图像455
22.3.2 制作钻戒展示效果455
22.4 雪中赋诗461
22.4.1 制作飞雪效果461
22.4.2 制作赋诗动画464
22.5 儿童果汁466
22.5.1 制作果汁泡泡466
22.5.2 制作果球飞舞效果468
第23章 图形动画效果471
23.1 红星电影片头471
23.1.1 绘制红星471
23.1.2 制作遮罩动画473
23.2 QQ瞌睡虫475
23.2.1 制作瞌睡动画475
23.2.2 制作打呼噜动画477
23.3 细雨纷飞479
23.3.1 导入素材图像479
23.3.2 制作细雨纷飞效果480
23.4 花瓣雨482
23.4.1 绘制花瓣482
23.4.2 制作花瓣飞舞效果484
23.5 音乐海洋487
23.5.1 制作音符闪烁效果487
23.5.2 制作气泡飞舞效果489
第24章 商业网络广告1493
24.1 弹出类广告——玉楼东美食493
24.1.1 创建美食元件493
24.1.2 制作美食飘入动画496
24.2 通栏类广告——铃声下载498
24.2.1 制作场景展开动画498
24.2.2 制作音乐飘游动画500
24.3 摩天楼广告——龙辉显卡503
24.3.1 制作元素场景503
24.3.2 制作显卡动态效果504
24.4 按钮类广告——双星液晶电视机507
24.4.1 制作广告语508
24.4.2 制作页面翻转效果509
24.5 旗帜类广告——莱克斯洗衣机511
24.5.1 制作广告语511
24.5.2 制作星星闪烁效果514
第25章 商业网络广告2515
25.1 标识类广告——一箭音乐515
25.1.1 制作标志动态效果516
25.1.2 制作标志语飞入动画518
25.2 贺卡类广告——圣诞贺卡519
25.2.1 制作文本闪烁效果519
25.2.2 制作雪花飞舞动画522
25.3 画中画广告——威驰汽车524
25.3.1 制作汽车闪动效果524
25.3.2 制作图片动态闪现效果527
25.4 大屏幕广告——山里别墅529
25.4.1 制作广告语动画529
25.4.2 制作画面转场效果531
25.5 背投类广告——瑞克手表534
25.5.1 制作广告语闪现效果534
25.5.2 制作“热卖”箭头效果536