图书介绍

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三维特效与后期合成技法 3ds max+After Effects
  • 刘翠中编著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:9787302340652
  • 出版时间:2014
  • 标注页数:195页
  • 文件大小:32MB
  • 文件页数:203页
  • 主题词:三维动画软件-高等学校-教材;图象处理软件-高等学校-教材

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图书目录

第1章 CG特效1

1.1 CG特效概述1

1.1.1 工业光魔公司1

1.1.2 Digital Domain公司3

1.2 常用软件5

1.2.1 Autodesk 3ds max5

1.2.2 Autodesk Maya6

1.2.3 Autodesk Softimage XSI6

1.2.4 CINEMA 4D6

1.2.5 Houdini7

1.2.6 Adobe After Effects8

1.2.7 Nuke8

1.2.8 Fusion8

第2章 Autodesk 3ds max特效模块10

2.1 材质编辑面板10

2.1.1 材质编辑器11

2.1.2 材质类型12

2.1.3 贴图16

2.2 Environment and Effects对话框18

2.2.1 Environment选项卡18

2.2.2 Effects20

2.3 Video Post对话框21

2.4 粒子系统22

2.5 空间扭曲24

第3章 3ds max PF粒子26

3.1 PF Source参数26

3.1.1 创建粒子流26

3.1.2 PF Source基本参数27

3.1.3粒子视图30

3.2粒子流系统的基本操作练习71

3.2.1创建粒子流系统71

3.2.2调节粒子流73

3.2.3调整动画77

3.2.4调整效果与输出83

第4章 Autodesk 3ds max常用插件简介88

4.1 Thinking Particles88

4.1.1Thinking Particles简介88

4.1.2Thinking Particles界面88

4.1.3Thinking Particles制作流程90

4.2 Fume Fx90

4.2.1 Fume Fx简介90

4.2.2 Fume Fx界面90

4.2.3制作流程91

4.3 After Burn91

4.3.1 After Burn简介91

4.3.2 After Burn界面91

4.3.3 After Burn制作流程92

4.4 RayFire92

4.4.1 RayFire简介92

4.4.2 RayFire界面93

第5章Real Flow99

5.1制作流程99

5.2 Real Flow主界面100

5.3 Real Flow操作101

5.4案例:砸蛋101

5.4.1在3ds max中创建基本动画102

5.4.2 Real Flow功能的模拟112

5.4.3三维调节与输出121

5.4.4 Adobe After Effects合成123

第6章 荷塘小品124

6.1创建三维场景124

6.1.1创建荷叶124

6.1.2创建荷花125

6.1.3创建梗134

6.1.4创建蜻蜓138

6.1.5创建环境144

6.1.6渲染输出155

6.2合成制作159

6.2.1新建项目159

6.2.2快速调色161

6.2.3渲染输出165

第7章 水墨之道167

7.1在3ds max中制作前期素材167

7.1.1制作水素材167

7.1.2制作水墨两仪素材174

7.1.3利用Fume Fx插件模拟水墨180

7.2在Adobe After Effects中将素材合成185

7.2.1水面背景合成185

7.2.2调整两仪动画190

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