图书介绍

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Maya三维动画基础与实例教程
  • 潘鲁生主编;刘坤,彭冬梅编著 著
  • 出版社: 济南:山东美术出版社
  • ISBN:7533020693
  • 出版时间:2006
  • 标注页数:416页
  • 文件大小:147MB
  • 文件页数:432页
  • 主题词:三维-动画-图形软件,Maya-教材

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图书目录

目录1

第一章 静物1

第一节 认知初级建模2

1.1.1 Maya的Project(工程项目)设置2

1.1.2 Maya中的三种主要模型类型3

1.1.3 建立一个NURBS的桌面4

第二节 再接再厉——其它物体建模12

1.2.1 层的应用12

1.2.2 水晶苹果建模13

1.2.3 圆珠笔建模21

1.2.4 画框建模22

1.2.5 水杯建模27

1.2.6 窗帘建模30

1.2.7 纸张建模34

第三节 材质贴图——五彩缤纷的世界36

1.3.1 桌面赋材质36

1.3.2 给画框“嵌”上画——给画框赋材质及贴图40

1.3.3 在纸张上“印”字——给纸张赋材质和贴图45

1.3.4 “杯壁生辉”——给陶瓷杯赋予材质及纹理贴图47

1.3.5 披上外衣——圆珠笔材质的建立55

1.3.6 淡蓝色的百叶窗——给百叶窗赋材质59

1.3.7 剔透的水晶苹果——给水晶苹果赋材质60

1.4.1 整理场景中的模型62

第四节 大功告成——渲染输出62

1.4.2 灯光及渲染66

第二章 梦境——时代的对话79

第一节 主角的诞生——铅笔与显示器的模型制作80

2.1.1 准备80

2.1.2 铅笔建模82

2.1.3 显示器建模84

第二节 亦真亦幻——材质及贴图的设定94

2.2.1 Maya场景文件的输入及输出94

2.2.2 材质及贴图97

第三节 注入生命活力——基本动画设置105

2.3.1 铅笔的运动106

2.3.2 显示器的运动123

第四节 生动的世界——动画输出127

2.4.1 动画预览127

2.4.2 灯光设定128

2.4.3 完善材质129

2.4.4 输出动画129

第三章 煮酒论英雄133

第一节 酒瓶建模134

3.1.1 基本造型134

3.1.2 瓶身上部改造140

3.1.3 瓶身底部改造148

3.1.4 编辑瓶盖曲面162

3.2.1 阴影组设置165

第二节 流光溢彩165

3.2.2 灯光设置194

3.2.3 环境设置195

3.2.4 各属性综合调整197

第三节 物景交融202

3.3.1 背景设置202

第四节 动静相宜212

3.4.1 动画设置212

第四章 武侠迷幻217

第一节 掀开面纱218

4.1.1 粒子系统构成及基本属性218

4.1.2 粒子硬件渲染220

4.1.3 粒子软件渲染227

第二节 借力使力230

4.2.1 粒子生成230

4.2.2 粒子属性修改235

4.2.3 粒子材质237

第三节 如烟逝去241

4.3.1 生成力场241

第四节 流云似水248

4.4.1 流体动力学基本构成248

4.4.2 调用流体范例254

第五节 武林秘诀257

4.5.1 流体动力学生成字体257

第五章 海底世界265

第一节 五彩缤纷266

5.1.1 熟悉绘画特效266

第二节 自由自在270

5.2.1 绘制海底场景270

第三节 生命活力282

5.3.1 小丑鱼建模282

5.3.2 小丑鱼的材质及贴图301

第四节 水中畅游310

5.4.1 路径动画设置310

第六章 电视栏目包装片头329

6.1.1 基本建模330

第一节 广告牌的“架设”330

第二节 广告牌动画351

6.2.1 动画设置351

第三节 字里行间367

6.3.1 三维字制作367

第七章 动力保龄389

第一节 环境搭建390

第二节 激情碰撞400

第八章 附录409

8.1.1 Shelf(架子)的用法410

8.1.2 界面的定制414

8.1.3 几个初学者操作中的常见问题416

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