图书介绍

计算机实用软件教程·多媒体工具篇PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载

计算机实用软件教程·多媒体工具篇
  • 叶翔鹰,曾海,伍秀娟编著 著
  • 出版社: 广州:中山大学出版社
  • ISBN:730602051X
  • 出版时间:2003
  • 标注页数:218页
  • 文件大小:57MB
  • 文件页数:229页
  • 主题词:

PDF下载


点此进入-本书在线PDF格式电子书下载【推荐-云解压-方便快捷】直接下载PDF格式图书。移动端-PC端通用
种子下载[BT下载速度快]温馨提示:(请使用BT下载软件FDM进行下载)软件下载地址页直链下载[便捷但速度慢]  [在线试读本书]   [在线获取解压码]

下载说明

计算机实用软件教程·多媒体工具篇PDF格式电子书版下载

下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。

建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!

(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)

注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具

图书目录

第一章 音频编辑软件Sound Forge1

1.1 Sound Forge的基本功能1

1.2 Sound Forge的界面1

1.2.4 编辑区1

目录1

1.2.1 菜单3

1.2.2 状态栏3

1.2.3 工具条3

1.2.5 电平表6

1.3 基本概念6

1.3.1 采样频率(Sample rate)6

1.3.3 音频的格式7

1.3.2 采样位数7

1.3.4 电平8

1.3.5 溢出8

1.4 Sound Forge的基本操作8

1.4.1 打开已存在的音频文件8

1.4.2 音频文件的播放9

1.4.3 音频文件的保存10

1.5 音频文件录制10

1.6 音频的基本编辑14

1.6.1 声音的剪辑14

1.6.1.1 删除音频数据14

1.6.1.2 复制和粘贴音频数据15

1.6.1.3 移动音频数据16

1.6.2 音频电平的调节16

1.6.3 音量的淡入淡出和绘制音量包络线18

1.6.4 标记的应用20

1.6.4.1 在音频数据中插入标记21

1.6.4.2 跳到所标记的音频位置21

1.7 音频效果处理23

1.7.1 EQ(频率均衡)23

1.7.2 Reverse(反转)25

1.7.3 Time Stretch……(时间伸展)25

1.7.5 Reverb(混响)26

1.7.4 DC Offset(直流消除)26

1.7.6 pitch(升降调)28

1.7.7 Noise Gate(噪声阀)30

第二章 三维文字工具Cool 3D33

2.1 Cool 3D概述34

2.1.1 Cool 3D的基本功能34

2.1.2 Cool 3D的启动与工作界面35

2.1.3 Cool 3D的菜单36

2.1.4 Cool 3D的工具条36

2.2 3D文字编辑38

2.2.1 设置图像参数38

2.2.2 输入文字40

2.2.3 文字的移动、缩放与旋转41

2.2.5 编辑文字的光线和色彩42

2.2.4 改变文本的间距与对齐方式42

2.2.6 文字的材质43

2.2.7 插入背景44

2.3 动画制作44

2.3.1 动画的基本概念44

2.3.2 简单3D文字动画的制作45

2.3.3 动画工具条使用45

2.3.4 属性工具条的使用47

2.3.5 3D文字动画制作实例47

2.4 导入和制作图形51

2.4.1 基本的3D图形编辑51

2.4.2 导入矢量图形53

2.4.3 矢量绘图工具54

2.5 导出动画56

第三章 图像处理软件Photoshop6.058

3.1 图像处理的基础知识59

3.1.1 点阵图像与矢量图形60

3.1.2 图像文件格式61

3.1.3 色彩属性61

3.1.4 数字位色彩62

3.2 Photoshop功能简介62

3.2.1 支持多种图像格式62

3.2.2 色层功能62

3.2.3 绘图功能62

3.2.8 开放式结构63

3.2.7 支持多种色彩模式63

3.2.9 滤镜功能63

3.2.5 调整颜色63

3.2.6 图像变形63

3.2.4 选取功能63

3.3 Photoshop的工作界面64

3.4 Photoshop6.0的菜单65

3.4.1 File/文件菜单65

3.4.2 Edit/编辑菜单66

3.4.3 Image/图像菜单67

3.4.4 Layer/层菜单68

3.4.5 Select/选择菜单70

