图书介绍
非物质文化遗产数字化研究 以女书为例PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
- 夏三鳌著 著
- 出版社: 北京:中国社会科学出版社
- ISBN:9787520303101
- 出版时间:2017
- 标注页数:212页
- 文件大小:20MB
- 文件页数:222页
- 主题词:数字技术-应用-文化遗产-保护-研究
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图书目录
第一章 概论1
第一节 非物质文化遗产数字化研究意义2
一 数字化是非物质文化遗产保存的最好方式4
二 数字化的展示平台让非物质文化遗产再现风采5
三 现代技术给非物质文化遗产的发展与创新提供了更大空间7
第二节 国内外研究9
一 国内研究9
二 国外研究13
第三节 研究方法与研究思路20
一 研究方法20
二 研究思路20
第二章 非物质文化遗产的重要价值与保护原则24
第一节 联合国关于非物质文化遗产保护问题的提出25
第二节 非物质文化遗产的重要价值27
一 社会和谐文化价值27
二 经济价值29
三 历史传承价值33
四 审美艺术价值37
五 科学认识价值40
第三节 非物质文化遗产的保护原则43
一 整体性原则43
二 政府主导,多方参与原则45
三 以人为本原则49
四 濒危遗产优先性原则51
五 循序渐进性原则51
六 具体问题具体分析原则52
第三章 我国非物质文化遗产保护的现状54
第一节 非物质文化遗产问题的提出55
一 非物质文化遗产问题产生的背景55
二 非物质文化的特征和意义57
三 作为非物质文化一部分的非物质文化遗产的定义、范围59
四 非物质文化遗产的价值和意义61
第二节 我国保护非物质文化遗产的主要成就62
一 研究制定政策法规63
二 设置了各级非物质文化遗产保护机构65
三 大规模普查了非物质文化遗产70
四 申报了联合国非物质文化遗产71
五 确立了国家、省、市、县四级非物质文化遗产名录体系72
六 加强了非物质文化遗产传承人的保护73
七 大力宣传非物质文化遗产76
第三节 我国在非物质文化遗产保护工作中仍然存在问题78
一 对保护工作重要性的认识不足78
二 尚未形成相对健全的法律体系82
三 专业教育机构和专业人才严重不足85
四 对传承人的重视程度和保护扶持力度不够87
五 具体传承与保护的措施操作性不强91
第四章 神秘女书93
第一节 女书的简介93
第二节 女书的起源96
一 瑶姬传说99
二 九斤姑娘传说100
三 胡玉秀传说101
四 盘巧传说102
第三节 女书的发现103
第四节 女书的地理与人文分布104
第五节 江永女书艺术特征108
一 女书字体形态特点109
二 女书载体形式特点110
三 女书文体形式特点111
第六节 女书功能111
一 现代美学设计功能111
二 弘扬孝顺父母的传统美德功能112
三 倡导勤俭节约的持家观功能114
四 娱乐功能115
五 音乐创作116
第七节 女书保护的迫切性117
第五章 非物质文化遗产数字化技术体系119
第一节 数字化技术发展历程120
一 20世纪50年代:英文、数字符号阶段120
二 20世纪60—70年代:图形阶段120
三 20世纪80—90年代中期:文字、多媒体阶段121
四 20世纪90年代中期至今:网络、虚拟化阶段122
第二节 数字化的特征与优势123
一 数字化生存的特质123
二 数字化的特征125
三 数字化的优势126
第三节 数字化资源库建设技术127
第四节 数字化产品开发技术128
第五节 数字化技术体系构建130
一 数字采集技术体系131
二 数字存储技术体系132
三 数字管理技术体系133
四 数字生产技术体系133
五 数字传播与消费技术体系134
第六章 女书平面数字化研究137
第一节 女书文化保护开发现状与困境139
一 女书文化保护与开发的现状139
二 女书文化保护与开发中的困境140
第二节 数字化技术的类型与应用141
一 数字化技术的类型141
二 数字化技术的应用145
第三节 数字化技术在女书文化保护与开发中运用的研究146
一 数字化技术在女书文化保护与开发中运用的可行性分析146
二 数字化技术可实现对女书文化的全面保护148
第四节 女书平面数字化实践研究149
一 设计思路149
二 展示主线150
三 展示视角150
四 内容设计151
第五节 女书数字化保护与开发应用中的问题思考153
一 女书数字化与多学科交叉融合153
二 女书数字化与文化生态平衡154
第七章 女书文化的原创动漫设计156
第一节 动画技术157
一 关键帧动画158
二 3ds Max中的关键帧159
三 时间配置159
第二节 女书文化在动漫设计中的价值161
一 丰富的物质原型及资料161
二 外形具有美感的女书文字163
三 丰富的历史典故165
四 能提炼出现代人文精神165
第三节 以动漫的形式保护女书文化具有重大意义166
第四节 挖掘女书文化中的动漫元素进行动漫角色视觉设计168
一 根据题材和情节对角色进行定位168
二 对女书文字进行挖掘171
三 挖掘女书文化中人物的造型和色彩176
四 挖掘女书文化中传统的艺术表现形式178
第五节 实例开发178
一 题材创作178
二 人物性格分析179
三 人物形象原创设计179
第六节 女书文化在动漫设计运用过程中应注意一些问题181
一 民族动画角色造型方面181
二 动漫设计中的科学态度181
第八章 虚拟现实技术在女书展示传播中运用184
第一节 虚拟现实技术概论184
第二节 虚拟现实技术的基本特性188
一 交互性188
二 沉浸感188
三 构想性189
第三节 虚拟现实整合软件及平台190
一 Virtools虚拟现实软件190
二 Quest3 D虚拟现实开发平台191
三 Converse3 D三维虚拟现实平台软件191
四 ShiVa3 D三维软件开发工具191
五 WebMax三维虚拟现实软件开发平台192
第四节 虚拟现实技术在女书展示传播中的运用价值192
一 研究的理论和实际应用价值192
二 理论创新193
三 研究前景193
四 实际应用价值193
第五节 虚拟现实技术在女书展示传播中的国内外研究现状194
一 国内研究194
二 国外研究195
第六节 女书展示传播中虚拟现实技术的研究目标196
第七节 女书展示传播中虚拟现实技术的研究内容197
一 资源管理与服务技术研究197
二 女书数字化技术研究197
三 虚拟现实技术对文化的展示传播198
四 虚拟现实技术对文化的情感交互198
五 虚拟现实技术的综合运用体系198
第八节 “走进女书世界”虚拟现实技术的展示传播199
参考文献204
后记211