图书介绍

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Visual Basic基础与案例开发详解
  • 张孝祥,徐明华,尼春雨,舒雄编著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:9787302206064
  • 出版时间:2009
  • 标注页数:450页
  • 文件大小:131MB
  • 文件页数:464页
  • 主题词:BASIC语言-程序设计

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图书目录

第1章 认识Visual Basic1

1.1 Visual Basic概述2

1.1.1 Visual Basic简介2

1.1.2 Visual Basic的产生与发展2

1.1.3 Visual Basic 6.0的特性4

1.2 Visual Basic 6.0的安装、启动与退出8

1.2.1 Visual Basic 6.0的系统环境8

1.2.2 Visual Basic 6.0的安装9

1.2.3 Visual Basic 6.0的启动与退出13

1.3 Visual Basic 6.0的集成开发环境14

1.3.1 集成开发环境中的子窗口15

1.3.2 集成开发环境中的标题栏和菜单栏17

1.3.3 集成开发环境中的工具栏17

1.3.4 集成开发环境的DIY18

1.4 获取Visual Basic的帮助信息21

1.5 第一次体验Visual Basic程序的编写过程——“Visual Basic欢迎您”22

1.6 上机练习27

第2章 程序设计的语言基础29

2.1 程序设计的基本概念30

2.1.1 标识符30

2.1.2 程序书写规则30

2.2 数据类型33

2.2.1 基本数据类型33

2.2.2 自定义数据类型36

2.3 常量与变量37

2.3.1 常量37

2.3.2 变量38

2.4 运算符与表达式40

2.4.1 算术运算符与算术表达式40

2.4.2 关系运算符与关系表达式41

2.4.3 逻辑运算符与逻辑表达式43

2.4.4 字符串运算符与字符串表达式44

2.5 上机练习45

第3章 程序设计的结构化控制47

3.1 结构化设计的概念48

3.2 顺序结构程序设计48

3.2.1 赋值语句48

3.2.2 输入数据49

3.2.3 输出数据50

3.2.4 综合实例(1)54

3.3 选择结构程序设计57

3.3.1 条件语句57

3.3.2 多分支选择语句58

3.3.3 综合实例(2)62

3.4 循环结构程序设计64

3.4.1 循环语句——“三剑客”65

3.4.2 循环嵌套68

3.4.3 循环的强制退出69

3.4.4 综合实例(3)69

3.5 上机练习71

第4章 数组73

4.1 数组的概念和分类74

4.1.1 数组的概念74

4.1.2 数组的类型75

4.2 数组的声明76

4.2.1 静态数组的声明76

4.2.2 动态数组的声明78

4.3 数组的基本操作80

4.3.1 赋值操作80

4.3.2 数组的输入83

4.3.3 数组的输出85

4.3.4 数组元素的复制86

4.3.5 数组的清除87

4.4 控件数组88

4.4.1 控件数组的建立88

4.4.2 控件数组的典型应用89

4.5 上机练习93

第5章 子过程与函数过程95

5.1 子过程Sub96

5.1.1 Sub过程的建立96

5.1.2 Sub过程的调用98

5.2 函数过程Function100

5.2.1 Function过程的建立100

5.2.2 Function过程的调用102

5.3 过程调用中的参数传递103

5.3.1 参数的数据类型104

5.3.2 按地址传递参数104

5.3.3 按值传递参数105

5.3.4 数组参数的传递106

5.4 过程的递归和嵌套107

5.4.1 过程的递归调用107

5.4.2 过程的嵌套调用108

5.5 常用内部函数109

5.5.1 类型转换函数110

5.5.2 数值函数111

5.5.3 字符串函数113

5.5.4 日期/时间函数114

5.5.5 Shell函数114

5.5.6 其他函数118

5.6 过程与变量的作用域119

5.7 上机练习121

第6章 鼠标和键盘事件处理123

6.1 鼠标响应事件124

