图书介绍
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![影视栏目包装](https://www.shukui.net/cover/33/34947966.jpg)
- 何俊编 著
- 出版社: 南昌:江西教育出版社
- ISBN:9787539254234
- 出版时间:2009
- 标注页数:270页
- 文件大小:76MB
- 文件页数:282页
- 主题词:三维-动画-制作-教材
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图书目录
第一部分 影视栏目包装概述1
第一章 影视栏目包装基础2
1.1影视栏目包装的概念2
1.2影视栏目包装的来源3
1.3影视栏目包装的作用3
思考与练习4
实训标准4
第二章 包装的类别5
2.1影视栏目包装的分类5
2.1.1电影、电视剧的包装5
2.1.2电视频道包装6
2.1.3专题片的包装18
思考与练习19
实训标准20
第三章 电视栏目包装市场分析21
3.1市场与环境21
3.2电视栏目包装的发展趋势22
3.3影视栏目包装设计的价值24
思考与练习25
实训标准25
第二部分 影视栏目包装制作标准26
第四章 影视栏目包装制作的基础知识27
4.1影视栏目包装的制作流程27
4.2包装基础知识28
4.2.1分辨率28
4.2.2像素比30
4.2.3帧速率33
4.2.4安全框36
4.3抗抖动38
4.3.1场38
4.3.2运动模糊41
4.3.3帧融合43
4.4抗锯齿44
4.5软件的输出设置45
思考与练习48
实训标准48
第三部分 如何学好影视栏目包装49
第五章 临摹与思考50
5.1临摹50
5.2思维方式52
思考与练习53
实训标准53
第六章 色彩类别与构图方式54
6.1色彩知识概述54
6.1.1色彩54
6.1.2色彩在包装片中的应用57
6.2构图60
6.2.1构图知识概述61
6.2.2包装片构图举例74
思考与练习76
实训标准76
第四部分 After Effects常用插件的使用介绍77
第七章 After Effects常用插件的使用介绍78
7.1插件的概念78
7.2Trapcode 3D Stroke特效插件79
7.2.1参数详解79
7.2.2实例效果83
7.3Trapcode Particular特效插件87
7.3.1参数详解88
7.4Light Factory92
7.4.1命令详解92
7.5Trapcode Shine特效滤镜94
7.5.1参数详解95
7.6ReelSmart MotionBlur97
7.6.1参数详解98
思考与练习98
实训标准99
第五部分 典型实例制作100
第八章 热身练习101
8.1在After Effects中制作动画元素102
8.1.1创建合成102
8.1.2创建文字102
8.1.3添加背景画面及文字效果104
8.2在After Effects中制作动画107
8.2.1设置文字动画107
8.2.2设置摄像机动画108
8.2.3整体调整109
8.3渲染输出110
8.3.1设置安全框110
8.3.2渲染设置111
思考与练习114
实训标准114
第九章 动感LOGO演绎115
9.1创意点与实现的方法115
9.2在After Effects中制作动画元素116
9.2.1背景金属墙的制作116
9.2.2文字标题的制作120
9.3在After Effects中创建动画120
9.3.1设置背景动画120
9.3.2设置文字动画121
9.3.3设置摄像机动画126
9.4画面特效的制作128
9.4.1整体颜色的调整128
9.4.2添加碰撞粒子效果129
9.5最终效果的调整135
9.5.1设置环境光135
9.5.2制作画面抖动136
9.6渲染生成137
9.6.1设置安全框137
9.6.2渲染设置138
思考与练习141
实训标准141
第十章 《Mr.K讲评书》142
10.1创意点与实现的方法143
10.1.1制作背景143
10.1.2创意分析143
10.2制作分镜145
10.2.1绘制分镜145
10.2.2设计镜头动画149
10.3制作动画153
10.3.1开场动画153
10.3.2镜头1的制作163
10.3.3镜头2的制作172
10.3.4镜头3的制作175
10.3.5镜头4的制作176
10.4剪辑配音176
思考与练习182
实训标准183
第十一章 时尚娱乐类片头184
11.1创意点与实现的方法184
11.1.1制作背景184
11.1.2创意分析185
11.1.3制作分镜186
11.2镜头1的制作187
11.2.1在Maya中创建模型、材质及动画188
11.3镜头2的制作208
11.3.1在Maya中创建模型、材质及动画208
11.4镜头3的制作214
11.4.1在Maya中创建模型、材质及动画214
11.5镜头4的制作218
11.5.1在Photoshop中处理图片素材218
11.6镜头5的制作219
11.6.1在Maya中创建模型、材质及动画219
11.7镜头6的制作223
11.7.1在Maya中创建模型、材质及动画223
11.8镜头合成229
11.8.1合成镜头1229
11.8.2合成镜头2233
11.8.3合成镜头3237
11.8.4合成镜头4238
11.8.5合成镜头5239
11.8.6落版镜头241
11.8.7合成全片241
思考与练习250
实训标准251
第六部分 剪辑252
第十二章 剪辑概述253
12.1剪辑的概念253
12.2剪辑手法概述254
12.2.1镜头语言255
12.2.2剪辑法则255
12.3剪辑类型介绍269
思考与练习270
实训标准270