图书介绍
CAXA实体设计2009/2011实例与操作PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![CAXA实体设计2009/2011实例与操作](https://www.shukui.net/cover/6/30700897.jpg)
- 徐建平,朱萍,王勇主编 著
- 出版社: 北京:航空工业出版社
- ISBN:9787802438460
- 出版时间:2011
- 标注页数:369页
- 文件大小:142MB
- 文件页数:384页
- 主题词:自动绘图-软件包,CAXA 2009/2011
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图书目录
第1章 CAXA实体设计2009入门1
1.1 CAXA实体设计2009概述1
1.1.1 CAXA实体设计2009的特点与功能1
1.1.2 CAXA实体设计2009的设计模式5
1.2 CAXA实体设计2009的三维设计环境6
1.2.1标题栏与设计环境菜单7
1.2.2快速启动栏与功能区9
1.2.3工作区10
1.2.4工具条11
1.2.5设计树与属性查看栏11
1.2.6设计元素库14
1.2.7状态条16
1.3文件基本操作17
1.3.1新建文件17
1.3.2打开文件18
1.3.3保存文件18
1.3.4关闭文件19
1.3.5文件间的切换19
1.3.6输入与输出文件19
1.4调整视图——调整飞机模型22
1.4.1使用鼠标键调整视图22
1.4.2使用状态条调整视图23
1.5选取与操作对象——操作三通管24
1.5.1选取与取消对象24
1.5.2隐藏与显示对象25
1.5.3删除与恢复对象26
1.5.4压缩与解压缩对象26
本章小结27
思考与练习27
第2章 零件设计基础29
2.1选择设计模式29
2.2激活零件30
2.3基准特征30
2.3.1全局坐标系31
2.3.2局部坐标系31
2.3.3基准平面34
2.3.4基准轴和基准点37
2.4智能图素应用39
2.4.1拖放智能图素39
2.4.2定位锚41
2.4.3智能图素的方向43
2.4.4智能图素的编辑43
2.4.5智能图素属性设置49
实例 制作轴支座54
2.5三维球工具58
2.5.1三维球的结构与功能概述58
2.5.2用三维球平移、复制和线性阵列对象59
2.5.3用三维球矩形阵列对象61
2.5.4用三维球旋转和圆形阵列对象62
2.5.5用三维球的定向控制柄定向对象64
2.5.6用中心控制柄定位和沿曲线拷贝对象65
2.5.7重新定位三维球与修改三维球配置66
综合实例——制作变速器下箱体68
本章小结76
思考与练习76
第3章 二维草图78
3.1草图概述78
3.1.1认识草图78
3.1.2创建草图基准面79
3.1.3熟悉与设置草绘环境82
3.2草图绘制85
3.2.1绘制直线85
3.2.2绘制圆87
3.2.3绘制圆弧89
3.2.4绘制连续直线90
3.2.5绘制多边形91
3.2.6绘制椭圆与椭圆弧93
3.2.7绘制B样条曲线94
3.2.8创建投影曲线95
3.2.9绘制辅助线95
3.3草图约束96
3.3.1几何约束96
3.3.2尺寸约束100
实例1绘制扳手轮廓图103
3.4草图编辑104
3.4.1选取与快速编辑草图104
3.4.2裁剪、延伸与打断106
3.4.3圆角过渡与倒角107
3.4.4旋转、平移与缩放109
3.4.5偏移与镜像曲线111
3.4.6线性阵列与圆形阵列113
实例2绘制槽轮外轮廓图114
3.5输入二维图形115
综合实例——绘制垫片草图116
本章小结119
思考与练习120
第4章 实体特征的构建122
4.1拉伸特征——制作钥匙122
4.1.1使用拉伸工具创建拉伸特征123
4.1.2使用拉伸向导创建拉伸特征125
4.1.3编辑拉伸特征128
4.2旋转特征——制作滚花高螺母主体129
实例1制作螺丝刀手柄131
4.3扫描特征——制作内六角扳手133
实例2制作晾衣架136
4.4放样特征——制作餐盘和门把手139
4.5螺纹特征——制作螺栓142
4.6加厚特征144
综合实例——制作手轮模型144
本章小结148
思考与练习148
第5章 特征修改、变换与编辑153
5.1特征修改153
5.1.1圆角过渡153
5.1.2边倒角——为轴承内套创建斜角158
5.1.3面拔模——制作液晶显示器托架159
5.1.4抽壳——制作茶杯杯身160
5.1.5分裂零件162
5.1.6拉伸零件/装配体163
5.1.7布尔运算164
5.2特征变换165
5.2.1阵列特征——制作E链轮的轮齿165
5.2.2镜像特征167
5.2.3缩放特征168
5.2.4拷贝体169
实例 设计隐形眼镜盒的底盒170
5.3直接编辑175
5.3.1表面移动175
5.3.2表面匹配178
5.3.3表面等距179
5.3.4删除表面180
5.3.5编辑表面半径180
5.3.6分割实体表面181
综合实例——设计电话主机模型183
本章小结191
思考与练习191
第6章 曲面设计(上)195
6.1三维空间点195
6.1.1创建三维空间点195
6.1.2编辑三维空间点197
6.2创建三维曲线197
6.2.1绘制三维曲线198
6.2.2提取曲线204
6.2.3生成曲面交线205
6.2.4生成公式曲线206
6.2.5生成曲面投影线207
6.2.6组合投影曲线209
