图书介绍

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多媒体技术与应用
  • 宋春晖,陈焕东主编 著
  • 出版社: 北京:高等教育出版社
  • ISBN:9787040315042
  • 出版时间:2011
  • 标注页数:306页
  • 文件大小:93MB
  • 文件页数:318页
  • 主题词:多媒体技术-高等学校-教材

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图书目录

第1章 多媒体技术概论1

1.1 多媒体相关概念1

1.1.1 媒体1

1.1.2 多媒体2

1.1.3 多媒体技术3

1.2 多媒体数据类型及特点4

1.2.1 多媒体数据类型4

1.2.2 多媒体数据特点6

1.3 多媒体计算机系统6

1.3.1 多媒体硬件系统6

1.3.2 多媒体软件系统7

1.3.3 多媒体创作流程8

1.4 多媒体技术应用8

1.4.1 应用领域9

1.4.2 发展趋势10

1.5 上机实验10

实验1-1 简单多媒体产品制作10

思考题11

第2章 常用多媒体设备12

2.1 多媒体个人计算机12

2.1.1 MPC概述13

2.1.2 MPC技术标准13

2.1.3 MPC硬件配置15

2.2 多媒体存储设备15

2.2.1 光存储设备16

2.2.2 闪存22

2.3 图像信息输入输出设备23

2.3.1 扫描仪23

2.3.2 数码相机25

2.3.3 打印机26

2.4 视频信息采集和播放设备28

2.4.1 视频卡28

2.4.2 摄像头30

2.4.3 投影仪31

2.5 音频信息采集和播放设备34

2.5.1 音频卡34

2.5.2 麦克风36

2.5.3 音箱38

2.6 多媒体操纵设备42

2.6.1 触摸屏42

2.6.2 手柄44

2.7 上机实验46

实验2-1 常用多媒体设备的认识与使用46

思考题46

第3章 音频处理技术48

3.1 音频基础知识48

3.1.1 相关概念49

3.1.2 音频数字化50

3.1.3 数字音频的数据量51

3.1.4 数字音频文件格式52

3.2 常用音频软件54

3.2.1 常用音频播放软件54

3.2.2 常用音频处理软件55

3.2.3 音频文件格式转换58

3.3 Adobe Audition音频处理软件59

3.3.1 软件简介59

3.3.2 工作界面60

3.3.3 基本操作61

3.4 MIDI音乐73

3.4.1 MIDI简介73

3.4.2 MIDI系统组成73

3.4.3 MIDI音乐合成75

3.4.4 MIDI工作过程75

3.5 上机实验76

实验3-1 利用Adobe Audition制作手机铃声76

思考题77

第4章 图像处理技术78

4.1 图像基础知识78

4.1.1 图像概念79

4.1.2 图像属性80

4.1.3 图像文件格式81

4.1.4 图像获取83

4.1.5 常用图像处理软件84

4.2 色彩基本知识85

4.2.1 色彩三要素86

4.2.2 三基色原理86

4.2.3 颜色模式87

4.3 Photoshop概述88

4.3.1 软件简介89

4.3.2 基本功能89

4.3.3 工作界面89

4.3.4 基本操作91

4.4 Photoshop工具使用94

4.4.1 移动工具94

4.4.2 选取工具95

4.4.3 裁切工具97

4.4.4 绘画工具98

4.4.5 修复工具98

4.4.6 填充工具100

4.4.7 修饰工具102

4.4.8 文字工具102

4.4.9 历史记录画笔工具104

4.4.10 形状工具104

4.4.11 路径工具105

4.4.12 擦除工具109

4.4.13 其他辅助工具110

4.5 Photoshop高级应用111

4.5.1 图层111

4.5.2 蒙版113

4.5.3 通道115

4.5.4 滤镜116

4.6 Photoshop综合应用实例119

4.7 上机实验123

实验4-1 Photoshop基本操作123

实验4-2 文字特效124

实验4-3 综合设计126

思考题127

第5章 动画制作技术129

5.1 动画基础知识130

5.1.1 动画概述130

5.1.2 动画分类131

5.1.3 计算机动画简介133

