图书介绍

领域驱动设计 软件核心复杂性应对之道PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载

领域驱动设计 软件核心复杂性应对之道
  • (美)埃文斯著 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:7115238871
  • 出版时间:2010
  • 标注页数:369页
  • 文件大小:27MB
  • 文件页数:391页
  • 主题词:软件设计

PDF下载


点此进入-本书在线PDF格式电子书下载【推荐-云解压-方便快捷】直接下载PDF格式图书。移动端-PC端通用
种子下载[BT下载速度快]温馨提示:(请使用BT下载软件FDM进行下载)软件下载地址页直链下载[便捷但速度慢]  [在线试读本书]   [在线获取解压码]

下载说明

领域驱动设计 软件核心复杂性应对之道PDF格式电子书版下载

下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。

建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!

(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)

注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具

图书目录

第一部分 让领域模型发挥作用5

第1章 消化知识5

1.1有效建模的要素9

1.2知识消化10

1.3持续学习11

1.4知识丰富的设计12

1.5深层模型15

第2章 语言的交流和使用16

2.1模式:UBIQUITOUS LANGUAGE16

2.2“大声地”建模21

2.3一个团队,一种语言22

2.4文档和图24

2.4.1书面设计文档25

2.4.2完全依赖可执行代码的情况27

2.5解释性模型27

第3章 绑定模型和实现29

3.1模式:MODEL-DRIVEN DESIGN30

3.2建模范式和工具支持32

3.3揭示主旨:为什么模型对用户至关重要38

3.4模式:HANDS-ON MODELER39

第二部分 模型驱动设计的构造块43

第4章 分离领域43

4.1模式:LAYERED ARCHITECTURE43

4.1.1将各层关联起来46

4.1.2架构框架47

4.2模型属于领域层48

4.3模式:THE SMART UI“ANTI-PATTERN”48

4.4其他分离方式50

第5章 软件中所表示的模型51

5.1关联52

5.2模式:ENTITY(又称为REFERENCE OBJECT)56

5.2.1ENTITY建模59

5.2.2设计标识操作60

5.3模式:VALUE OBJECT62

5.3.1设计VALUE OBJECT64

5.3.2设计包含VALUE OBJECT的关联67

5.4模式:SERVICE67

5.4.1SERVICE与孤立的领域层69

5.4.2粒度70

5.4.3对SERVICE的访问70

5.5模式:MODULE(也称为PACKAGE)71

5.5.1敏捷的MODULE72

5.5.2基础设施驱动的打包存在的隐患73

5.6建模范式75

5.6.1对象范式流行的原因76

5.6.2对象世界中的非对象77

5.6.3在混合范式中坚持使用MODEL-DRIVEN DESIGN78

第6章 领域对象的生命周期80

6.1模式:AGGREGATE81

6.2模式:FACTORY89

6.2.1选择FACTORY及其应用位置91

6.2.2.有些情况下只需使用构造函数93

6.2.3接口的设计94

6.2.4固定规则的逻辑应放置在哪里94

6.2.5ENTITY FACTORY与VALUE OBJECT FACTORY95

6.2.6重建已存储的对象95

6.3 模式:RFPOSITORY97

6.3.1RFPOSITORY的查询101

6.3.2客户代码可以忽略RFPOSITORY的实现,但开发人员不能忽略102

6.3.3REPOSITORY的实现103

6.3.4在框架内工作104

6.3.5REPOSITORY与FACTORY的关系104

6.4为关系数据库设计对象106

第7章 使用语言:一个扩展的示例108

7.1货物运输系统简介108

7.2隔离领域:应用程序的引入110

7.3将ENTITY 和 VALUE OBJECT区别开110

7.4设计运输系统中的关联111

7.5AGGREGAIE边界113

7.6选择REPOSITORY113

7.7场景走查115

7.7.1应用程序特性举例:更改Cargo的目的地115

7.7.2应用程序特性举例:重复业务116

7.8对象的创建116

7.8.1Cargo的FACTORY和构造函数116

7.8.2添加一个Handling Event117

7.9停下来重构:Cargo AGGREGATE的另一种设计118

7.10运输模型中的MODULE120

7.11引入新特性:配额检查122

7.11.1连接两个系统123

7.11.2进一步完善模型:划分业务124

7.11.3性能优化125

7.12小结126

第三部分 通过重构来加深理解131

第8章 突破131

8.1个突破的故事131

8.1.1华而不实的模型132

8.1.2突破133

8.1.3更深层模型135

8.1.4冷静决策137

8.1.5成果138

8.2机遇138

8.3关注根本138

8.4后记:越来越多的新理解139

第9章 将隐式概念转变为显式概念140

9.1概念挖掘140

9.1.1倾听语言140

9.1.2检查不足之处144

9.1.3思考矛盾之处148

9.1.4查阅书籍148

9.1.5尝试,再尝试150

9.2如何为那些不太明显的概念建模150

