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Visual Basic 6.0/NET基础 技巧与实例PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![Visual Basic 6.0/NET基础 技巧与实例](https://www.shukui.net/cover/50/30847754.jpg)
- 司红伟主编 著
- 出版社: 上海:上海科学普及出版社
- ISBN:7542722964
- 出版时间:2003
- 标注页数:306页
- 文件大小:43MB
- 文件页数:320页
- 主题词:
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Visual Basic 6.0/NET基础 技巧与实例PDF格式电子书版下载
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图书目录
第1章 Visual Basic入门知识1
1.1 Visual Basic6.0的集成开发环境1
1.1.1 Visual Basic的启动与退出1
1.1.2 标题栏和菜单栏7
1.1.3 工具栏9
1.1.4 窗体设计器9
1.1.5 工程资源管理器窗口10
1.1.6 属性窗口12
1.1.7 布局窗口13
1.1.8 本地窗口14
1.1.9 监视窗口14
1.1.10 调用堆栈窗口14
1.2 Visual Studio .NET的集成开发环境15
1.2.1 启动Visual Studio .NET集成开发环境15
1.2.2 Visual Studio .NET起始页16
1.2.3 解决方案资源管理器21
1.2.4 类视图22
1.2.5 编辑窗口23
1.2.6 工具箱24
1.2.7 服务器资源管理器26
1.2.8 对象浏览器28
1.2.9 命令窗口30
1.2.10 任务列表窗口31
1.2.11 输出窗口32
1.3 创建一个Visual Basic .NET应用程序32
1.3.1 创建应用程序32
1.3.2 编译运行34
1.3.3 程序结构分析36
1.4.1 新增语言特性38
1.4 Visual Basic .NET的新特性38
1.4.2 改进语言特性40
1.5 .NET框架编程基础45
1.5.1 .NET框架的构成45
1.5.2 公共语言运行库46
1.5.3 通用类型系统48
1.5.4 元数据49
1.5.5 语言互用性50
2.1 数据类型的声明51
第2章 数据类型51
2.2 基本类型52
2.2.1 数值类型52
2.2.2 字符串类型52
2.2.3 其他类型53
2.3 值类型和引用类型53
2.4 变量54
2.4.1 命名规则54
2.4.2 变量的类型和定义55
2.4.3 变量的作用域56
2.5 常数与枚举57
2.5.1 常数57
2.5.2 枚举58
2.6 结构59
2.6.1 什么是结构59
2.6.2 声明结构60
2.6.3 声明结构类型变量60
2.7.1 数组的基本概念61
2.7 数组61
2.6.4 对结构值的访问61
2.7.2 数组的定义62
2.7.3 初始化数组62
2.7.4 调整数组大小64
2.7.5 数组的使用64
第3章 运算符和表达式68
3.1 运算符68
3.1.1 算术运算符68
3.1.2 串联运算符69
3.1.3 比较运算符70
3.1.4 逻辑运算符72
3.1.5 运算符的执行顺序73
3.2 表达式74
3.2.1 常数表达式和变量表达式74
3.2.2 简单表达式75
3.2.3 成员访问表达式76
3.2.4 New表达式77
4.1 基本概念79
4.1.1 语句的分类79
第4章 语句79
4.1.2 语句块80
4.2 赋值语句80
4.2.1 简单赋值语句80
4.2.2 复合赋值语句81
4.3 条件语句82
4.3.1 单行条件语句82
4.3.2 块结构条件语句83
4.3.3 多分支条件语句86
4.4.1 For...Each循环语句88
4.4 循环语句88
4.4.2 For Each...Next循环语句92
4.4.3 While循环语句93
4.4.4 Do循环语句95
第5章 过程98
5.1 过程概述98
5.1.1 过程类型98
