图书介绍
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![多媒体应用教程](https://www.shukui.net/cover/7/30752878.jpg)
- 范伟,刘峰,倪伟等主编 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:9787302250111
- 出版时间:2011
- 标注页数:199页
- 文件大小:92MB
- 文件页数:211页
- 主题词:多媒体技术-高等学校-教材
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图书目录
第1章 多媒体技术基础1
1.1 多媒体技术及特点1
1.1.1 多媒体技术的基本概念1
1.1.2 多媒体技术的特性1
1.1.3 多媒体技术的典型应用2
1.2 多媒体计算机系统的组成3
1.2.1 多媒体计算机系统的层次结构3
1.2.2 硬件与软件的要求4
1.2.3 多媒体系统主要硬件设备介绍5
1.3 本章小结15
1.4 本章习题16
第2章 多媒体输入与输出技术17
2.1 输入与输出的概念17
2.1.1 声音素材的输入与输出17
2.1.2 图像素材的输入与输出18
2.1.3 视频素材的输入与输出18
2.1.4 文本素材的输入与输出19
2.2 输入输出的基本参数21
2.2.1 声音的基本参数21
2.2.2 图像的基本参数22
2.3 输入与输出的文件格式22
2.3.1 声音的文件格式22
2.3.2 图形图像的文件格式24
2.3.3 视频的文件格式25
2.4 本章小结29
2.5 本章习题29
第3章 多媒体储存技术31
3.1 多媒体储存技术基础31
3.1.1 储存原理与方式介绍31
3.1.2 多媒体存储设备32
3.2 光盘储存技术33
3.2.1 光存储设备的特点33
3.2.2 光盘存储系统33
3.2.3 光盘存储系统的技术指标34
3.2.4 光盘规范、格式和标准35
3.2.5 刻录软件的使用38
3.3 多媒体储存卡41
3.4 本章小结44
3.5 本章习题44
第4章 多媒体基本软件46
4.1 录音软件的使用46
4.1.1 录音46
4.1.2 “录音机”的其他操作48
4.2 播放软件的使用50
4.2.1 Windows Media Player简介50
4.2.2 Windows Media Player的界面介绍50
4.2.3 Windows Media Player的使用51
4.3 PPT软件的使用53
4.3.1 PPT简介53
4.3.2 PowerPoint 2003的工作界面53
4.3.3 PowerPoint 2003的基本操作54
4.3.4 PowerPoint 2003的格式化57
4.3.5 PowerPoint 2003的动画设置58
4.3.6 PowerPoint 2003的超链接59
4.3.7 演示文稿的播放和打印62
4.4 本章小结64
4.5 本章习题64
第5章 静态图像处理技术66
5.1 PhotoShop CS2软件的介绍66
5.1.1 PhotoShop CS2的工作界面66
5.1.2 文件操作68
5.2 PhotoShop CS2的工具箱70
5.3 图像的基本概念与操作76
5.3.1 画布的概念76
5.3.2 前景色与背景色77
5.3.3 色彩的使用与调整79
5.3.4 选区的建立与编辑82
5.4 图像的高级编辑89
5.4.1 图层89
5.4.2 蒙版92
5.4.3 路径93
5.4.4 滤镜95
5.4.5 图像合成97
5.5 实例介绍——制作火焰字98
5.6 本章小结100
5.7 本章习题101
第6章 平面动画信息处理102
6.1 Flash软件的特点102
6.1.1 动画软件介绍102
6.1.2 Flash设计面板103
6.2 简单动画的制作109
6.2.1 逐帧动画109
6.2.2 形状补间动画110
6.2.3 动作补间动画112
6.3 图层特效动画的制作115
6.3.1 引导路径动画115
6.3.2 遮罩动画116
6.4 实例117
6.5 本章小结129
6.6 本章习题130
第7章 超文本与网页设计131
7.1 超文本概念与组成131
7.2 简单的网页设计131
7.2.1 用Word、Excel、PPT转存131
7.2.2 FrontPage简介132
7.3 Dreamweaver软件介绍133
7.4 软件界面与工作环境133
7.5 站点管理器135
7.5.1 创建Dreamweaver站点135
7.5.2 在IIS创建虚拟目录137
7.6 编辑基本素材139
7.6.1 HTML基础139
7.6.2 文本与文档141
7.6.3 图像142
7.6.4 超链接143
7.6.5 表格143
7.6.6 框架147
7.6.7 表单151
7.7 网页代码152
7.7.1 查看源代码152
7.7.2 管理标签库153
7.8 网页发布154
7.9 本章小结155
7.10 本章习题155
第8章 视频软件的使用158
8.1 Adobe Premiere Pro CS4简介158
8.1.1 Premiere Pro CS4概述158
8.1.2 Premiere Pro CS4工作界面158
8.2 在时间窗口中编辑素材162
8.2.1 设置时间线窗口162
8.2.2 使用工具箱编辑素材162
8.3 使用过渡效果163
8.3.1 添加过渡效果163
8.3.2 常用的过渡效果164
8.4 使用滤镜164
8.4.1 滤镜使用方式164
8.4.2 视频特效165
8.5 叠加画面166
8.6 添加字幕168
8.7 音频剪辑169
8.8 音频处理171
8.9 本章小结173
8.10 本章习题173
第9章 多媒体应用系统创作工具175
9.1 多媒体创作工具概述175
9.1.1 简述175
9.1.2 特点175
9.1.3 功能175
9.1.4 分类175
9.2 Authorware简介177
9.2.1 Authorware概述177
9.2.2 Authorware特点177
9.2.3 Authorware界面178
9.2.4 文件操作179
9.3 Authorware设计基础179
9.3.1 Authorware 7.0的显示179
9.3.2 显示图标的使用180
9.4 文本与图片的添加182
9.4.1 插入文本182
9.4.2 图片的插入与处理183
9.5 动画效果的制作184
9.5.1 动画效果制作基础184
9.5.2 指向固定点的动画185
9.5.3 指向固定路径上的任意点的动画186
9.6 交互功能的实现187
9.6.1 多媒体的交互性187
9.6.2 交互结构的建立188
9.6.3 Authorware中的交互响应方式190
9.7 框架结构与判断结构193
9.7.1 框架结构简述193
9.7.2 认识框架图标193
9.7.3 框架结构创建及图表使用194
9.7.4 判断结构194
9.8 打包与发布196
9.9 本章小结197
9.10 本章习题198