图书介绍
数字三维造型与表现(MAYA篇)PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
- 吴昊编著 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:9787302365914
- 出版时间:2014
- 标注页数:200页
- 文件大小:33MB
- 文件页数:210页
- 主题词:三维动画软件-高等学校-教材
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图书目录
第1章 Maya概述1
1.1 Maya的广泛应用1
1.2 Maya界面3
1.2.1 用户界面元素3
1.2.2 快捷命令6
1.3 基本操作概念8
第2章 模型15
2.1 NURBS建模15
2.1.1 NURBS曲线15
2.1.2 UNRBS曲面概念22
2.1.3 NURBS应用案例——水龙头30
2.2 多边形建模38
2.2.1 多边形编辑概念38
2.2.2 多边形元素构成39
2.2.3 多边形选择40
2.2.4 多边形编辑菜单命令41
2.2.5 多边形应用案例——风扇49
第3章 摄像机、灯光、渲染59
3.1 摄像机59
3.1.1 构图59
3.1.2 摄像机60
3.2 灯光61
3.2.1 灯光类型61
3.2.2 灯光属性62
3.2.3 灯光设置63
3.3 渲染64
3.3.1 渲染类型65
3.3.2 渲染设置66
3.3.3 测试渲染68
3.3.4 Ray Trace(光线追踪)68
3.3.5 M0tion Blur(运动模糊)69
3.4 案例分析70
3.4.1 案例分析(1)——设置灯光基础70
3.4.2 案例分析(2)——设置室外场景灯光76
3.4.3 案例分析(3)——设置室内场景灯光84
第4章 材质纹理94
4.1 Hypershade94
4.1.1 认识Hypershade95
4.1.2 Shader材质与明暗器的基本类型96
4.1.3 标准Shader属性96
4.1.4 常用属性设置98
4.1.5 案例分析(1)——半透明属性与阴影设置102
4.1.6 案例分析(2)——台灯光影104
4.2 贴图纹理107
4.2.1 数字图像色彩理论107
4.2.2 案例分析(1)——无缝纹理贴图112
4.2.3 案例分析(2)——贴图纹理与体积光120
4.3 常用基本材质125
4.3.1 案例分析(1)——金属材质表现125
4.3.2 案例分析(2)——玻璃材质表现132
4.3.3 案例分析(3)——岩石山脉制作139
4.4 mental ray SSS材质143
4.4.1 SSS材质概念143
4.4.2 SSS材质网络144
4.4.3 案例分析(1)——用SSS材质制作瓶子145
4.4.4 案例分析(2)——用SSS材质制作樱桃149
第5章 综合案例应用156
5.1 角色造型的研究156
5.2 分析角色香蕉159
5.3 制作角色香蕉——建模160
5.4 制作角色香蕉——UV编辑176
5.5 制作角色香蕉——贴图纹理的绘制185