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Swift游戏实战指南 手把手教你掌握iOS开发PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![Swift游戏实战指南 手把手教你掌握iOS开发](https://www.shukui.net/cover/51/30085108.jpg)
- 柯博文著 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:9787302417750
- 出版时间:2016
- 标注页数:296页
- 文件大小:31MB
- 文件页数:305页
- 主题词:游戏程序-程序设计-指南
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Swift游戏实战指南 手把手教你掌握iOS开发PDF格式电子书版下载
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图书目录
第1章 概述篇1
1.1 什么是iOS Swift1
1.2 习题2
第2章 安装设置Swift开发工具3
2.1 安装与下载3
2.2 第一个Hello World APP程序5
2.3 第一个playground程序8
2.4 常见问题的解决方法12
2.5 习题13
第3章 Swift语言14
3.1 注释//与/*…*/14
3.2 变量var15
3.3 整数int17
3.4 数据类型——Float浮点数、Double双精度浮点、Byte字符、Word字组、布尔代数19
3.5 打印print,跳行打印println22
3.6 设置变量固定值Let24
3.7 数学计算——加减乘除25
3.8 if…else条件判断语句27
3.9 switch条件判断语句31
3.10 for循环33
3.11 while循环34
3.12 do…while循环36
3.13 数组Array38
3.14 for in循环40
3.15 习题45
第4章 Swift函数和类型46
4.1 函数设计46
4.2 函数设计——回传值49
4.3 Tuples51
4.4 Class类型53
4.5 Class类型初始化55
4.6 Class类型释放处理56
4.7 Class属性处理58
4.8 面向对象OOP继承60
4.9 习题63
第5章 游戏主菜单设计64
5.1 创建Swift GameKit64
5.2 主菜单后台——图片、指定位置68
5.3 加上菜单——显示按钮71
5.4 单击菜单——按键处理75
5.5 主角显示——图层处理78
5.6 习题81
第6章 游戏关卡菜单设计82
6.1 游戏关卡菜单——排列技巧82
6.2 关卡图片效果——设置颜色、缩放、透明、长宽86
6.3 关卡动画——动画效果94
6.4 移动卡片——移动控制104
6.5 单击关卡——触控控制107
6.6 习题109
第7章 计分数表设计110
7.1 计分数表设计110
7.2 计分数表开场动画——连续动画114
7.3 计分数表单击控制——连续动画120
7.4 习题124
第8章 拼写游戏设计125
8.1 拼写游戏——画面设计125
8.2 设置游戏的字母——随机数129
8.3 移动字母134
8.4 计算时间——NSTimer137
8.5 游戏逻辑140
8.6 游戏控制144
8.7 游戏性149
8.8 习题154
第9章 场景155
9.1 场景结合-1155
9.2 场景结合-2161
9.3 切换场景动画164
9.4 全部场景结合172
9.5 习题179
第10章 音乐与音效180
10.1 音乐、音效的播放180
10.2 场景结合185
10.3 离开、暂停游戏的处理187
10.4 习题189
第11章 广告190
11.1 广告iAd后台设置190
11.2 广告iAd APP编写193
11.3 游戏中加入广告iAd196
11.4 习题199
第12章 icon和引导画面的设置200
12.1 修改APP的icon200
12.2 设定启动画面203
12.3 习题208
第13章 飞飞熊——像Flappy Bird游戏209
13.1 画面设计209
13.2 物理动作213
13.3 物理碰撞216
13.4 移动219
13.5 后台移动222
13.6 水管移动和碰撞225
13.7 碰撞、过关228
13.8 习题231
第14章 飞碟导引——像Flight Control游戏232
14.1 画面设计232
14.2 移动飞碟240
14.3 时间和画出飞行路线244
14.4 产生多架太空梭251
14.5 游戏性256
14.6 游戏难易度260
14.7 习题263
第15章 上架,在iPhone、iPad上测试264
15.1 后台设置——产生凭证密钥264
15.2 下载安装开发、测试认证和登记测试机器270
15.3 在iPhone、iPad机器上做测试280
15.4 设置APP售价和语句282
15.5 上传APP288
15.6 送审、上架销售293
15.7 习题296