图书介绍

Animate CC 2017中文版入门与提高实例教程PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载

Animate CC 2017中文版入门与提高实例教程
  • 刘莹,杨雪静等编著 著
  • 出版社: 北京:机械工业出版社
  • ISBN:9787111578987
  • 出版时间:2017
  • 标注页数:334页
  • 文件大小:43MB
  • 文件页数:350页
  • 主题词:超文本标记语言-程序设计-教材

PDF下载


点此进入-本书在线PDF格式电子书下载【推荐-云解压-方便快捷】直接下载PDF格式图书。移动端-PC端通用
种子下载[BT下载速度快]温馨提示:(请使用BT下载软件FDM进行下载)软件下载地址页直链下载[便捷但速度慢]  [在线试读本书]   [在线获取解压码]

下载说明

Animate CC 2017中文版入门与提高实例教程PDF格式电子书版下载

下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。

建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!

(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)

注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具

图书目录

第1篇 Animate CC 2017快速入门1

第1章 Animate CC 2017概述1

1.1 Animate的特色2

1.2 Animate CC 2017新特性与新功能2

1.3 Animate应用2

1.4 思考题4

第2章 Animate CC 2017基础5

2.1 工作环境6

2.1.1 标题栏6

2.1.2 菜单栏6

2.1.3 绘图工具箱14

2.1.4 时间轴14

2.1.5 动画舞台16

2.1.6 工作区域16

2.1.7 元件库16

2.2 环境设置17

2.2.1 设置时间轴17

2.2.2 设置工具栏和浮动面板17

2.2.3 设置首选参数19

2.2.4 设置快捷键20

2.2.5 设置动画属性21

2.2.6 设置工作区网格22

2.3 思考题23

第3章 绘制图形24

3.1 线条绘制工具25

3.1.1 线条工具25

3.1.2 铅笔工具27

3.1.3 钢笔工具28

3.1.4 宽度工具30

3.1.5 矢量画笔工具31

3.2 填充图形绘制工具33

3.2.1 椭圆工具33

3.2.2 矩形工具35

3.2.3 画笔工具36

3.3 填充工具39

3.3.1 墨水瓶工具39

3.3.2 颜料桶工具40

3.3.3 滴管工具41

3.4 橡皮擦工具42

3.4.1 橡皮擦模式42

3.4.2 水龙头43

3.4.3 橡皮擦形状43

3.5 3D转换工具43

3.5.1 3D平移工具44

3.5.2 3D旋转工具46

3.6 辅助工具47

3.6.1 手形工具47

3.6.2 缩放工具47

3.7 色彩选择48

3.7.1 颜色选择面板48

3.7.2 颜色面板的类型49

3.7.3 创建新的渐变色49

3.7.4 自定义颜色50

3.8 思考题51

3.9 动手练一练51

第4章 文本处理53

4.1 文本类型54

4.1.1 静态文本54

4.1.2 动态文本55

4.1.3 输入文本56

4.2 设置文本属性58

4.2.1 设置字体与字号58

4.2.2 设置文本的颜色及样式59

4.3 设置段落属性59

4.3.1 设置段落的对齐方式59

4.3.2 设置间距和边距60

4.4 文本的输入60

4.5 编辑文字61

4.5.1 转换文本类型61

4.5.2 分散文字62

4.5.3 填充文字63

4.6 思考题63

4.7 动手练一练64

第5章 对象操作65

5.1 选择对象66

5.1.1 选择工具66

5.1.2 套索工具67

5.1.3 魔术棒工具67

5.1.4 多边形工具68

5.2 移动、复制和删除对象68

5.2.1 移动对象69

5.2.2 复制并粘贴对象70

5.2.3 删除对象70

5.3 对象变形70

5.3.1 翻转对象70

5.3.2 旋转对象71

5.3.3 倾斜对象72

5.3.4 缩放对象72

5.3.5 扭曲对象73

5.3.6 自由变形对象74

5.3.7 封套对象74

5.3.8 使用“变形”面板75

5.3.9 使用“信息”面板76

5.4 排列对象76

5.5 对象对齐77

5.5.1 对象与对象对齐78