3.4.6 Filter/滤镜菜单71

3.4.7 View/视图菜单75

3.4.8 Window/窗口菜单76

3.4.9 Help/帮助菜单77

3.5 Photoshop的工具箱77

3.5.1 选择工具78

3.5.2 着色编辑工具78

3.5.3 钢笔、文本工具79

3.5.4 取色、着色工具80

3.5.5 手型工具和缩放工具80

3.5.6 四种控制工具80

3.6 Photoshop 6.0的面板81

3.6.1 导航器、信息、选项面板81

3.6.3 历史记录、动作浮动面板82

3.6.2 颜色、色板、画笔面板82

3.6.4 字符浮动面板85

3.7 Photoshop应用初体验86

3.3.1 制作一幅立体感的晕映画(柔化边框)86

3.3.2 将一张照片制作成人物素描效果87

3.3.3 制作浮雕效果文字88

3.8 Photoshop滤镜88

3.8.1 滤镜安装89

3.8.2 外挂滤镜的作用89

第四章 FLASH 5基础90

4.1 Flash基础知识91

4.1.1 Flash的几个重要概念91

4.1.2 Flash的动画基础92

4.2.1 工具箱97

4.2 Flash的工作界面97

4.2.2 Flash的浮动面板99

4.2.3 Flash工作流程105

4.3 Flash的作品106

4.3.1 发布设置106

4.3.2 发布预览109

4.3.3 发布109

4.4 Flash的动画类型与制作110

4.4.1 Flash动画中帧的操作110

4.4.2 Flash的过渡动画111

4.4.3 Flash逐帧动画123

4.5.1 Flash的参数设置125

4.5 Flash的综合操作125

4.5.2 Flash的多场景规则128

4.5.3 Flash的特效动画129

4.5.4 Flash的按钮制作136

4.5.5 Flash的Action137

第五章 视频编辑软件Adobe Premiere141

5.1 Premiere概述142

5.1.1 Premiere的基本功能142

5.1.2 Premiere的启动和退出142

5.1.3 Premiere的窗口组成143

5.1.4 Premiere的菜单144

5.2 项目建立与管理147

5.2.1 建立新项目148

5.2.2 存储项目文件150

5.2.3 打开项目文件151

5.3 数字视音频的获取152

5.3.1 对硬件的要求152

5.3.2 视频的采集152

5.4 视频素材的装载和编辑153

5.4.1 导入素材153

5.4.2 Project(项目)窗口的使用155

5.4.3 Timeline(时间轴)窗口的使用156

5.4.4 素材编辑158

5.5.1 过渡效果的制作159

5.4.5 与音频素材混合159

5.5 视频特技的制作159

5.5.2 滤镜效果161

5.5.3 音效制作163

5.6 叠加字幕164

5.6.1 Title窗口164

5.6.2 字幕编辑165

5.6.3 字幕的存储和调用166

5.7 合成视频文件167

5.7.1 预演影片167

5.8 输出视频文件168

第六章 多媒体编著工具Authorware169

6.1.1 多媒体编著工具基本功能170

6.1 多媒体编著工具概述170

6.1.2 Authorware简介171

6.1.3 Authorware的启动与退出171

6.1.4 Authorware开发软件的步骤173

6.1.5 Authorware一个简单的程序实例174

6.2 图标工具的使用179

6.2.1 图标工具179

6.2.2 图标的一般操作方法182

6.3 显示和擦除图标183

6.3.1 显示和擦除的一般方法183

6.3.2 文本对象的编辑186

6.3.3 图形和静态图象的显示187

6.4 运动图标的使用188

6.4.1 运动图标的运动方式和运动路径188

6.4.2 各种运动方式的参数设置192

6.5 声音与动画195

6.5.1 声音图标195

6.5.2 动画的使用196

6.6 分支与循环结构的实现197

6.6.1 分支与循环结构的建立198

6.6.2 分支结构199

6.6.3 循环控制方式199

6.7.1 交互结构的建立200

6.7 交互控制的实现200

6.7.2 交互响应的有关设置201

6.7.3 各种交互方式的介绍202

6.8 框架结构与导航处理209

6.8.1 框架结构的建立209

6.8.2 框架图标的组成209

6.8.3 导航图标的使用211

6.9 知识对象215

6.9.1 知识对象的分类215

6.9.2 知识对象的使用216

6.10 变量和函数217

6.10.1 变量、函数的分类217

6.10.2 变量、函数的查阅217

热门推荐