图书介绍

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Authorware 7.0课件制作实务
  • 邓椿志等编著 著
  • 出版社: 北京:电子工业出版社
  • ISBN:7121003236
  • 出版时间:2004
  • 标注页数:390页
  • 文件大小:95MB
  • 文件页数:401页
  • 主题词:多媒体-软件工具,Authorware 7.0

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图书目录

目录3

基础篇3

第1章Authorware基础3

1.1 Authorware应用3

1.1.1 Authorware的3

特点3

1.1.2 Authorware 7.0的新增功能4

1.1.3 Authorware的应用4

1.2 Authorware 7.0的工作界面5

1.2.1主界面5

1.2.2 浮动窗口10

1.3一个好课件的标准13

1.3课件知识13

1.3.2课件开发中应注16

意的问题16

1.3.3 用Authorware制作课件时应注意的问题17

第2章时、分、秒活动课19

2.1 课件设计19

2.2程序制作22

2.2.1程序流程图和22

运行效果22

2.2.2新建文件23

2.2.3制作首界面25

2.2.4第一页28

2.2.5 第二页32

2.2.6第三页39

2.2.7第四页45

2.2.8第五页57

2.2.9第六页和第七页58

2.3制作小结59

第3章分数的初步认识61

3.1课件设计61

3.2程序制作62

3.2.1…程序流程图和62

运行效果62

3.2.2新建课件63

3.2.3搭建框架63

3.2.4制作开始部分63

3.2.5 “教学过程”框架结构68

3.2.6 “群组”图标“进入菜单”的设计74

制作80

3.2.7各个教学环节的80

3.2.8 “退出”部分的84

制作84

3.2.9完成87

3.3制作小结87

第4章全程跟踪《大禹治水》89

4.1 课件设计89

4.1.1教学设计89

4.1.2素材准备89

4.2程序制作91

4.2.1准备工作91

4.2.2搭框架92

4.2.3 片头94

引入”96

4.2.4环节一“动画96

4.2.5环节二“第一段98

分析”98

4.2.6环节三“动画演示103

治水过程”103

4.2.7环节四“三过家门段落讲解”与环节五“成语积累”115

4.2.8环节六“字词115

讲解”115

4.3制作小结117

第5章长方体和正方体的认识119

5.1课件设计119

5.2.1程序流程图和运120

行效果120

5.2程序制作120

5.2.2课件初始化121

5.2.3制作片头部分122

5.2.4制作教学过程123

部分123

5.3制作小结152

提 高 篇155

第6章快乐学单词155

6.1 课件设计155

6.2程序制作156

6.2.1程序流程图和156

运行效果156

6.2.2基本程序157

6.2.3程序扩展一167

6.2.4程序扩展二173

6.3制作小结178

第7章光的入射与反射179

7.1 课件设计179

7.2程序制作180

7.2.1程序流程图和180

运行效果180

7.2.2详细步骤181

7.3制作小结184

第8章时、分、秒185

8.1 课件设计185

8.2程序制作185

8.2.1程序流程图和185

运行效果185

8.2.3 画出钟面186

8.2.2初始化部分186

8.2.4指针的综合控制194

8.2.5指针的单独控制198

8.2.6程序控制202

8.2.7提示203

8.3制作小结203

第9章选择题205

9.1 课件设计205

9.2程序制作206

9.2.1程序流程图和206

运行效果206

9.2.2制作步骤206

9.3制作小结213

运行效果215

10.2.1程序流程图和215

第10章同步215

10.2程序制作215

10.1 课件设计215

10.2.2获得相关参数216

10.2.3主界面218

10.2.4 实现字幕同步225

10.3制作小结227

第11章课文管理229

11.1课件设计229

11.2程序制作230

11.2.1程序流程图和230

运行效果230

11.2.2数据库设计231

11.2.3 “课文管理”的制作232

11.2.4 自定义函数241

制作241

11.2.5 完善范例250

11.3 制作小结256

游戏篇259

第12章涂小猪游戏259

12.1 课件设计259

12.2程序制作259

12.2.1程序流程图和259

运行效果259

12.2.2新建文件260

12.2.3界面设置260

12.2.4画小猪261

12.2.5 交互结构262

12.3 制作小结266

第13章 吊小人游戏267

13.1 课件设计267

13.2程序制作267

13.2.1程序流程图和267

运行效果267

13.2.2新建文件268

13.2.3制作程序背景269

13.2.4初始化269

13.2.5 交互部分272

13.3制作小结290

运行效果291

14.2.1程序流程图和291

14.2程序制作291

14.1 课件设计291

第14章数字跳舞毯291

14.2.2新建文件292

14.2.3制作界面293

14.2.4程序控制295

14.2.5显示296

14.3制作小结299

第15章找图片游戏301

15.1课件设计301

15.2程序制作301

15.2.1程序流程图和301

运行效果301

15.2.2新建文件302

15.2.3制作课件封面303

15.2.4制作游戏背景304

15.2.5程序控制305

15.2.6制作游戏内容306

15.2.7退出设置314

15.3制作小结315

第16章抓字母游戏317

16.1课件设计317

16.2程序制作317

16.2.1程序流程图和317

运行效果317

16.2.2新建文件319

16.2.3 初始化319

背景320

16.2.4绘制程序的320

16.2.5 交互控制322

16.3制作小结330

第17章算24点游戏331

17.1 课件设计331

17.2程序制作331

17.2.1程序流程图和331

运行效果331

17.2.2新建文件332

17.2.3制作程序入口333

17.2.4程序初始化335

17.2.5主体功能338

17.3制作小结348

运行效果349

18.2.1程序流程图和349

第18章打字游戏349

18.2程序制作349

18.1 课件设计349

18.2.2新建文件350

18.2.3制作程序入口351

18.2.4程序初始化354

18.2.5 自定义函数359

18.2.6其他素材制作364

18.2.7制作字母初次366

下落366

18.2.8实现基本功能368

18.2.9其他相关功能373

制作373

18.3制作小结378

第19章射击游戏379

19.1 课件设计379

19.2程序制作380

19.2.1程序流程图和380

运行效果380

19.2.2新建文件381

19.2.3制作程序界面381

元素381

19.2.4 第一次移动387

物体387

19.2.5实现游戏功能387

19.3制作小结390

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