图书介绍

渲染巨星3ds Max+VRay全套室内效果图设计PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载

渲染巨星3ds Max+VRay全套室内效果图设计
  • 贾少政编著 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:7115158231
  • 出版时间:2007
  • 标注页数:270页
  • 文件大小:85MB
  • 文件页数:290页
  • 主题词:室内设计:计算机辅助设计-图形软件,3DS MAX、VRay

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图书目录

第1章 室内设计常用软件概述 1

1.1 Autodesk 3ds Max 82

1.2 Autodesk AutoCAD 20074

1.3 Adobe Photoshop CS6

第2章 常用渲染软件介绍 9

2.1 V-Ray Adv 1.5 RC29

2.2 其他渲染器一览11

2.2.1 Lightscape渲染器11

2.2.2 MentalRay渲染器11

2.2.3 Brazil渲染器12

2.2.4 FinalRender渲染器13

2.3 V-Ray 1.5 RC2的安装14

3.1.1 建模前的准备工作17

3.1 客厅方案模型部分制作17

第3章 客厅方案的制作——日景效果 17

3.1.2 制作墙体部分20

3.1.3 建立摄像机视图24

3.1.4 制作吊顶及其电视墙26

3.1.5 制作阳台部件及窗帘30

3.1.6 导入模型部件34

3.1.7 地毯及其他部分制作39

3.2 客厅方案材质制作及分配41

3.2.1 乳胶漆材质的制作41

3.2.2 木材材质的制作43

3.2.3 不锈钢材质的制作48

3.2.4 绒布材质的制作50

3.2.5 石材材质的制作52

3.2.6 自发光材质的制作54

3.2.7 透光纱帘材质的制作55

3.2.8 其他材质的制作57

3.2.9 材质的分配59

3.3 客厅方案灯光分布与渲染参数调节70

3.3.1 分析场景的采光区域70

3.3.2 添加场景主光源71

3.3.3 渲染测试阶段73

3.3.4 添加辅助光源75

3.3.5 调整渲染引擎78

3.3.6 渲染输出设置80

第4章 卧室方案的制作——夜景效果 83

4.1 卧室方案模型部分制作83

4.1.1 制作墙体部分83

4.1.2 建立摄像机视图85

4.1.3 其他部件的建模87

4.1.4 导入其他部件模型90

4.1.5 动力学制作柔体94

4.2 卧室方案材质制作及分配101

4.2.1 导入制作完成的材质101

4.2.2 玻璃材质的制作103

4.2.3 V-Ray置换材质的制作及分配105

4.2.4 材质的分配107

4.3 卧室方案渲染调节108

4.3.1 分析场景的采光区域109

4.3.2 添加场景主光源109

4.3.3 渲染测试及添加辅助光源112

4.3.4 添加对比光及环境效果116

4.3.5 渲染输出设置121

4.3.6 2号摄像机视图渲染122

5.1.1 制作墙体部分128

5.1 餐厅方案模型制作128

第5章 餐厅方案的制作 128

5.1.2 建立摄像机视图130

5.1.3 其他部件的建模及导入模型131

5.2 餐厅方案材质制作及分配138

5.2.1 抛光地砖材质的制作及分配139

5.2.2 绒毛地毯(毛发材质)的制作及分配142

5.2.3 苹果材质的制作及分配145

5.2.4 其余材质部分的制作及分配147

5.3 餐厅方案渲染部分调节148

5.3.1 分析场景中的采光区域149

5.3.2 添加场景光源149

5.3.3 渲染测试调节152

5.3.4 最终渲染输出157

6.1.1 制作墙体部分160

第6章 卫生间方案的制作 160

6.1 卫生间方案模型的制作160

6.1.2 导入其他模型及深化场景162

6.1.3 建立摄像机视图166

6.2 生间方案材质部分制作168

6.2.1 墙地砖材质的制作及分配168

6.2.2 镜子的材质制作及分配171

6.2.3 陶瓷材质的制作及分配172

6.2.4 铝扣板吊顶材质的制作及分配173

6.3 卫生间方案渲染部分调节174

6.3.1 添加场景光源(第一阶段测试)174

6.3.2 添加环境光(第二阶段渲染测试)177

6.3.3 添加气氛光源(最终渲染输出)178

7.2 【About VRay】菜单183

7.1 【V-Ray∷Authorization】菜单183

第7章 V-Ray Adv 1.5 RC2相关参数详解 183

7.3 【V-Ray∷Frame buffer】菜单184

7.4 【V-Ray∷Global switches】菜单186

7.5 【V-Ray∷Image sampler(Antialiasing)】菜单188

7.6 【V-Ray∷Indirect illumination(GI)】菜单192

7.7 【V-Ray∷Irradiance map】菜单197

7.8 【V-Ray∷Light cache】菜单204

7.9 【V-Ray∷Quasi-Monte Carlo GI】菜单209

7.10 【V-Ray∷Global photon map】菜单210

7.11 【V-Ray∷Caustics】菜单213

7.12 【V-Ray∷Environment】菜单215

7.13 【V-Ray∷rQMC Sampler】菜单217

7.14 【V-Ray∷Color mapping】菜单219

7.15 【V-Ray∷Camera】菜单221

7.16 【V-Ray∷Default displacement】菜单226

7.17 【V-Ray∷System】菜单228

7.18 【V-Ray】光源240

7.18.1 【VRayLight】光源240

7.18.2 【VRaySun】光源245

7.19 【VRayShadows】阴影247

7.20 VRay材质249

7.20.1 【VRayMtl】材质249

7.20.2 【VRayMtlWrapper】包裹材质258

7.20.3 【VRayMap】贴图材质260

7.21 【VRayDisplacementMod】置换263

7.22 【VRayFur】毛发系统266

7.23 【VRaySphere Parameters】VRay球体系统269

7.24 【VRayPlane】VRay平面系统269

7.25 【VRayProxy】VRay代理系统270

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