图书介绍

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3ds Max建模技术全实例解析
  • 杨院院,王东华编著 著
  • 出版社: 北京:中国铁道出版社
  • ISBN:9787113119935
  • 出版时间:2011
  • 标注页数:396页
  • 文件大小:207MB
  • 文件页数:406页
  • 主题词:三维-动画-图形软件,3DS MAX

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图书目录

第1章 3ds Max建模基础1

1.1 3ds Max设计概念1

1.1.1 对象的概念1

1.1.2 创建与修改概念2

1.1.3 材质贴图概念2

1.1.4 层级概念2

1.1.5 三维动画概念2

1.2 3ds Max 2010最新功能揭秘2

1.3 3ds Max 2010界面布局6

1.4 内置几何体的制作和修改7

1.5 多边形物体的进一步加工8

1.6 从线条到三维物体10

1.7 自由多边形14

1.8 由多个多边形物体进行建模15

1.9 本章小结15

第2章 制作话筒模型17

2.1 制作底座模型18

2.2 制作支架模型21

2.3 制作话筒头部模型24

2.4 制作字母牌及字母模型29

2.4.1 制作字母牌模型29

2.4.2 制作字母模型32

2.5 制作USB线模型35

2.6 设置材质和灯光41

2.6.1 设置话筒材质41

2.6.2 设置场景灯光45

第3章 制作汽车模型47

3.1 制作车身模型48

3.2 制作座位模型53

3.3 制作车头模型57

3.4 制作车架和油管模型60

3.4.1 制作车架结构60

3.4.2 制作油管模型64

3.5 制作轮胎模型69

3.6 制作链条模型73

3.7 设置材质和灯光&“75

3.7.1 设置汽车材质75

3.7.2 设置场景灯光77

第4章 制作战斗机模型81

4.1 制作头部模型82

4.2 制作机身模型87

4.3 制作机翼模型89

4.4 制作尾翼模型92

4.5 制作导弹模型99

4.6 设置材质和灯光103

第5章 制作摩托车模型109

5.1 制作油箱和坐垫模型110

5.1.1 制作油箱模型110

5.1.2 制作坐垫模型112

5.2 制作轮胎模型117

5.3 制作车头模型123

5.4 制作发动机模型133

5.5 制作排气筒模型141

5.6 设置材质和灯光143

第6章 制作手机模型149

6.1 制作手机面板模型150

6.2 制作屏幕结构155

6.3 制作键盘和屏幕边框及按钮模型157

6.4 制作两侧结构及按钮模型162

6.5 制作按键模型167

6.6 设置材质和灯光169

6.6.1 设置手机材质169

6.6.2 设置场景灯光171

第7章 制作猪模型175

7.1 制作整体轮廓176

7.2 制作细节结构181

7.3 制作表面纹理185

7.4 设置材质和灯光193

第8章 制作战狮模型197

8.1 制作身体模型198

8.2 制作四肢和尾巴模型202

8.3 制作头部模型205

8.4 调整整体细节209

8.5 制作盔甲模型210

8.6 设置材质和灯光216

8.6.1 设置模型材质216

8.6.2 设置场景灯光219

第9章 制作女性人体模型221

9.1 制作头部模型223

9.2 制作耳朵模型229

9.3 制作身体和四肢模型233

9.4 制作手模型237

9.5 调整姿势241

9.6 制作衣服模型243

9.7 设置材质和灯光245

第10章 制作蝙蝠侠模型249

10.1 制作人体模型251

10.2 制作衣服模型253

10.3 制作盾牌和香烟模型256

10.4 设置材质和灯光259

第11章 制作怪兽模型265

11.1 制作整体形状266

11.2 制作刺状结构272

11.3 制作纹理质感273

11.4 设置材质和灯光277

第12章 制作男性人体模型283

12.1 制作头部模型285

12.2 制作盔甲模型287

12.2.1 制作脖子盔甲模型287

12.2.2 制作手臂盔甲模型292

12.2.3 制作剩余模型295

12.3 设置材质和灯光297

第13章 制作铁血战士与异形模型301

13.1 制作铁血战士模型302

13.1.1 制作头部模型302

13.1.2 制作盔甲模型308

13.1.3 调整姿势313

13.2 制作异形模型315

13.3 设置材质和灯光317

13.3.1 设置场景材质317

13.3.2 设置场景灯光320

第14章 制作静物场景模型323

14.1 制作门楼模型325

14.2 制作门楼装饰物模型332

14.3 制作窗户模型337

14.4 制作门模型338

14.5 制作墙面和台阶模型341

14.6 设置材质和灯光347

14.6.1 设置场景材质347

14.6.2 设置场景灯光350

第1 5章 制作室内场景模型353

15.1 制作墙体和窗户模型354

15.2 制作窗帘和壁画模型358

15.2.1 制作窗帘模型358

15.2.2 制作壁画模型360

15.3 制作床模型361

15.4 制作沙发模型366

15.5 设置材质和灯光371

15.5.1 设置场景材质371

15.5.2 设置场景灯光374

第16章 制作室外建筑模型377

16.1 制作主体建筑物模型378

16.2 制作上层建筑模型385

16.3 制作台阶和横向建筑物模型388

16.3.1 制作台阶模型388

16.3.2 制作横向建筑物模型389

16.4 设置材质和灯光390

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