6.1.1 Click事件与DbClick事件124

6.1.2 MouseDown事件127

6.1.3 MouseUp事件129

6.1.4 MouseMove事件130

6.1.5 鼠标状态检测应用131

6.1.6 鼠标拖放技术应用133

6.1.7 鼠标指针DIY136

6.2 键盘输入事件138

6.2.1 KeyPress事件的处理138

6.2.2 KeyDown事件和KeyUP事件的处理142

6.2.3 KeyPreview属性应用145

6.3 上机练习146

第7章 常用控件147

7.1 窗体的应用148

7.1.1 窗体的概述148

7.1.2 窗体的常用属性150

7.1.3 窗体的常用方法154

7.1.4 窗体的常用事件156

7.1.5 MDI窗体的设计应用160

7.2 命令按钮控件应用162

7.2.1 命令按钮的常用属性163

7.2.2 命令按钮控件的典型事件164

7.3 文本框控件应用165

7.3.1 文本框的常用属性166

7.3.2 文本框的典型事件167

7.4 标签控件应用169

7.5 滚动条控件应用170

7.5.1 滚动条控件的属性171

7.5.2 滚动条控件的方法及事件172

7.5.3 滚动条控件的典型案例174

7.6 列表类控件应用176

7.6.1 列表框控件的应用177

7.6.2 组合框控件的应用180

7.7 选择类控件的应用183

7.7.1 单选按钮控件的应用183

7.7.2 复选框控件的应用184

7.8 定时器控件应用186

7.9 上机练习188

第8章 菜单和对话框的应用189

8.1 菜单设计应用190

8.1.1 菜单的概念190

8.1.2 菜单编辑器190

8.1.3 菜单设计的典型流程案例194

8.2 弹出式菜单设计198

8.2.1 弹出式菜单的设计理念198

8.2.2 弹出式菜单的调用方法198

8.3 对话框设计应用200

8.3.1 对话框的概念200

8.3.2 对话框的分类201

8.4 输入和输出对话框的案例202

8.5 公用对话框的综合应用203

8.5.1 “打开”对话框的案例205

8.5.2 “另存为”对话框的案例206

8.5.3 “字体”对话框的案例207

8.5.4 “颜色”对话框的案例208

8.5.5 “打印”对话框的案例209

8.6 上机练习210

第9章 文件操作211

9.1 文件系统的概述212

9.1.1 文件的基础概念212

9.1.2 文件的类型213

9.2 顺序文件的访问214

9.2.1 顺序文件的打开与关闭操作214

9.2.2 顺序文件的写操作217

9.2.3 顺序文件的读操作219

9.3 随机文件的访问222

9.3.1 随机文件的打开与关闭222

9.3.2 随机文件的写入与删除223

9.3.3 随机文件的读操作224

9.4 二进制文件的访问225

9.5 与文件操作相关的语句和函数227

9.6 文件系统控件的操作228

9.6.1 驱动器列表框228

9.6.2 目录列表框230

9.6.3 文件列表框232

9.7 文件系统对象应用233

9.7.1 文件系统对象结构234

9.7.2 FSO对象模型编程应用236

9.8 文件操作典型案例243

9.9 上机练习246

第10章 图形程序设计及多媒体编程247

10.1 Visual Basic中的坐标系统248

10.1.1 坐标系统的概述248

10.1.2 坐标系统的常用属性249

10.1.3 坐标系统的常用方法252

10.2 图形设计的概念254

10.3 图形方法的应用255

10.3.1 画图方法——Line方法255

10.3.2 画图方法——Circle方法256

10.3.3 画图方法——Pset方法258

10.3.4 画图方法——Point方法259

10.3.5 画图方法——Cls方法261

10.4 图形控件的应用262

10.4.1 给应用程序添加图片框控件263

10.4.2 给应用程序添加图像控件265

10.4.3 给应用程序添加形状控件267

10.5 图形颜色的应用270

10.5.1 颜色属性270

10.5.2 RGB颜色函数的应用270

10.6 多媒体编程271

10.6.1 文字处理——典型文字特效案例271

10.6.2 Multimedia MCI控件273

10.6.3 WAV音频文件播放案例277

10.6.4 AVI媒体文件播放案例279

