图书介绍

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中文版AutoCAD 2005辅助设计宝典
  • 汉龙主编 著
  • 出版社: 成都:电子科技大学出版社
  • ISBN:7810945858
  • 出版时间:2004
  • 标注页数:338页
  • 文件大小:118MB
  • 文件页数:348页
  • 主题词:计算机辅助设计-应用软件,AutoCAD 2005

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图书目录

第1章 神奇之旅——中文版AutoCAD 2005探秘1

1.1 AutoCAD绘图功能1

1.1.1 AutoCAD的2D绘图1

目录1

1.1.2 AutoCAD的3D世界2

1.2 中文版AutoCAD 2005的新功能3

1.3 全新界面4

1.3.1 主界面一览5

1.3.2 使用默认设置创建新图形5

1.3.3 使用样板和向导创建新图形6

第2章 新手上路——绘制基本图形10

2.1 图形编辑初步10

2.1.1 选择对象10

2.1.3 删除对象13

2.1.4 使用帮助13

2.1.2 放弃选中的对象13

2.2 使用命令与系统变量14

2.2.1 使用命令14

2.2.2 使用命令窗口14

2.2.3 使用文本窗口15

2.2.4 透明使用命令16

2.2.5 命令的重复、终止、放弃与重做16

2.2.6 从对话框切换到命令行17

2.3 配置绘图环境18

2.2.7 使用系统变量18

2.4 坐标系与坐标20

2.4.1 坐标系20

2.4.2 坐标21

2.5 绘制点和直线24

2.5.1 绘制点24

2.5.2 绘制直线25

2.6.1 绘制圆28

2.6 绘制圆和圆弧28

2.6.2 绘制圆弧31

2.7 绘制椭圆和椭圆弧37

2.7.1 绘制椭圆38

2.7.2 绘制椭圆弧39

2.8 绘制特殊线条40

2.8.1 绘制多段线40

2.8.2 绘制多线43

2.8.3 绘制样条曲线48

2.8.4 徒手绘图51

2.9 矩形和正多边形52

2.9.1 绘制矩形52

2.9.2 绘制多边形53

2.10 填充区域55

2.11 图案填充56

2.11.2 用“图案填充”命令填充图案57

2.11.1 定义填充边界57

2.11.3 图案填充的编辑、可见性控制61

第3章 方便快捷——掌握命令绘图63

3.1 AutoCAD 2005绘图命令简介63

3.2 基本图形绘制64

3.2.1 直线64

3.2.2 圆67

3.2.3 多段线70

3.2.4 圆弧73

3.2.5 多线75

3.2.6 射线和构造线76

3.2.7 正多边形77

3.2.8 矩形78

3.2.9 椭圆79

3.2.10 圆环80

3.2.11 徒手画线81

3.2.12 修订云线82

3.3 “绘图”菜单和工具栏82

3.4 AutoCAD 2005编辑命令简介83

3.5 常用编辑操作84

3.5.1 基本修改操作85

3.5.2 镜像86

3.5.3 偏移88

3.5.4 阵列89

3.5.5 移动92

3.5.6 旋转93

3.5.7 缩放94

3.5.8 拉伸与拉长95

3.5.9 修剪97

3.5.10 延伸100

3.5.11 打断102

3.5.12 圆角和倒角103

3.5.13 分解106

3.6 “修改”工具栏和命令提示符107

第4章 随心定制——设置绘图环境109

4.1 图形初始设置109

4.1.1 新建文件109

4.1.2 图形单位110

4.1.3 图形界限111

4.1.4 使用系统变量112

4.2 几个基本对象特性113

4.2.1 “特性”选项板113

4.2.2 颜色114

4.2.3 线型116

4.2.4 线宽120

4.3 图层121

4.3.1 创建和命名图层122

4.3.2 修改图层的设置123

4.3.3 保存和恢复图层设置124

4.3.4 使用图层控制图形125

4.4 对象特性编辑126

4.4.1 特性匹配126

4.4.2 使用命令提示符127

4.5 CAD标准127

4.5.1 定义标准128

4.5.2 配置标准128

4.5.3 检查标准130

4.5.4 转换图层名和特性131

第5章 精心勾勒——掌握准确绘图133

5.1 使用坐标系133

5.1.1 世界坐标系133

5.1.2 用户坐标系134

5.1.3 调整坐标系136

5.1.5 控制坐标系图标显示137

5.1.4 保存和恢复命名坐标系137

5.1.6 使用坐标选取点138

5.2 利用栅格、捕捉和正交辅助定位点140

5.2.1 显示栅格140

5.2.2 设置捕捉141

5.2.3 使用正交模式141

5.2.4 设置栅格和捕捉142

5.3 捕捉对象上的几何点142

5.3.1 对象捕捉概述143

5.3.2 对象捕捉模式143

5.3.3 运行捕捉模式与覆盖捕捉模式151

5.3.4 设置对象捕捉参数151

5.4 使用对象自动追踪152

5.4.1 极轴追踪与捕捉152

5.4.2 使用对象捕捉追踪159

5.4.4 使用临时追踪点160

5.4.3 修改对象自动追踪设置160

5.5 使用点过滤器进行多点追踪161

5.6 查询距离、面积和点坐标162

第6章 一劳永逸——块和外部参照163

6.1 块163