5.1.4 常用动画制作软件135

5.2 Flash概述137

5.2.1 软件简介137

5.2.2 基本功能139

5.2.3 工作界面140

5.3 Flash基本操作141

5.3.1 文件操作141

5.3.2 界面布局143

5.3.3 基本设置144

5.3.4 绘图工具的使用145

5.3.5 素材的导入147

5.4 Flash基本要素147

5.4.1 图形物体147

5.4.2 帧149

5.4.3 层152

5.5 Flash基本动画制作153

5.5.1 基本动画分类153

5.5.2 逐帧动画154

5.5.3 形状补间动画154

5.5.4 动作补间动画156

5.5.5 引导动画158

5.5.6 遮罩动画160

5.6 Flash高级应用161

5.6.1 ActionScript语言简介162

5.6.2 添加声音162

5.6.3 交互按钮163

5.7 上机实验166

实验5-1 Flash基本操作166

实验5-2 制作补间动画168

实验5-3 制作引导动画169

实验5-4 制作遮罩动画171

思考题172

第6章 视频处理技术173

6.1 视频基础知识173

6.1.1 视频概述174

6.1.2 视频编辑基本流程176

6.1.3 视频素材获取177

6.1.4 蒙太奇编辑179

6.2 常用视频软件182

6.2.1 视频编辑软件182

6.2.2 视频播放软件184

6.2.3 视频格式转换软件185

6.3 Premiere概述186

6.3.1 软件介绍186

6.3.2 工作环境189

6.4 Premiere基本操作194

6.4.1 素材编辑194

6.4.2 特技处理196

6.4.3 字幕设计203

6.4.4 合成输出210

6.5 Premiere综合应用实例213

6.5.1 素材准备工作213

6.5.2 制作片头213

6.5.3 合成媒体影片217

6.6 上机实验219

实验6-1 简单视频特效的制作219

实验6-2 字幕制作221

实验6-3 综合应用222

思考题225

第7章 多媒体压缩技术226

7.1 多媒体数据压缩基础知识226

7.1.1 数据压缩的必要性226

7.1.2 数据压缩的可能性227

7.1.3 数据压缩基本原理228

7.2 数据压缩编码算法229

7.2.1 统计编码229

7.2.2 预测编码232

7.2.3 变换编码233

7.3 常见多媒体数据压缩标准233

7.3.1 音频压缩标准233

7.3.2 静态图像压缩标准234

7.3.3 运动图像和视频压缩标准235

思考题237

第8章 网络多媒体应用238

8.1 多媒体网络通信基础知识238

8.1.1 多媒体通信对网络的要求238

8.1.2 多媒体传输协议242

8.1.3 多媒体通信协议242

8.2 多媒体在网络中的应用243

8.2.1 多媒体会议系统243

8.2.2 视频点播245

8.3 流媒体技术246

8.3.1 流媒体技术基础246

8.3.2 流媒体文件格式和播放器247

8.3.3 常用流媒体系统介绍248

8.4 上机实验249

实验8-1 流媒体文件制作249

思考题250

第9章 多媒体应用系统设计与制作251

9.1 多媒体应用系统251

9.1.1 概述251

9.1.2 系统设计252

9.2 多媒体应用系统创作软件255

9.2.1 多媒体创作软件分类255

9.2.2 多媒体创作软件介绍256

9.3 Authorware多媒体创作平台257

9.3.1 Authorware基础257

9.3.2 Authorware程序设计实例262

9.4 Authorware多媒体素材的应用267

9.4.1 素材的应用267

9.4.2 动画设计272

9.5 Authorware交互与流程控制279

9.5.1 交互作用与决策判断279

9.5.2 框架设计与控制295

9.6 Authorware文件打包与发布300

9.6.1 文件的组织300

9.6.2 文件的打包301

9.6.3 一键发布301

9.7 上机实验301

实验9-1 基本图标与素材的应用301

实验9-2 对象运动与按钮交互304

实验9-3 交互、框架与导航305

思考题306

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