5.5.2 对象与舞台对齐79

5.6 组合对象80

5.7 思考题81

5.8 动手练一练81

第6章 图层与帧82

6.1 图层的基本概念83

6.1.1 图层概述83

6.1.2 图层的模式83

6.2 图层的操作84

6.2.1 创建图层84

6.2.2 选取和删除图层85

6.2.3 重命名图层85

6.2.4 复制图层86

6.2.5 改变图层顺序87

6.2.6 修改图层的属性88

6.2.7 标识不同图层上的对象89

6.2.8 对图层进行快速编辑90

6.3 引导图层91

6.3.1 普通引导图层91

6.3.2 运动引导图层91

6.4 遮罩图层92

6.4.1 遮罩图层简介93

6.4.2 创建遮罩图层93

6.4.3 编辑遮罩图层94

6.4.4 取消遮罩图层94

6.5 帧95

6.5.1 帧的基础知识95

6.5.2 帧的相关操作96

6.5.3 设置帧属性97

6.6 思考题100

6.7 动手练一练100

第7章 元件、实例和库102

7.1 元件和实例103

7.1.1 元件与实例的关系103

7.1.2 元件的类型103

7.2 创建元件104

7.2.1 创建新元件104

7.2.2 将选定元素转换为元件105

7.2.3 特定元件的创建106

7.2.4 调用其他影片的元件108

7.3 编辑元件108

7.3.1 复制元件109

7.3.2 修改元件110

7.4 创建与编辑实例112

7.4.1 将实例添加至舞台112

7.4.2 编辑实例112

7.5 认识库面板114

7.6 使用库管理元件115

7.6.1 创建项目115

7.6.2 删除项目116

7.6.3 删除无用项目116

7.6.4 重命名项116

7.6.5 查看及重新组织项117

7.6.6 更新已导入的元件118

7.6.7 定义共享库118

7.7 思考题121

7.8 动手练一练121

第2篇 Animate CC 2017技能提高123

第8章 滤镜和混合模式123

8.1 滤镜124

8.1.1 概述124

8.1.2 滤镜的基本操作125

8.1.3 创建滤镜设置库127

8.1.4 使用Flash中的滤镜128

8.2 混合模式134

8.3 思考题136

8.4 动手练一练136

第9章 制作基础动画138

9.1 制作动画前的准备工作139

9.1.1 动画的原理139

9.1.2 设置帧频和背景色139

9.2 逐帧动画140

9.3 传统补间动画142

9.3.1 创建传统补间动画142

9.3.2 设置传统补间动画的属性146

9.3.3 传统补间动画的制作技巧147

9.3.4 传统补间动画的制作限制150

9.4 形状补间动画151

9.4.1 创建形状补间动画151

9.4.2 设置形状补间动画的属性153

9.4.3 形状补间动画的制作技巧153

9.4.4 形状补间动画的制作限制154

9.5 色彩动画155

9.5.1 传统补间的色彩动画155

9.5.2 形状补间的色彩动画157

9.6 补间动画158

9.6.1 使用属性面板编辑属性值164

9.6.2 应用动画预设165

9.7 模拟摄像头动画166

9.7.1 创建摄像头动画166

9.7.2 设置摄像头属性171

9.7.3 使用摄像头图层的限制172

9.8 遮罩动画172

9.9 反向运动177

9.10 洋葱皮工具181

9.11 管理场景183

9.11.1 添加与切换场景183

9.11.2 重命名场景184

9.11.3 删除及复制场景184

9.12 思考题184

9.13 动手练一练184

第10章 制作交互动画186

10.1 什么是交互动画187

10.2 “动作”面板187

10.2.1 使用“动作”面板188

10.2.2 设置“动作”面板的参数188

10.2.3 使用“代码片断”面板190

10.3 为对象添加动作193

10.3.1 为帧添加动作193

10.3.2 为按钮添加动作194

10.3.3 为影片剪辑添加动作194

10.4 创建交互操作195

10.4.1 跳到某一帧或场景195

10.4.2 播放和停止影片196

10.4.3 跳到不同的URL197

10.5 思考题198

10.6 动手练一练198

第11章 ActionScript基础199

11.1 交互的要素200

11.1.1 事件200

11.1.2 目标201

11.1.3 动作203

11.2 ActionScript概述204

11.2.1 ActionScript 3.0主要特点205

11.2.2 ActionScript 3.0的编写环境205