5.1.2 过程和结构化代码98
5.2.1 建立Sub过程99
5.2 Sub过程99
5.2.2 调用Sub过程100
5.3 Function过程102
5.3.1 建立Function过程102
5.3.2 返回值103
5.3.3 调用Function过程103
5.4 参数传递105
5.4.1 形参与实参105
5.4.2 引用和传值106
5.4.4 可选参数108
5.4.3 参数数组108
5.5 局部变量110
5.5.1 局部变量的基本概念110
5.5.2 局部变量的声明111
5.6 过程重载111
5.6.1 过程重载规则111
5.6.2 过程的多个版本112
5.6.4 重载可选参数的限制113
5.6.5 ParamArray参数的隐式重载113
5.6.3 重载过程注意事项113
5.6.6 作为替换重载的方法——无类型编程114
5.6.7 重载决策114
第6章 面向对象的编程116
6.1 对象的基本概念116
6.1.1 什么是对象116
6.1.2 对象之间的关联117
6.1.3 对象的基本用法117
6.1.4 面向对象编程的基本单元118
6.1.5 来自Visual Basic和其他源的对象119
6.1.6 早期绑定与晚期绑定120
6.2 创建和使用对象121
6.2.1 设置和检索属性121
6.2.2 使用方法执行操作122
6.2.3 对同一对象执行多个操作123
6.2.4 操作窗体对象124
6.2.5 使用New关键字125
6.2.6 资源管理126
6.3.1 类与对象127
6.3 类的定义127
6.3.2 类和标准模块128
6.3.3 封装、继承和多态性128
6.3.4 重载、重写和隐藏129
6.3.5 类对象的生命周期129
6.3.6 定义类的实例130
6.4 类的成员134
6.4.1 定义字段和属性134
6.4.2 定义类的方法136
6.4.3 重载属性和方法138
6.5 事件与委托139
6.5.1 与事件有关的基本概念139
6.5.2 在类中添加事件141
6.5.3 委托和AddressOf运算符141
6.5.4 AddHandler语句与RemoveHandler语句141
6.5.5 事件与委托使用实例142
6.6 接口143
6.6.1 接口概述143
6.6.2 接口的定义143
6.6.4 Implements关键字144
6.6.3 何时使用接口144
6.6.5 创建和实现接口实例145
6.7 继承148
6.7.1 继承的基本概念148
6.7.2 何时使用继承150
6.7.3 多态性152
6.8 管理对象组152
6.8.1 创建对象数组153
6.8.2 Visual Basic中的集合153
6.8.3 Visual Basic .NET集合类154
6.8.4 在集合中添加、删除和检索项155
6.9 在运行时获取类信息157
6.9.1 确定对象类型157
6.9.2 使用字符串名调用属性或方法158
第7章 Windows窗体编程基础160
7.1 Windows窗体160
7.1.1 Windows窗体概述160
7.1.2 窗体的代码结构161
7.2.2 在项目中添加窗体162
7.2.1 创建Windows窗体应用程序162
7.2 创建Windows窗体162
7.2.3 设置启动窗体163
7.2.4 设置窗体尺寸164
7.2.5 设置窗体位置165
7.2.6 设置窗体边框风格165
7.3 Windows窗体中的事件驱动166
7.3.1 事件驱动程序设计166
7.3.2 Windows窗体中的事件和委托168
7.3.4 在“Windows窗体设计器”上创建事件处理程序169
7.3.3 Windows窗体事件处理程序169
7.4 在窗体中使用控件170
7.4.1 在窗体中添加控件170
7.4.2 在窗体中排列控件172
7.5 常用控件176
7.5.1 标签控件176
7.5.2 链接标签按钮177
7.5.3 按钮控件178
7.5.4 文本框控件179
7.5.5 复选框控件182
7.5.6 单选按钮控件183
7.5.7 编组框控件183
7.5.8 图片框控件184
7.5.9 列表框控件186
7.5.10 组合框控件189
7.5.11 列表视图控件190
7.5.12 树视控件191
7.5.13 日历控件192
