图书介绍

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AutoSurf 3D曲面造型设计
  • 亚〓公司著;杨羽改编 著
  • 出版社: 北京:学苑出版社
  • ISBN:7507708020
  • 出版时间:1994
  • 标注页数:214页
  • 文件大小:5MB
  • 文件页数:218页
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图书目录

第一部分 AutoSurf指令功能1

第一章 AutoSurf概论3

第二章 R12基本的3D概念及指令4

2.1 3D空间坐标的输入4

2.2 坐标系的概念7

2.3 有关3D设计的指令9

第三章 生成曲线指令30

3.1 Ellipse3d指令30

3.2 Spline指令30

3.3 Linevw指令34

3.4 Project3D指令36

3.5 Intervw指令37

3.6 Line2pt指令38

3.7 Flowsf指令39

3.8 Section指令39

3.9 Intersf指令41

3.10 Partline指令42

3.11 Profsf指令42

3.12 Createaug指令43

第四章 裁剪和编辑曲线指令45

4.1 Editspline指令45

4.2 Unspline指令46

4.3 Breakvw指令46

4.4 Extendvw指令48

4.5 Offsetvw指令49

4.6 Trimvw指令50

4.7 Explode3d指令50

4.8 Fillet3d指令51

4.9 Join3d指令52

4.10 Refine3d指令53

4.11 Direction指令53

4.12 Editaug指令55

4.13 Editborder指令57

第五章 生成曲面指令62

5.1 Primsf指令62

5.2 Planarsf指令67

5.3 Extrudesf指令69

5.4 Revolvesf指令72

5.5 Rulesf指令72

5.6 Loftsf指令73

5.7 Meshsf指令75

5.8 Sweepsf指令75

5.9 Tubesf指令79

5.10 Blendsf指令80

5.11 Offsetsf指令82

第六章 曲面裁剪和编辑指令83

6.1 Cornersf指令83

6.2 Filletsf指令83

6.3 Intersf指令85

6.4 Planesf指令86

6.5 Projectsf指令86

6.6 Pullsf指令88

6.7 Breaksf指令89

6.8 Extendsf指令90

6.9 Joinsf指令90

6.10 Refinesf指令91

6.11 Truncsf指令92

6.12 Normalsf指令93

第七章 Autosurf工具指令94

7.1 视区显示(Display Views)94

7.2 Surfdisp——控制曲面显示方式指令98

7.3 Entvis——图素的隐藏和解除隐藏指令102

7.4 Group指令104

7.5 查询指令104

7.6 系统参数的设置107

第八章 AutoSurf 3D造型设计实例练习108

8.1 范例一108

8.2 范例二111

8.3 范例三115

8.4 范例四131

第二部分 AutoVision151

第九章 导论153

9.1 系统概论153

9.2 系统需求154

9.3 系统安装154

9.4 AutoVision系统配置154

第十章 菜单和基本对话框156

10.1 菜单156

10.2 数字化仪菜单156

10.3 屏幕菜单157

10.4 AutoVision通用对话框157

第十一章 RENDER(描绘)160

11.1 Scene to Render160

11.2 Rendering Type160

11.3 Rendering Options161

11.4 Screen Palette161

11.5 Destination &. Render Scene & Render Entities162

11.6 More Option162

第十二章 Scenes167

12.1 Scene167

12.2 New167

第十三章 Views169

第十四章 Lights171

14.1 Lights对话框171

14.2 New Light Type对话框172

14.3 New Light and Modify对话框173

第十五章 Materials180

15.1 Materials对话框180

15.2 Attach By ACI对话框181

15.3 Modify Standard Material182

15.4 Modify Template Materials184

15.5 Adjust Bitmap对话框187

第十六章 Materials Library190

16.1 Materials Library对话框191

16.2 Reconcile Names192

第十七章 MAPPING194

17.1 Mapping对话框194

17.2 Adjust Coordinates195

17.3 Adjust Cylindrical Projection196

17.4 Adjust Spherical Projection197

17.5 Adjust Solid Coordinates198

17.6 Adjust Bitmap for Mapping199

第十八章 Images201

18.1 Replay Image201

18.2 Save Image202

第十九章 Import/Export206

19.1 Import from 3D Studio206

19.2 Export To 3D Studio208

19.3 Convert Visual Link Data210

第二十章 Preference211

第二十一章 Statistics213

第二十二章 Unload Render214

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