6.2.7等参数线210
6.2.8包裹曲线210
6.3编辑三维曲线212
6.3.1裁剪/分割3D曲线212
6.3.2拟和曲线213
6.3.3三维曲线编辑213
综合实例——制作水壶曲线215
本章小结218
思考与练习218
第7章 曲面设计(下)220
7.1创建曲面220
7.1.1直纹面——创建风扇叶片曲面220
7.1.2网格面——创建按摩器外壳主曲面223
7.1.3旋转面——创建可乐瓶身曲面224
7.1.4导动面——制作对接弯头225
7.1.5放样面——创建花瓶瓶身曲面227
7.1.6提取曲面229
实例1制作水壶1229
7.2编辑曲面230
7.2.1曲面过渡230
7.2.2曲面延伸232
7.2.3裁剪/还原裁剪曲面233
7.2.4偏移曲面235
7.2.5曲面补洞236
7.2.6合并曲面236
实例2制作水壶2237
综合实例——制作艺术灯罩240
本章小结250
思考与练习250
第8章 工具标准件库与参数化设计253
8.1工具标准件库253
8.1.1“拉伸”工具——制作凸台254
8.1.2“阵列”工具——制作散热孔254
8.1.3“筋板”工具——制作壳体的筋板255
8.1.4“紧固件”工具——制作内六角圆柱头螺钉256
8.1.5“自定义孔”工具——制作轴承下壳体上的沉头螺孔257
8.1.6“齿轮”工具——制作圆锥齿轮258
8.1.7“轴承”工具——制作球轴承259
8.1.8“弹簧”工具——制作弹簧259
8.1.9“热轧型钢”和“冷弯型钢”工具——制作热轧槽钢261
8.2参数化设计261
8.2.1参数基础知识262
8.2.2参数化举例——制作系列化抽屉263
本章小结269
思考与练习269
第9章 装配设计270
9.1装配基础知识270
9.2插入零件/组件271
9.3定位零件/组件273
9.3.1定位约束273
9.3.2无约束装配276
9.3.3三维球定位277
9.4生成装配体278
9.5干涉检查279
9.6机构仿真280
9.7爆炸视图281
综合实例——装配真空泵282
本章小结286
思考与练习287
第10章 工程图设计288
10.1工程图基本操作288
10.1.1进入工程图设计环境288
10.1.2设置图纸290
10.2生成视图——创建泵体零件图的各视图296
10.2.1标准视图296
10.2.2剖视图299
10.2.3局部剖视图300
10.2.4投影视图303
10.2.5截断视图303
10.2.6剖面图304
10.2.7局部放大视图304
10.2.8向视图306
10.3编辑视图——编辑泵体零件图中的视图307
10.3.1移动视图307
10.3.2视图属性307
10.3.3隐藏与重显示图线308
10.3.4视图编辑309
10.3.5分解视图310
10.4视图树310
10.5标注工程图——标注泵体零件图311
10.5.1自动生成尺寸312
10.5.2标注尺寸313
10.5.3标注基准代号、形位公差、粗糙度和倒角314
10.5.4编辑尺寸标注316
10.6创建明细表和零件序号317
10.6.1导入3D明细表317
10.6.2更新3D明细表318
10.6.3生成零件序号319
综合实例——制作带轮零件图320
本章小结325
思考与练习325
第11章 钣金件设计327
11.1钣金件设计基础327
11.1.1设置钣金件默认参数328
11.1.2认识钣金设计元素库329
11.1.3认识钣金操作工具330
11.2生成钣金件331
11.2.1基本板料和圆锥板料图素331
11.2.2添加板料和添加弯板333
11.2.3顶点过渡和顶点倒角334
11.2.4弯曲图素334
11.2.5成型图素339
11.2.6型孔图素341
11.2.7自定义轮廓图素342
11.3切割钣金件343
11.4展开与复原钣金件344
11.5添加封闭角345
11.6添加斜接法兰346
综合实例——制作机箱钣金件347
本章小结352
思考与练习352
第12章 CAXA实体设计2011
12.1交互及工作界面的改进354
12.1.1快速访问命令354
12.1.2快速特征编辑354
12.1.3快速草图编辑355
12.1.4最近打开文件列表355
12.1.5在装配环境中框选零部件355
12.2零件设计的改进356
12.2.1拉伸特征支持拔模356
12.2.2阵列特征支持偏移并新增草图阵列356
12.2.3偏移特征357
12.2.4支持指定缩放点创建缩放特征358
12.2.5筋板特征358
12.2.6裁剪特征的增强359
12.2.7曲面延伸支持同时延伸多个边360
12.2.8外部参考零件360
12.2.9支持使用曲面上曲线分割实体表面361
12.2.10包裹曲线支持工程模式361
12.2.11斑马纹362
12.3钣金功能的改进362
12.3.1支持放样钣金362
12.3.2实体展开363
12.3.3自定义冲压工具364
12.3.4钣金零件支持除料类型的智能图素365
12.3.5展开状态编辑冲压截面365
12.4工程图的改进366
12.4.1支持DWG/DXF2010366
12.4.2修改元素属性功能的改进366
12.4.3编辑剖面线功能的改进367
12.4.4隐藏图线、取消隐藏图线命令支持框选、多选367
12.4.5投影视图支持复制/粘贴367
12.4.6截断视图、局部剖视图支持取消操作368
12.5其他方面的改进368
本章小结369
思考与练习369