11.3 语法206

11.3.1 点206

11.3.2 分号207

11.3.3 小括号207

11.3.4 大括号208

11.3.5 大写和小写208

11.3.6 注释209

11.3.7 保留字209

11.3.8 常量210

11.4 变量211

11.4.1 声明变量211

11.4.2 命名规则211

11.4.3 变量的默认值212

11.4.4 变量的作用域212

11.5 数据类型213

11.5.1 布尔值213

11.5.2 数值213

11.5.3 字符串214

11.5.4 数组215

11.5.5 对象215

11.5.6 影片剪辑216

11.5.7 无类型说明符217

11.6 运算符217

11.6.1 算术运算符217

11.6.2 赋值运算符218

11.6.3 比较运算符219

11.6.4 逻辑运算符219

11.6.5 字符串运算符220

11.6.6 特殊运算符221

11.7 表达式223

11.8 流程控制语句224

11.8.1 条件判断语句224

11.8.2 循环语句227

11.9 函数230

11.9.1 定义函数230

11.9.2 调用函数232

11.9.3 函数的参数233

11.9.4 函数的返回值235

11.10 思考题236

11.11 动手练一练236

第12章 多媒体的使用237

12.1 使用声音238

12.1.1 声音的类型238

12.1.2 导入声音239

12.1.3 添加声音240

12.1.4 编辑声音243

12.1.5 使用声音246

12.1.6 声音的优化与输出248

12.2 应用视频251

12.2.1 导入视频文件252

12.2.2 对视频对象的操作258

12.3 使用组件259

12.3.1 组件概述259

12.3.2 添加组件260

12.3.3 查看和修改组件的参数260

12.3.4 设置组件的外观尺寸261

12.3.5 预览组件261

12.3.6 自定义组件外观262

12.4 思考题264

12.5 动手练一练264

第13章 发布与输出265

13.1 优化Animate动画266

13.2 发布ActionScript 3.0文档267

13.2.1 SWF影片的发布设置268

13.2.2 HTML包装器的发布设置271

13.2.3 GIF图像的发布设置274

13.2.4 JPEG图像的发布设置275

13.2.5 PNG图像的发布设置276

13.2.6 SVG图像的发布设置277

13.2.7 OAM包的发布设置279

13.2.8 SWF归档文件的发布设置280

13.2.9 SWC和放映文件的发布设置281

13.3 发布HTML5 Canvas文档281

13.3.1 设置基本选项282

13.3.2 设置高级选项283

13.3.3 设置Sprite表选项284

13.3.4 设置Web字体选项285

13.4 导出动画285

13.4.1 导出影片286

13.4.2 导出图像和动画GIF286

13.4.3 导出视频288

13.5 打包动画289

13.6 思考题290

13.7 动手练一练290

第3篇 Animate CC 2017实战演练291

第14章 彩图文字291

14.1 创建彩图背景292

14.2 文字的输入与柔化293

14.3 图文合并294

14.4 思考题294

第15章 水波涟漪效果295

15.1 制作波纹扩大的动画296

15.2 制作水滴下落效果298

15.3 制作溅起水珠的效果300

15.4 思考题303

第16章 运动的小球304

16.1 创建小球元件305

16.2 绘制阴影305

16.3 制作下落效果306

16.4 设置阴影的效果307

16.5 制作弹起的效果307

16.6 制作按钮308

16.7 制作运动动画309

16.8 思考题312

第17章 飘舞的雪花313

17.1 制作雪花元件314

17.2 制作飘落动画314

17.3 将元件组合成场景315

17.4 制作分批下落的效果316

17.5 思考题316

第18章 翻动的书页317

18.1 封面设计318

18.2 页面设计318

18.3 制作翻页动画321

18.4 使用ActionScript控制翻页323

18.5 思考题326

第19章 课件制作327

19.1 制作静态元件328

19.2 制作按钮330

19.3 制作实验的影片剪辑330

19.4 将元件添加进场景331

19.5 用ActionScript控制影片播放332

19.6 思考题334

热门推荐