9.2.1显式的约束151

9.2.2作为领域对象的过程153

9.2.3模式:SPE CIFICATION154

9.2.4SPECIFICATION的应用和实现156

第10章 柔性设计168

10.1模式:INTENTION-REVEALING INTERFACES169

10.2模式:SIDE-EFFECT-FREE FUNCTION173

10.3模式:ASSERTION177

10.4模式:CONCEPTUAL CONTOUR181

10.5模式:STANDAL ONE CLASS184

10.6模式:CLOSURE OF OPERATION186

10.7声明式设计188

10.8 声式设计风格190

10.9 切入问题的角度197

10.9.1分割子领域197

10.9.2尽可能利用已有的形式198

第11章 分析模式的应用206

第12章 将设计模式应用于模型217

12.1模式:STR ATEGY(也称为POLICY)218

12.2模式:COMPOSITE221

12.3为什么没有介绍FLYWEIGHT226

第13章 通过重构得到更深层的理解227

13.1开始重构227

13.2探索团队227

13.3借鉴先前的经验228

13.4针对开发人的设计229

13.5重构的时机229

13.6危机就是机遇230

第四部分 战略设计233

第14章 保持模型的完整性233

14.1模式:BOUNDED CONTEXT235

14.2模式:CONTINUOU S INTEGRATION239

14.3模式:CONTEXT MAP241

14.3.1测试CONTEXT的边界247

14.3.2CONTEXT MAP的组织和文档化247

14.4BOUNDED CONTEXT之间的关系248

14.5模式:SHARED KERNEL248

14.6模式:CUSTOMER/SUPPLIER DEVELOPMENT TEAM250

14.7模式:CONFORMIST253

14.8模式:ANTICORRUPTION LAYER255

14.8.1设计ANTICORRUPTION LAYER的接口256

14.8.2实现ANTICORRUPTICN LAYER256

14.8.3一个关于防御的故事259

14.9模式:SEPARATE WAY260

14.10模式:OPEN HOST SERVICE261

14.11模式:PUBLISHED LANGUAGE262

14.12“大象”的统一264

14.13选择你的模型上下文策略267

14.13.1制定团队决策或更高层的决策268

14.13.2在上下文中工作268

14.13.3转换边界268

14.13.4接受那些我们无法更改的事物:描述外部系统269

14.13.5与外部系统的关系269

14.13.6正在设计的系统270

14.13.7满足不同模型的特殊需要270

14.13.8部署271

14.13.9权衡271

14.13.10当项目正在进行时272

14.14 转换272

14.14.1合并C0NTEXT:SEPARATE WAY→SHAREDKERNEL273

14.14.2合并CONTEXT:SHARED KERNEL→CONTINUOUS IN TE GRATION274

14.14.3逐步淘汰遗留系统275

14.14.4OPEN HOST SERVICE→PUBLISHED LANGUAGE276

第15章 精炼277

15.1模式:CORE DOMAIN278

15.1.1选择核心280

15.1.2工作的分配280

15.2精炼的逐步提升281

15.3模式:GENERIC SUBDOMAIN282

15.3.1通用不等于可以重用286

15.3.2项目风险管理287

15.4模式:DOMAIN VISION STATEMENT287

15.5模式:HIGHLIGHTED CORE289

15.5.1精炼文档289

15.5.2标明CORE290

15.5.3把精炼文档作为过程工具291

15.6模式:COHESIVE MECHANISM292

15.6.1 GENERIC SUBDOMAIN与COHESIVE MECHANISM的比较293

15.6.2 MECHANISM是CORE DOMAIN一部分294

15.7通过精炼得到声明式风格295

15.8模式:SEGREGATED CORE295

15.8.1创建SEGREGATED CORE的代价296

15.8.2不断发展演变的团队决策296

15.9模式:ABSTRACT CORE301

15.10深层模型精炼302

15.11选择重构目标302

第16章 大比例结构303

16.1模式:EVOLVING ORDER306

16.2模式:SYSTEM METAPHOR308

16.3模式:RESPONSIBILITY LAYER309

16.4模式:KNOWLEDGE LEVEL321

16.5模式:PLUGGABLE COMPONENT FRAMEWORK328

16.6结构应该有一种什么样的约束332

16.7通过重构得到更适当的结构333

16.7.1最小化333

16.7.2沟通和自律334

16.7.3通过重构得到柔性设计334

16.7.4通过精炼可以减轻负担334

第17章 领域驱动设计的综合运用336

17.1把大比例结构与BOUNDED CONTEXT结合起来使用336

17.2将大比例结构与精炼结合起来使用339

17.3首先评估339

17.4由谁制定策略341

17.4.1从应用程序开发自动得出的结构341

17.4.2以客户为中心的架构团队341

17.5制定战略设计决策的6个要点342

17.5.1技术框架同样如此344

17.5.2注意总体规划345

结束语350

附录350

术语表353

参考文献356

图片说明358

索引359

热门推荐