图书介绍
AutoCAD 3D从入门到精通PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![AutoCAD 3D从入门到精通](https://www.shukui.net/cover/7/34884328.jpg)
- (美)(G.奥穆拉)George Omura著;王丽艳等译 著
- 出版社: 北京:电子工业出版社
- ISBN:7505341960
- 出版时间:1997
- 标注页数:475页
- 文件大小:30MB
- 文件页数:483页
- 主题词:
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AutoCAD 3D从入门到精通PDF格式电子书版下载
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图书目录
第一部分 构造3D世界1
第一章 欢迎进入三维计算机世界2
基础:AutoCAD2
什么是三维建模2
排斥计算机三维功能的三种主要论调6
首先应掌握的方法7
第二章 三维揭秘9
画一个框9
改变视点14
坐标系统:WCS与UCS16
使用用户坐标系统20
使用多义线进行三维建模24
画三维曲线24
使多义线具有类似“实心体”的外观25
小结27
第三章 建立矩形三维表面28
建立一个经典建筑物的模型28
快速绘制38
在建筑物的第二层上打孔39
建立层顶花园41
如何理解表面相交43
小结45
第四章 正确理解表面和用户坐标系46
利用三维面绘制坡道46
正确选择实体54
利用UCS在不同平面中工作54
理解多义线在UCS中所受的限制59
精确调整UCS方向61
小结68
存储与恢复UCS68
第五章 曲面建模69
绘制楼梯69
绘制螺旋形楼梯75
曲面建模工具的应用78
生成回转曲面99
编辑网格99
小结100
由简单形状(图表)构造复杂形状102
第六章 实心体建模102
使用“多义线通卡”103
给模型添加外墙和地板103
用实心体生成三维视图111
隐藏实心体中不可见的线条123
实心体建模的注意事项125
小结125
第七章 模型的演示与编辑126
生成和使用多视窗进行编辑126
使用透视图工具136
保存和恢复三维视图145
消隐前景和背景材质146
需要了解的几项事宜148
在视图中添加支柱149
硬盘拷贝输出150
自动生成顶视图、前视图、右视图和等轴测图152
小结153
开始学习之前要完成的工作154
生成一个快速学习绘制的示例154
第八章 利用AutoVision进行绘制154
添加背景164
光线的影响166
利用光线跟踪法增加反射和具体细节172
生成和调整纹理图174
添加风景和人物178
将视图绘制到AutoVision窗口中181
用于改善图象和辅助编辑的工具182
如何平滑粗糙边界183
小结184
第二部分 让世界充满生机和活力185
第九章 3D Studio186
如何将AutoCAD模型输入到3D Studio中186
输入并显示文件192
添加光源200
绘制视图204
生成动画205
小结209
正确理解3D Studio中的实体210
第十章 实体的编辑和材料的分配210
用3D Editor进行创作和编辑211
利用材料增强模型效果221
正确理解绘图坐标227
材料的编辑232
给实体的每一个面分配绘制材料239
小结241
第十一章 光源和材料的控制242
添置背景242
利用光源和阴影来增强效果243
添加附属物248
设置新的背景259
表面、法线为何会消失264
光顺实体的表面265
夜景的制作267
编辑实体272
增添文字279
小结283
摄像机运动的形成284
正确理解视频时间284
第十二章 动画的制作284
正确理解Keyframer286
关键帧的编辑290
通过增添帧来增加摄像机的运动292
预视运动过程的其它选项300
实时移动摄像机目标301
光源的实时控制303
绘制文件的输出选项306
制作带有背景和附加物的动画309
生成最终的动画319
动画文件输出选项319
小结322
第三部分 获得最终产品323
第十三章 Photoshop探密324
初识Photoshop324
尝试几个工具326
建立选择集329
利用路径在选择区内绘图334
层及组合选取的应用341
颜色的使用342
输入位图以增加景观348
输入3D Studio图象350
添加文字352
Photoshop中的文件格式354
增强效果355
小结362
视频简介363
第十四章 将动画转换为视频图象363
将计算机文件转换成全动视频367
视频格式369
视频质量的测试373
视频与3D Studio374
设置监视器为SMPTE标准379
小结380
第十五章 计算机视频信号的应用382
实时录制系统382
将视频压缩到硬盘驱动器384
编译与编辑动画385
介绍Adobe Premiere 4.0388
如何组织自己的工作390
文件的类型及文件的保存390
利用Premiere进行编辑393
图形与视频信号的重叠404
制作电影408
利用缩影加速视频制作409
预先设置411
小结412
第十六章 计算机上的展示413
Autodesk公司的Animator Studio413
虚拟现实423
在3D Studio环境下创建VRML世界429
利用World Wide Web进行集成438
小结440
附录A 软件安装441
附录B 使用配套CD盘447
附录C 向3D Studio 4.0用户介绍3D Studio MAX454