10.7 上机练习282

第11章 Visual Basic和数据库技术283

11.1 走进数据库284

11.1.1 数据库的概念284

11.1.2 常用的数据库种类285

11.2 数据库的应用287

11.2.1 数据库的基本单元287

11.2.2 数据库的创建290

11.2.3 数据库表的操作293

11.3 SQL查询语言在Visual Basic中的应用301

11.3.1 SQL概述301

11.3.2 使用SQL语句查询数据库302

11.4 ADO数据库访问技术305

11.4.1 ADO访问技术简介305

11.4.2 常用的ADO对象306

11.5 ADO访问数据库案例应用310

11.5.1 使用ADO连接数据库310

11.5.2 使用ADO读取数据库结构313

11.5.3 使用ADO录入数据315

11.5.4 使用ADO修改数据318

11.6 上机练习321

第12章 程序错误的处理及调试323

12.1 程序错误的处理324

12.1.1 常见的程序错误类型324

12.1.2 设计错误处理的步骤328

12.1.3 程序错误处理的典型应用334

12.2 程序的调试337

12.2.1 程序调试的工具337

12.2.2 程序的模式及切换338

12.2.3 程序的调试方法339

12.3 上机练习342

第13章 综合实战 Ⅰ——人力资源管理系统343

13.1 系统分析及设计344

13.1.1 需求分析344

13.1.2 系统设计345

13.2 数据库设计346

13.2.1 数据表设计346

13.2.2 连接数据库的准备348

13.3 主要功能模块设计350

13.3.1 主窗体模块的设计350

13.3.2 登录模块的设计352

13.3.3 员工基本信息模块的设计353

13.3.4 员工考勤管理模块的设计358

13.3.5 信息查询管理模块的设计363

13.3.6 系统信息管理模块的设计366

13.3.7 系统集成及测试366

13.4 本章小结371

第14章 综合实战 Ⅱ——商品进销存管理系统373

14.1 系统分析及设计374

14.1.1 需求分析374

14.1.2 系统设计375

14.2 数据库设计376

14.2.1 数据表设计376

14.2.2 连接数据库的准备377

14.3 主要功能模块设计378

14.3.1 主窗体界面的设计378

14.3.2 用户登录及日志模块的设计380

14.3.3 进货管理模块的设计382

14.3.4 销售管理模块的设计386

14.3.5 存货查询模块的设计388

14.3.6 用户管理模块的设计390

14.3.7 系统信息模块及其他内容的设计391

14.3.8 系统集成及测试393

14.4 本章小结393

第15章 综合实战 Ⅲ——宾馆管理信息系统395

15.1 系统分析及设计396

15.1.1 需求分析396

15.1.2 系统设计397

15.2 数据库设计398

15.2.1 数据表设计398

15.2.2 连接数据库的准备400

15.3 主要功能模块的设计402

15.3.1 主窗体模块的设计402

15.3.2 登录模块的设计404

15.3.3 用户管理模块的设计405

15.3.4 数据安全模块的设计407

15.3.5 客户管理模块的设计409

15.3.6 投诉管理模块的设计413

15.3.7 系统信息模块的设计417

15.3.8 系统集成及测试417

15.3.9 可执行文件及手动配置419

15.4 本章小结421

第16章 综合实战 Ⅳ——图书管理系统423

16.1 系统分析及设计424

16.1.1 需求分析424

16.1.2 系统设计425

16.2 数据库设计426

16.2.1 数据表设计426

16.2.2 连接数据库的准备429

16.3 管理系统的主要功能模块设计430

16.3.1 主窗体模块的设计430

16.3.2 系统管理模块的设计431

16.3.3 读者管理模块的设计434

16.3.4 图书库管理模块的设计438

16.3.5 图书查询模块的设计441

16.3.6 图书借阅管理模块的设计442

16.3.7 管理系统的集成及测试445

16.4 程序打包发布446

16.5 本章小结450

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