图书介绍
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![3ds max 6建模设计白金教学](https://www.shukui.net/cover/50/30866019.jpg)
- 李广荣,胡仁喜,袁涛等编著 著
- 出版社: 北京:科学出版社
- ISBN:703013821X
- 出版时间:2004
- 标注页数:342页
- 文件大小:138MB
- 文件页数:352页
- 主题词:三维-动画-图形软件,3DS MAX 6-高等学校-教学参考资料
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图书目录
第1章 3ds max 6概览1
1.1 3ds max 6概述1
1.1.1 3ds max 6的新特点1
目录1
1.1.2 3ds max 6的运行环境3
1.2 实体模型的一般创建过程6
1.2.1 实体模型的分解6
1.2.2 实体模型的创建和修改11
1.2.3 赋予材质和贴图12
1.3 模型欣赏13
2.1.1 标准几何模型的创建方法16
2.1.2 制作办公桌16
2.1 标准几何模型的创建16
第2章 基本几何模型的创建16
2.2 扩展几何模型的创建25
2.2.1 扩展几何模型的类型和创建方法25
2.2.2 制作啤酒瓶25
2.3 创建面片网格28
2.3.1 面片网格的分类和制作过程28
2.3.2 制作五星红旗28
2.4 创建组合物体35
2.4.1 制作万向节联轴器35
2.4.2 制作围棋棋盘46
2.5.1 制作路灯51
2.5 综合实例51
2.5.2 制作复杂天线56
2.6 常见问题及解答61
第3章 利用2D图形旋转、拉伸和放样建模63
3.1 2D图形的旋转和拉伸63
3.1.1 制作玻璃窗框63
3.1.2 制作旋转楼梯66
3.2 2D图形的放样72
3.2.1 放样的基本原理和操作流程72
3.2.2 制作飞行中的弹头73
3.2.3 螺旋线的放样造型——制作振动的弹簧78
3.2.4 2D文字的放样造型——制作环形立体文字81
3.3.1 放样变形的基本方法84
3.3 放样物体的变形84
3.3.2 制作钻头85
3.3.3 制作印章89
3.3.4 制作山峰、沙丘96
3.4 综合实例98
3.4.1 多截面放样——制作曲线玲珑的花瓶98
3.4.2 组合2D图形的放样——制作大厦105
3.5 常见问题及解答118
第4章 使用Edit Mesh建模120
4.1 Edit Mesh建模的原理和方法120
4.1.1 Edit Mesh建模的原理120
4.1.2 Edit Mesh建模的方法120
4.2 Mesh建模实例——制作水坛121
4.2.1 制作水坛主体部分122
4.2.2 为水坛加上凹纹127
4.2.3 为水坛加上坛盖128
4.3 制作花瓣捧球雕塑130
4.4 制作飞机模型139
4.5 常见问题及解答152
第5章 创建复杂物体154
5.1 创建复合物体154
5.1.1 复合物体的创建方法154
5.1.2 创建蝴蝶群154
5.1.3 创建广告中的文字——制作香皂160
5.2.2 NURBS建模方法163
5.2 NURBS建模163
5.2.1 NURBS简介163
5.2.3 NURBS应用——制作锋利的剪刀164
5.3 修改NURBS模型170
5.3.1 NURBS工具箱及修改命令面板简介170
5.3.2 制作飘动的绸带170
5.3.3 制作翻开的说明书173
5.3.4 制作窗帘179
5.4 NURBS修改器183
5.4.1 NURBS子物体183
5.4.2 制作喇叭口184
5.4.3 制作折起的丝巾190
5.5 综合实例——制作大嘴鱼192
5.6 常见问题及解答214
第6章 利用空间扭曲和变形创建模型216
6.1 制作用于几何变形的空间扭曲物体216
6.1.1 制作爆炸的球体216
6.1.2 制作刺猬220
6.2 利用平面拉伸进行造型227
6.2.1 制作转动的叶轮227
6.2.2 制作轰炸机233
6.3 综合实例——制作汽车的车轮239
6.4 常见问题及解答253
7.1 面片建模和多边形建模的原理254
7.2 制作绚丽多彩的舞台背景254
第7章 面片建模和多边形建模254
7.3 制作甲壳虫257
7.4 制作快乐鱼270
7.5 常见问题及解答278
第8章 创建复杂放样物体282
8.1 使用增删截面节点的方法创建模型282
8.2 使用开放和封闭放样截面创建模型292
8.2.1 制作撕裂的管道292
8.2.2 制作手300
8.3 Fit造型实例306
8.3.1 制作休闲鞋306
8.3.2 制作袋鼠323
8.4 常见问题及解答341