6.1.1 创建和使用本地块163

6.1.2 创建和使用全局块167

6.1.3 块的其他要点170

6.2 块的属性171

6.2.1 定义和附着属性171

6.2.2 编辑属性173

6.3 外部参照177

6.3.1 概述178

6.3.2 管理外部参照178

6.4 设计中心182

6.4.1 “设计中心”窗口182

6.4.2 设计中心的图形管理184

第7章 尽善尽美——文字和标注188

7.1 创建文字188

7.1.1 创建单行文字188

7.1.2 创建多行文字190

7.1.3 创建带引线的文字191

7.2 使用文字样式193

7.2.1 创建文字样式193

7.2.2 使用文字样式195

7.3 编辑文字196

7.3.1 编辑文字常用方法197

7.3.2 使用“特性”选项板编辑文字197

7.3.3 其他编辑功能198

7.4 创建图案填充201

7.4.1 关联性的图案填充201

7.4.2 非关联性的图案填充203

7.5.1 填充图案的类型204

7.5 图案填充的设置204

7.5.2 填充图案的特性206

7.5.3 填充图案的其他问题208

7.5.4 填充图案的边界210

7.5.5 图案填充的其他编辑212

7.6 尺寸标注概述213

7.6.1 标注的组成部分213

7.6.2 AutoCAD 2005标注工具简介215

7.7 创建尺寸标注217

7.7.1 长度尺寸标注217

7.7.2 角度尺寸标注223

7.7.3 圆和圆弧标注225

7.7.4 形位公差标注227

7.7.5 其他标注类型231

7.8 编辑尺寸标注233

7.8.1 使用夹点编辑233

7.8.3 使用标注编辑工具234

7.8.2 普通编辑方法234

7.8.4 尺寸标注的系统变量236

7.9 标注样式管理237

7.9.1 新建标注样式238

7.9.2 标注样式的修改、替代和比较246

第8章 一览无余——布局和打印输出248

8.1 布局设置248

8.1.1 布局设计模式248

8.1.2 创建布局设计视口250

8.1.3 布局设计的相对比例252

8.1.4 创建布局设计图253

8.2 配置打印机259

8.2.1 添加打印机259

8.2.2 打印机配置262

8.3.1 定义打印样式263

8.3 打印样式263

8.3.2 编辑打印样式表266

8.4 打印图形268

8.4.1 设置打印区域以及打印268

8.4.2 图形文件的输出270

第9章 真实感受——AutoCAD的3D世界271

9.1 三维绘图概述271

9.1.1 视点271

9.1.2 三维绘图相关术语272

9.1.3 利用DDVPOINT命令为当前视口设置视点273

9.1.4 使用VPOINT命令为当前视口设置当前视点273

9.1.5 使用三维动态观察器交互查看三维对象274

9.1.7 利用“三维视图”菜单生成标准视图276

9.1.8 充分运用多视口276

9.1.6 使用PLAN命令生成当前视口内模型的平面视图276

9.1.9 消除隐藏线277

9.2 三维坐标系和三维坐标277

9.2.1 控制UCS图标277

9.2.2 使用UCS命令设置坐标系278

9.2.3 使用UCS对话框设置UCS280

9.2.4 柱坐标和球坐标281

9.3 设置对象的高度和厚度282

9.3.1 设置当前高度282

9.3.2 设置当前厚度283

9.3.3 关于共面284

9.4 在3D空间中拾取点284

9.4.1 键入Z值284

9.4.2 使用对象捕捉284

9.5.1 修改厚度和标高285

9.5 在3D空间中编辑对象285

9.5.2 使用ROTATE3D命令旋转对象285

9.4.4 使用过滤器285

9.4.3 使用夹点285

9.5.3 使用3DARRAY命令创建三维对象的阵列286

9.5.4 使用ALIGN命令在3D空间对齐曲面286

9.5.5 使用MIRROR3D命令对选择对象做镜像处理287

9.6 3D曲线、曲面绘制和编辑287

9.6.1 绘制3D直线和样条287

9.6.2 利用3DPOLY命令绘制3D多段线288

9.6.3 利用3DMESH命令绘制三维网格288

9.6.4 利用3D命令绘制基本三维曲面289

9.6.5 利用3DFACE生成三维面290

9.6.6 利用PFACE命令生成多边三维面291

9.6.7 利用REVSURF命令生成回旋曲面291

9.6.8 利用TABSURF命令生成平移曲面292

9.6.9 利用RULESURF命令生成直纹曲面293

9.7 二维轴测投影294

9.6.10 利用EDGESURF命令生成边界曲面294

9.7.1 激活轴测投影模式295

9.7.2 轴测面295

9.7.3 在轴测投影模式下操作296

9.7.4 在轴测投影模式下画图296

9.8 使用DVIEW命令进行动态观测300

10.1 轴承座304

10.1.1 轴承座的投影视图304

第10章 投入实战——机械领域304

10.1.2 轴承座的三维造型313

10.2 容器构件装配图319

第11章 投入实战——建筑领域330

11.1 绘制居民小区模型330

11.1.1 绘制球形建筑331

11.1.2 绘制中部楼群331

11.1.3 绘制“凹”形楼房333

11.2 绘制椭圆形体育馆333

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