图书介绍

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三维动画制作应用
  • 计算机应用职业技术培训教程编委会编著 著
  • 出版社: 北京:电子工业出版社
  • ISBN:9787121093586
  • 出版时间:2009
  • 标注页数:224页
  • 文件大小:50MB
  • 文件页数:232页
  • 主题词:三维-动画-图形软件,3DS MAX 7.0-技术培训-教材

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图书目录

第1章 计算机基础知识1

1.1 微型计算机硬件1

1.1.1 基本概念1

1.1.2 处理器及其技术指标3

1.1.3 存储器及其技术指标5

1.1.4 主板、端口和总线7

1.2 存储设备11

1.2.1 文件系统12

1.2.2 硬盘控制接口12

1.2.3 海量存储器13

1.2.4 其他存储设备14

1.3 计算机系统配置16

1.4 计算机病毒与网络安全22

1.4.1 病毒与木马22

1.4.2 加密技术29

1.4.3 数据备份34

本章习题35

第2章 三维动画制作软件应用36

2.1 三维动画的制作流程介绍36

2.1.1 三维动画前期实施阶段36

2.1.2 三维动画中期生产实施阶段40

2.1.3 三维动画后期生产实施阶段42

2.2 三维动画制作岗位与职责43

本章习题46

第3章 三维角色建模47

3.1 人体结构47

3.2 3ds max三维角色实体建模——人像50

3.3 低多边形角色模型62

3.4 角色蒙皮及CS基本使用流程72

本章习题86

第4章 三维材质分析和效果表现87

4.1 3ds max贴图中的动画方法87

4.1.1 不同图像间的互变87

4.1.2 动画文件(.AVI)88

4.1.3 静态序列文件(.IFL)90

4.2 3ds max人物贴图的制作91

4.2.1 分配角色ID91

4.2.2 展开角色贴图坐标92

4.2.3 绘制角色贴图105

4.2.4 完成角色112

4.3 3ds max材质动画技术、不同材质间的互变112

4.4 3ds max与Video Post渲染特效结合生成特殊效果的方法115

本章习题123

第5章 三维空间效果制作124

5.1 3ds max高级照明124

5.2 3ds max光度学灯光的用法134

5.3 3ds max背景的设置方法139

本章习题143

第6章 三维脚本设计144

6.1 三维动画脚本设计的形式144

6.1.1 简略图与草图144

6.1.2 动画故事脚本146

6.2 三维动画脚本的绘制方式147

6.2.1 角色动作的表现147

6.2.2 场景的表现156

6.3 三维动画脚本的镜头表现159

6.3.1 三维动画镜头的形式159

6.3.2 在三维动画脚本中的镜头表现164

本章习题167

第7章 三维后期处理及渲染合成168

7.1 3ds max Mental ray渲染器168

7.2 Premiere Pro基本应用177

7.3 After Effects基本应用185

7.4 其他相关软件介绍197

本章习题200

第8章 三维数字特效和渲染设置201

8.1 3ds max粒子系统201

8.2 3ds max动力系统设置动画207

8.3 3ds max雾和体积光效果的用法211

8.3.1 层雾的设置及实例的制作212

8.3.2 Volume Fog(体积雾)的设置及实例的制作215

8.3.3 Volume Light(体积光)的设置及实例的制作217

8.4 3ds max使用火的效果220

8.4.1 火效果的指定方法220

8.4.2 使用Fire Effect(火效果)创建火焰221

本章习题223

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