图书介绍

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Flash MX中文版经典创作案例
  • 阎卫星编著 著
  • 出版社: 北京:中国铁道出版社
  • ISBN:7113051421
  • 出版时间:2003
  • 标注页数:292页
  • 文件大小:116MB
  • 文件页数:306页
  • 主题词:动画-设计-图形软件,Flash MX

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图书目录

第一篇 动画入门篇1

第1讲 Flash MX入门——外部素材的导入2

1-1 认识Flash MX2

1-2 Flash MX的操作界面3

1-3 实例“导入素材”7

1-4 小结10

第2讲 绘图工具箱(一)——宣传画10

2-1 设置背景图像10

2-2 绘制正圆图形11

2-3 绘制奥运五环标志图形13

2-4 小结14

第3讲 绘图工具箱(二)——立体按钮14

3-1 绘制矩形14

3-2 填充变换工具16

3-3 绘制阴影18

3-4 小结18

第4讲 绘图工具箱(三)——色彩变换19

4-1 输入文本及设置属性19

4-2 制作七彩文字23

4-3 制作霓虹灯24

4-4 小结26

第5讲 Symbol的使用——夜空26

5-1 制作动画27

5-2 小结30

第6讲 逐帧动画——弹跳篮球30

6-1 制作篮球动画的影片剪辑符号30

6-2 创建动画34

6-3 测试效果35

6-4 小结36

第7讲 补间形状动画——变换的文字36

7-1 输入文本36

7-2 创建补间形状动画39

7-3 添加提示点41

7-4 小结43

第8讲 补间动作动画——由远而近的图像43

8-1 创建符号44

8-2 创建补间动作动画45

8-3 设置补间动作动画的属性46

8-4 小结47

第9讲 淡入淡出——跳动的文字48

9-1 背景制作48

9-2 对象输入49

9-3 淡入和淡出效果51

9-4 淡入和淡出层次53

9-5 小结53

第10讲 缩放动画——文字闪光54

10-1 制作背景和文字符号以及电影剪辑符号54

10-2 动画的制作56

10-3 小结56

第二篇 高级技巧篇57

第11讲 符号——立体按钮58

11-1 绘制按钮图形的准备工作58

11-2 创建按钮符号59

11-3 编辑按钮符号60

11-4 创建和编辑符号实例63

11-5 使用【库】面板管理符号65

11-6 小结66

第12讲 路径运动——飞舞的蝴蝶67

12-1 创建符号67

12-2 创建动画68

12-3 小结70

第13讲 初识遮罩层——探照灯效果70

13-1 背景制作71

13-2 蒙版和动画的制作72

13-3 小结74

第14讲 蒙版层的运用——制作片尾文字75

14-1 制作渐变颜色和文字图标75

14-2 制作背景层和文字滚动动画76

14-3 小结77

第15讲 蒙版层控制运动——转动的地球78

15-1 背景和地球图片的制作78

15-2 制作电影剪辑符号和动画效果79

15-3 小结81

第16讲 蒙版层的变化(一)——百叶窗82

16-1 编辑背景图片和百叶窗图案82

16-2 蒙版层和动画的制作83

16-3 复制百叶窗的叶片85

16-4 小结86

第17讲 蒙版层的变化(二)——电影效果86

17-1 制作电影背景和文字86

17-2 动画制作89

17-3 小结89

18-1 飞机相撞90

第18讲 爆炸效果——新闻导播90

18-2 爆炸效果92

18-3 小结95

第19讲 命令响应——模拟Windows95

19-1 开始菜单95

19-2 设置子菜单响应100

19-3 小结101

第20讲 水滴效果——蜻蜓点水101

20-1 制作“涟漪”效果102

20-2 动画的制作104

20-3 脚本和背景图案的添加106

20-4 小结108

第21讲 补间动画——打字机效果109

21-1 背景制作109

21-2 文字输入110

21-3 文字动感112

21-4 声音效果113

21-5 添加下划线115

21-6 小结116

第22讲 应用声音——音乐欣赏116

22-1 背景的制作及声音的导入117

22-2 声音的加入及编辑119

22-3 小结122

第23讲 综合应用(一)——留言簿123

23-1 画面设计123

