图书介绍

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建筑表现技法 I
  • 王宇光等主编;水晶石数字科技编著 著
  • 出版社: 北京市:中国青年出版社
  • ISBN:7500656173
  • 出版时间:2004
  • 标注页数:284页
  • 文件大小:67MB
  • 文件页数:286页
  • 主题词:建筑设计:计算机辅助设计-图形软件

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图书目录

目录13

前言13

内容说明15

本书导读16

配套光盘(4CD)说明18

第1章 快速练习19

第1讲 利用photoshop进行快速修改20

1.1 解决方案一:不添加新素材的处理手法21

1.1.1 观察图片21

1.1.2 天空的修改21

1.1.3 建筑主体明暗关系的修改22

1.1.4 玻璃反射27

1.1.5 最后修改28

1.2 解决方案二:更换部分原有素材的处理手法28

1.2.1 画面整体结构的调整29

1.2.2 建筑主体的调整31

1.2.3 镜像和高光处理37

1.2.4 进一步的工作39

1.3 小结39

1.4 思考题39

第2章 黄昏表现41

第2讲 黄昏效果的模拟1——新加坡某办公楼项目制作43

2.1 项目背景与要求44

2.2 看图找差距44

2.2.1 渲染场景44

2.2.2 两副图效果的比较46

2.3 材质的应用46

2.3.1 球天的材质46

2.3.2 玻璃的材质47

2.4 灯光的应用52

2.5 后期处理59

2.6 小结60

2.7 思考题61

第3讲 黄昏效果的模拟2——某部办公楼项目制作62

3.1 观察Max场景63

3.2 场景中灯光的设置64

3.3 场景中材质的设置67

3.4 场景室内灯光的设置76

3.5 后期处理78

3.6 小结79

3.7 思考题79

第3章 夜景表现81

第4讲 半夜景表现——警备局办公楼项目制作83

4.1 项目背景与要求84

4.2 灯光的使用85

4.2.1 布置室外光86

4.2.2 布置室内灯光87

4.3 调整玻璃材质92

4.4 后期工作94

4.5 小结95

4.6 思考题95

第5讲 夜景案例96

5.1 项目背景与要求97

5.2 灯光的使用98

5.3.1 灯槽的材质102

5.3 创建场景材质102

5.3.2 灯的材质104

5.3.3 调整楼板的颜色104

5.3.4 球天的材质105

5.3.5 使楼板产生褪晕107

5.3.6 调整玻璃材质108

5.3.7 设置其他的玻璃材质109

5.4 室内外补光112

5.5 消除通道影响112

5.6 后期工作113

5.8 思考题114

5.7 小结114

第4章 群体建筑115

第6讲 群体建筑——北京饭店项目118

6.1 项目背景与要求119

6.2 灯光的使用121

6.2.1 使用简单灯光121

6.2.2 使用灯光阵列模拟天光123

6.3 创建场景材质129

6.4 后期工作130

6.5 小结131

6.6 思考题132

第5章 单体建筑133

第7讲 单体建筑1——德外办公楼项目136

7.1 项目背景与要求137

7.2 灯光的应用137

7.2.1 渲染场景137

7.2.2 设置主灯138

7.3 材质的应用148

7.3.1 玻璃材质148

7.3.2 高层的弧形玻璃材质150

7.3.3 楼板材质的设置152

7.6 思考题154

7.4 后期制作154

7.5 小结154

第8讲 单体建筑2——小别墅项目155

8.1 项目背景与要求156

8.2 灯光的使用157

8.2.1 渲染场景157

8.2.2 设置灯光158

8.3 创建场景材质163

8.3.1 壁面材质163

8.3.2 石材的材质164

8.3.3 室内材质166

8.3.4 金属百叶窗的材质167

8.3.5 外部钢架的材质168

8.3.6 木质结构的材质169

8.3.7 水的材质171

8.3.8 玻璃的材质171

8.3.9 玻璃筒的材质172

8.4 创建室内灯光173

8.5 后期工作175

8.6 小结180

8.7 思考题180

第9讲 单体建筑3——西宁机场项目181

9.1 项目背景与要求182

9.2 灯光的使用182

9.2.1 渲染场景182

9.2.2 设置灯光183

9.3 创建场景材质186

9.3.1 钢板材质186

9.3.2 结构的材质188

9.3.3 玻璃的材质189

9.3.4 草地的材质190

9.3.5 便道的材质191

9.3.6 地面材质192

9.4 后期制作194

9.5 小结198

9.6 思考题198

第6章 照片合成199

第10讲 照片合成——考克斯新加坡办公楼的建筑多方位表现201

10.1 项目背景与要求202

10.2 观察场景202

10.3 场景材质指定203

10.3.1 观察材质并调整简单材质203

10.3.2 玻璃材质的调整207

10.4.1 创建主光源209

10.4 场景灯光的创建209

10.4.2 创建辅助光源210

10.4.3 继续增加辅光212

10.5 后期处理215

10.5.1 处理照片215

10.5.2 用Photoshop处理由3ds max渲染的成图217

10.6 小结221

10.7 思考题222

第7章 环境景观223

第11讲 富春山小居表现效果225

11.1 项目背景与要求226

11.2 场景材质指定226

11.2.1 屋顶的材质226

11.2.2 线脚的材质229

11.2.3 主墙面的材质230

11.2.4 毛石的材质231

11.2.5 阳台栏杆的材质234

11.2.6 窗框的材质235

11.2.7 平台的材质237

11.2.8 玻璃的材质239

11.3.1 灯光的设置242

11.3 场景灯光与渲染242

11.3.2 FinalRender渲染的设置243

11.4 后期处理244

11.4.1 玻璃的周整244

11.4.2 整体调整247

11.4.3 图层的设置247

11.4.4 其他调整249

11.5 小结251

11.6 思考题251

第12讲 后期综合——高档别墅区的局部表现252

12.2 前期工作253

12.1 项目背景与要求253

12.3 摄像机与灯光的创建256

12.3.1 创建摄像机256

12.3.2 设置灯光256

12.4 材质的指定258

12.4.1 材质总体介绍258

12.4.2 Blend材质应用259

12.5 后期处理261

12.6 小结271

12.7 思考题272

附录 水晶石经典图库273

后记284

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