图书介绍

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软件开发技术基础
  • 赵英良等编著 著
  • 出版社: 北京:机械工业出版社
  • ISBN:7111183894
  • 出版时间:2006
  • 标注页数:336页
  • 文件大小:31MB
  • 文件页数:347页
  • 主题词:软件开发-高等学校-教材

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图书目录

前言1

第1章 软件开发方法1

1.1 软件概述1

1.1.1 软件的特征1

1.1.2 软件分类3

1.1.3 软件及开发技术发展史4

1.1.4 软件危机7

1.1.5 软件生命周期11

1.2 软件工程12

1.2.1 软件工程概述13

1.2.2 软件工程的目标13

1.2.3 软件工程的原理14

1.2.4 软件开发活动15

1.2.5 软件工程方法学26

1.2.6 软件工程前景32

1.3 软件工程技术34

1.3.1 构件技术34

1.3.2 软件复用技术37

1.3.3 C/S系统设计基础39

1.3.4 基于Web工程设计基础41

1.4 习题43

第2章 数据结构及其应用45

2.1 数据结构基本概念45

2.2 线性数据结构47

2.2.1 顺序表47

2.2.2 线性链表53

2.2.3 堆栈61

2.2.4 队列66

2.3 非线性数据结构73

2.3.1 二叉树的基本概念73

2.3.2 二叉树的存储及遍历75

2.3.3 图的基本概念77

2.3.4 图的存储方式78

2.3.5 图的遍历方法81

2.3.6 树和图的应用83

2.4.1 查找基本概念90

2.4 查找和排序90

2.4.2 静态查找技术91

2.4.3 动态查找技术93

2.4.4 排序基本概念98

2.4.5 常用排序方法99

2.5 习题103

3.1.1 操作系统的定义106

3.1.2 操作系统的功能106

3.1 操作系统及其功能106

第3章 操作系统及相关程序设计技术106

3.1.3 DOS与Windows操作系统使用方法简介107

3.1.4 DOS与Windows操作系统程序接口简介112

3.2 处理器管理应用程序设计116

3.2.1 处理器管理116

3.2.2 线程与多线程及其应用122

3.2.3 定时器及其应用126

3.3 存储器管理应用程序设计133

3.3.1 存储器管理133

3.3.2 动态链接库的使用136

3.4 设备与文件管理应用程序设计138

3.4.1 设备管理与程序设计138

3.4.2 文件管理与程序设计142

3.5 用户接口管理应用程序设计148

3.5.1 用户接口管理的概念148

3.5.2 图形界面的程序设计149

3.6 习题155

4.1.1 数据模型159

4.1 数据库技术基础159

第4章 数据库及应用程序开发159

4.1.2 规范化理论163

4.1.3 关系数据库标准语言SQL167

4.2 数据库设计178

4.2.1 需求分析与概念设计178

4.2.2 逻辑结构设计179

4.2.3 数据库物理设计及实施183

4.3.1 数据库连接技术185

4.3 数据库编程185

4.3.2 利用Visual C++开发应用系统186

4.3.3 编程实例190

4.4 习题205

第5章 网络软件开发技术207

5.1 Internet基础207

5.1.1 Internet概述207

5.1.2 网络协议和体系结构208

5.1.3 TCP/IP地址模式209

5.1.4 Internet传输层协议210

5.1.5 C/S计算模型212

5.2 Socket概述213

5.2.1 Socket简介213

5.2.2 初始化WinSock213

5.2.3 协议地址及转换函数214

5.2.4 创建Socket216

5.2.5 关闭Socket216

5.3.1 服务器端API217

5.3 面向连接的客户服务器编程217

5.3.2 客户端API219

5.3.3 数据传输API220

5.3.4 用类封装服务器端和客户端API220

5.3.5 实例225

5.4 无连接的客户服务器编程228

5.4.1 准备通信228

5.4.2 数据传输API229

5.4.3 实例230

5.5 迭代和并发服务器的设计235

5.6 从Web服务器下载文件238

5.7 多线程文本聊天系统241

5.8 习题261

第6章 多媒体编程技术262

6.1 多媒体基础262

6.1.1 音频及波形文件262

6.1.2 图像及颜色264

6.1.3 视频267

6.2 音频的播放与处理268

6.2.1 使用MCI播放音频268

6.2.2 Wave文件结构271

6.2.3 音效处理273

6.3 图像处理276

6.3.1 Windows GDI276

6.3.2 显示位图279

6.3.3 BMP位图的结构282

6.3.4 BMP位图的读写与处理283

6.4 位图动画290

6.5 习题294

附录296

附录A Visual C++6.0 Windows编程基础296

A.1 Windows编程的基本概念296

A.2 Windows API编程297

A.3 基于框架窗口的MFC应用程序302

A.4 基于文档视图结构的MFC应用程序311

实验1 利用顺序表实现学生信息管理318

附录B 实验指导318

实验2 利用单链表实现学生信息管理319

实验3 二叉树的生成和遍历320

实验4 学生成绩的查找和排序322

实验5 Windows常用系统命令的编程323

实验6 编写模仿“我的电脑”功能的程序323

实验7 编写供两个人玩的五子棋游戏程序324

实验8 数据库的建立和操作324

实验9 数据库编程326

实验10 建立数据库及应用系统326

实验11 消息回声327

实验12 访问计数器328

实验13 网络选课329

实验14 音频文件的播放331

实验15 BMP文件的处理333

实验16 BMP位图动画334

参考文献336

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