23-2 获取表单元素的值127

23-3 小结127

第24讲 综合应用(二)——信息发布128

24-1 输出图片128

24-2 输出动画130

24-3 小结132

第25讲 跟随效果——运动的文字133

25-1 制作背景和跟随文字133

25-2 动画设置135

25-3 小结136

第26讲 自动书写——运笔如飞137

26-1 背景制作137

26-2 制作笔的移动路径和动画并隐藏未写的字139

26-3 小结141

第27讲 特效制作——焰火效果142

27-1 元素的制作142

第28讲 后台加载——Loading动画145

27-3 小结145

27-2 效果的实现145

28-1 制作装载指示图146

28-2 创建动画效果150

28-3 小结153

第29讲 对称的魅力——飞舞的彩球154

29-1 符号的制作154

29-2 编写扩展脚本156

29-3 小结157

第三篇 按钮特效篇159

第30讲 简单的播放控制——运动的木偶160

30-1 木偶延引导线运动的创建160

30-2 用按钮控制木偶运动的制作162

第31讲 对象变形——动态按钮164

31-1 按钮动画制作164

30-3 小结164

31-2 完成动画制作167

31-3 小结168

第32讲 动态按钮——超级链接(一)169

32-1 背景图像和按钮对象的建立169

32-2 完成按钮制作和整个动画172

32-3 小结174

第33讲 动态图标——超级链接(二)174

33-1 建立箭头动画174

33-2 完成整个动画177

33-3 小结178

第34讲 脚本控制——移动的按钮179

34-1 背景动画179

34-2 图片飞入180

34-3 图片按钮182

34-4 帧间导航183

34-5 小结184

第35讲 控制关键帧动画——移动的盆景185

35-1 引入动画元素185

35-2 动画制作188

35-3 小结191

第36讲 按钮妙用(一)——书海导航191

36-1 初始画面191

36-2 按钮菜单193

36-3 小结196

第37讲 按钮妙用(二)——下拉式菜单196

37-1 制作菜单项197

37-2 编写动画控制脚本199

37-3 小结201

第四篇 脚本动画篇203

第38讲 物体的运动效果——文字跳舞204

38-1 文字符号的制作204

38-2 背景的布置和动作语句控制205

38-3 小结206

第39讲 简单脚本——游戏战机206

39-1 制作游戏对象206

39-2 对象动作209

39-3 小结212

第40讲 文本应用——迷你时钟212

40-1 时钟界面制作212

40-2 添加脚本213

40-3 小结215

41-1 制作动画所需元素216

第41讲 隐藏与显示——滚动文本框216

41-2 制作动画218

41-3 小结219

第42讲 放大镜效果——搜索220

42-1 制作背景图片和可跟随拖曳的电影剪辑220

42-2 制作放大镜和拖曳放大镜的场景222

42-3 制作放大的效果223

42-4 小结224

第43讲 随机判断——大富翁225

43-1 制作骰子225

43-2 人物移动228

43-3 小结230

第44讲 随机数——猜数字230

44-1 素材的制作230

44-2 游戏的制作232

44-3 小结236

第45讲 鼠标跟随——“满天星”236

45-1 建立夜空效果237

45-2 完成鼠标跟随效果239

45-3 小结241

第46讲 鼠标操作——拖曳拼图242

46-1 拼图素材的制作242

46-2 加入脚本完成游戏244

46-3 小结246

第五篇 实用演练篇247

第47讲 网络传输——用户信息表格248

47-1 创建信息表格248

47-2 信息发送251

47-3 小结252

第48讲 综合应用——俄罗斯方块253

48-1 制作游戏中的符号253

48-2 制作画面256

48-3 添加脚本258

48-4 小结270

第49讲 综合应用——计算器的制作271

49-1 制作界面和按钮模板271

49-2 制作脚本273

49-3 小结276

第50讲 输出和发布——发布游戏276

50-1 测试Flash电影277

50-2 输出动画279

50-3 发布动画282

50-4 小结292

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