7.5.14 日期选择控件193
7.5.15 滚动条控件194
7.5.16 计时器控件195
7.5.17 数字选择控件197
7.5.18 进度栏控件198
7.5.19 跟踪条控件198
第8章 Windows窗体高级编程200
8.1 创建不同形式的窗体200
8.1.1 创建隐藏窗体200
8.1.2 创建顶层窗体201
8.1.4 显示有模式和无模式的窗体202
8.1.3 创建透明窗体202
8.2 在窗体中使用菜单204
8.2.1 在窗体中添加菜单204
8.2.2 在菜单中添加菜单项205
8.2.3 移动菜单项206
8.2.4 复制菜单项207
8.2.5 禁用菜单项208
8.2.6 隐藏菜单项209
8.2.7 删除菜单项209
8.2.8 合并菜单210
8.2.9 编辑菜单项的名称211
8.2.10 菜单项的增强功能211
8.2.11 向窗体中添加快捷菜单213
8.2.12 创建动态快捷菜单215
8.3 在窗体中使用工具栏218
8.3.1 在工具栏中添加按钮218
8.3.2 定义工具栏中的按钮图标220
8.3.3 添加按钮功能222
8.4.1 设计状态栏223
8.4 在窗体中使用状态栏223
8.4.2 使用状态栏224
8.5 设计对话框窗体224
8.5.1 创建对话框225
8.5.2 显示对话框225
8.5.3 对话框中的用户输入226
8.5.4 关闭对话框并保留用户输入226
8.5.5 检索对话框的结果227
8.5.7 从对话框的父窗体检索信息228
8.5.6 有选择地检索对话框信息228
8.5.8 显示消息框229
8.5.9 使用通用对话框230
8.6 多文档界面应用程序235
8.6.1 创建父窗体235
8.6.2 创建子窗体236
8.6.3 确定活动的子窗体238
8.6.4 将数据发送到活动的子窗口239
8.6.5 排列子窗体240
9.1.1 声明DLL过程243
第9章 Visual Basic编程技巧243
9.1 调用Windows API243
9.1.2 调用DLL过程245
9.1.3 数据封送处理245
9.1.4 使用DllImport的API调用246
9.2 文件操作247
9.2.1 创建目录列表247
9.2.2 对刚创建的数据文件进行读取和写入248
9.2.3 从文件读取文本250
9.2.4 向文件写入文本251
9.3 用GDI+创建图形图像252
9.3.1 创建Graphics对象252
9.3.2 Paint事件处理程序中的PaintEventArgs253
9.3.3 CreateGraphics方法253
9.3.4 从Image对象创建253
9.3.5 绘制和操作形状与图像254
9.4 组件编程254
9.4.1 创建类库与组件类254
9.4.3 将属性添加到类中257
9.4.2 添加构造函数和终结程序257
9.4.4 创建组件测试项目258
9.4.5 添加对类库项目的引用258
9.4.6 加创建和释放CDemo对象的代码259
9.4.7 运行并调试CDemoTest和CDemo项目259
第10章 Visual Basic编程实例详解261
10.1 计算器261
10.1.1 计算器的功能261
10.1.3 界面设计262
10.1.2 制作原理262
10.1.4 添加实现代码264
10.2 个人通讯录270
10.2.1 通讯录的功能270
10.2.2 创建应用程序271
10.2.3 添加菜单272
10.2.4 添加控件272
10.2.5 定义变量和常量274
10.2.6 添加过程与函数275
10.2.7 测试程序283
10.3.1 小闹钟的功能284
10.3 小闹钟284
10.3.2 界面设计285
10.3.3 设计动画时钟285
10.3.4 编程实现动画时钟287
10.3.5 添加整点报时功能289
10.3.6 添加系统托盘293
10.4.1 浏览器的功能297
10.4.2 浏览器界面的设计297
10.4 网页浏览器297
10.4.3 功能的代码实现298
10.5 媒体播放器301
10.5.1 媒体播放器的功能301
10.5.2 播放器界面设计301
10.5.3 代码实现302
10.6 屏幕保护程序304
10.6.1 屏幕保护程序的功能304
10.6.2 界面的设计304
10.6.3 功能的实现304