图书介绍
3DS MAX效果图制作基础零点飞跃PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![3DS MAX效果图制作基础零点飞跃](https://www.shukui.net/cover/40/30853747.jpg)
- 高志清主编;科大工作室,孙春等编著 著
- 出版社: 北京:中国水利水电出版社
- ISBN:7508421256
- 出版时间:2004
- 标注页数:312页
- 文件大小:87MB
- 文件页数:329页
- 主题词:三维-动画-图形软件,3DS MAX
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图书目录
第一章 初识3dS max 61
1.1 3ds max的概述2
1.2 3ds max 6的系统操作3
1.2.1 启动3ds max 63
1.2.2关闭3ds max 64
1.2.3 3ds max 6的汉化过程4
1.3 3ds max 6的全新工作界面5
1.3.1 标题栏7
1.3.2菜单栏8
1.3.3 工具栏8
1.3.4 【Reactor】(反应堆)工具栏9
1.3.5视图区9
1.3.6视图控制区12
1.3.8信息区及状态栏17
1.3.7动画控制区17
1.3.9命令面板18
1.4文件的基本操作20
1.4.1重新设置文件21
1.4.2打开文件21
1.4.3保存文件23
1.5选择物体的常用方法23
1.5.1 选择物体23
1.5.2区域选择物体24
1.5.3区域选择物体的操作方法24
1.5.4使用对话框选择物体27
1.5.5使用选择过滤器选择物体27
1.6效果图的制作流程28
1.6.4渲染输出阶段29
1.6.3灯光设置阶段29
1.6.2调制材质阶段29
1.6.1建立模型阶段29
1.6.5后期合成阶段30
1.7本章小结30
第二章 三维物体建模31
2.1 命令篇32
2.1.1创建标准几何体32
2.1.2创建扩展几何体39
2.2实例篇46
2.2.1起跑——制作方桌(难度指数:★)46
2.2.2加速——制作双人沙发(难度指数:★★)50
2.2.3冲刺——制作茶几(难度指数:★★★)55
2.3本章小结62
第三章 三维物体修改63
3.1.1修改器堆栈64
3.1命令篇64
3.1.2物体修改的一般步骤66
3.1.3配置编辑器集68
3.1.4常用的修改器70
3.2实例篇80
3.2.1起跑——制作柱式(难度指数:★)80
3.2.2加速——制作单人沙发(难度指数:★★)85
3.2.3冲刺——制作落地灯(难度指数:★★★)90
3.3本章小结96
第四章 二维线形的创建与修改97
4.1命令篇98
4.1.1创建样条曲线98
4.1.2其他线形的创建102
4.1.3使用编辑样条曲线113
4.2.1起跑——制作弧形窗框(难度指数:★)125
4.2 实例篇125
4.2.2加速——制作墙饰(难度指数:★★)131
4.2.3冲刺——制作栏杆(难度指数:★★★)137
4.3本章小结144
第五章 二维线形到三维物体的转变145
5.1 命令篇146
5.2实例篇153
5.2.1起跑——制作圆柱(难度指数:★)153
5.2.2加速——制作圆桌(难度指数:★★)156
5.2.3冲刺——制作台灯(难度指数:★★★)160
5.3本章小结164
第六章 放样建模165
6.1命令篇166
6.1.1放样之前的准备工作166
6.1.2放样的操作167
6.1.3多截面放样172
6.2实例篇173
6.2.1起跑——制作大堂柱(难度指数:★)173
6.2.2加速——制作桌布(难度指数:★★)178
6.2.3冲刺——制作对开式窗帘(难度指数:★★★)183
6.3本章小结189
第七章 效果图中的材质191
7.1命令篇192
7.1.1 【Material Editor】(材质编辑器)对话框的基本结构193
7.1.2菜单栏193
7.1.3贴图坐标——UVW Map207
7.2实例篇213
7.2.1起跑——制作金属反射材质(难度指数:★)213
7.2.2加速——制作凹凸砖墙材质(难度指数:★★)218
7.2.3冲刺——制作反光大理石地面材质(难度指数:★★★)221
7.3本章小结226
第八章 效果图建模与材质综合实例227
8.1命令篇228
8.1.1文件的合并228
8.2实例篇230
8.2.1起跑——建立卧室效果图的模型(难度指数:★)230
8.2.2加速——各部分材质的赋予(难度指数:★★)237
8.2.3冲刺——合并家具(难度指数:★★★)244
8.3本章小结249
第九章 效果图中的相机与灯光251
9.1命令篇252
9.1.1相机252
9.1.2灯光256
9.1.3室内效果图设置灯光的一般步骤263
9.1.4室外效果图设置灯光的一般步骤265
9.2.1起跑——给室外别墅效果图设置相机(难度指数:★)266
9.2实例篇266
9.2.2加速——给室外别墅效果图设置灯光(难度指数:★★)268
9.2.3冲刺——给卧室效果图设置灯光(难度指数:★★★)272
9.3本章小结286
第十章 效果图的渲染输出与后期处理287
10.1命令篇288
10.1.1渲染输出设置288
10.1.2 Photoshop在效果图中的作用291
10.1.3输出图像的方法292
10.2实例篇293
10.2.1起跑——渲染输出室外别墅效果图(难度指数:★)293
10.2.2加速——室外别墅效果图的后期处理(难度指数:★★)294
10.2.3冲刺——卧室效果图的后期处理(难度指数:★★★)298
10.3本章小结302
附录305